Utomik, perkhidmatan permainan awan yang dilancarkan pada tahun 2022, menghentikan operasi. Penutupan ini menyoroti cabaran dalam pasaran permainan awan yang kompetitif, walaupun keyakinan awal. Hanya 6% pemain yang melanggan perkhidmatan awan pada tahun 2023, menunjukkan asas pengguna yang kurang bersemangat daripada yang dijangkakan pada awalnya, walaupun pertumbuhan diunjurkan menjelang 2030.
Pengenalan pantas tajuk AAA ke platform permainan awan telah mencetuskan perdebatan mengenai kesannya terhadap persepsi jualan dan industri. Kedudukan Utomik sebagai penyedia pihak ketiga, tidak seperti pemain yang ditubuhkan seperti Nvidia, Xbox, dan PlayStation dengan perpustakaan permainan yang luas, mungkin menyumbang kepada perjuangannya. Integrasi Xbox Cloud Gaming dengan katalog permainan sedia ada lebih menekankan hubungan antara permainan awan dan persaingan pasaran konsol yang lebih luas.
Walaupun kematian pramatang Utomik mungkin menimbulkan naratif "fad" yang mengelilingi permainan awan, sangat penting untuk mempertimbangkan cabaran unik yang dihadapi oleh penyedia pihak ketiga yang lebih kecil. Landskap dikuasai oleh pemain utama dengan perpustakaan permainan yang ditubuhkan dan ekosistem bersepadu. Masa depan permainan awan tetap tidak menentu, tetapi trajektori semasa mencadangkan hubungan kuat untuk perang konsol yang sedang berlangsung. Bagi pemain yang mencari alternatif segera, pertimbangkan untuk meneroka siaran permainan mudah alih terkini.