Untuk kanak-kanak berumur 5-7 tahun. Seret blok berwarna -warni untuk membuat program dan membuat watak bergerak!
ScratchJr adalah bahasa pengaturcaraan yang mesra pemula yang direka khusus untuk kanak-kanak kecil berumur 5 tahun ke atas. Ia memberi mereka kuasa untuk mencipta cerita dan permainan interaktif mereka sendiri dengan mengetuk bersama blok pengaturcaraan grafik. Blok ini membolehkan watak -watak melakukan tindakan seperti bergerak, melompat, menari, dan menyanyi. Kanak -kanak boleh memperibadikan ciptaan mereka menggunakan editor cat, menambah suara dan bunyi mereka, atau bahkan menggabungkan gambar diri mereka sendiri. Dengan ScratchJr, kanak -kanak membawa watak mereka ke kehidupan melalui pengekodan.
Diilhamkan oleh bahasa pengaturcaraan awal yang digunakan secara meluas ( http://scratch.mit.edu ), yang popular di kalangan kanak-kanak yang lebih tua (umur 8 dan ke atas), ScratchJR telah dibangunkan dengan tumpuan kepada penonton yang lebih muda. Bahasa antara muka dan pengaturcaraan telah disesuaikan dengan teliti untuk diselaraskan dengan peringkat pembangunan kognitif, peribadi, sosial, dan emosi anak -anak kecil.
Kami melihat pengekodan sebagai bentuk literasi baru, sama seperti menulis, yang membantu mengatur pemikiran dan menyatakan idea. Dari segi sejarah, pengekodan telah dianggap mencabar, tetapi kami percaya ia harus diakses oleh semua orang, sama seperti penulisan.
Apabila kanak -kanak terlibat dengan ScratchJr, mereka bukan sahaja berinteraksi dengan komputer tetapi juga membuat dan menyatakan diri mereka melaluinya. Proses ini memupuk kemahiran menyelesaikan masalah, reka bentuk projek, dan pembangunan kebolehan penjujukan, yang penting untuk pencapaian akademik masa depan. Di samping itu, ScratchJR mengintegrasikan matematik dan bahasa dengan cara yang menyeronokkan dan menarik, meningkatkan kemahiran angka dan literasi awal. Oleh itu, dengan ScratchJr, anak -anak bukan hanya belajar kod; Mereka pengekodan untuk belajar.
ScratchJR adalah hasil kerjasama antara kumpulan Teknologi Pembangunan di Tufts University, kumpulan tadika sepanjang hayat di makmal media MIT, dan syarikat penciptaan suka bermain. Dua Sigma menerajui perkembangan versi Android, sementara Hvingtquatre Company dan Sarah Thomson menyumbang grafik dan ilustrasi.
Jika anda menghargai menggunakan aplikasi percuma ini, pertimbangkan untuk menyokong Yayasan Scratch ( http://www.scratchfoundation.org ), bukan keuntungan yang mengekalkan ScratchJr. Kami mengalu -alukan sumbangan apa -apa jumlah.
Sila ambil perhatian bahawa versi ScratchJR ini hanya serasi dengan tablet yang mempunyai saiz skrin 7 inci atau lebih dan berjalan pada Android 4.2 (Jelly Bean) atau kemudian.
Untuk maklumat lanjut, lihat Syarat Penggunaan kami: http://www.scratchjr.org/eula.html
Apa yang baru dalam versi terkini 1.5.11
Terakhir dikemas kini pada 28 Nov, 2023
Kemas kini ini termasuk pembetulan pepijat kecil dan penambahbaikan. Pasang atau kemas kini ke versi terbaru untuk mengalami peningkatan ini!