Sony သည် Switch နှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန်အတွက် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ဖွယ်ရှိသည်။ သတင်းများအရ Sony သည် ခရီးဆောင်ဂိမ်းဈေးကွက်သို့ ပြန်လည်ဝင်ရောက်ကာ စျေးကွက်ဝေစုကို ချဲ့ထွင်ရန် ရည်ရွယ်၍ လက်ကိုင်ဂိမ်းကွန်ဆိုးအသစ်ကို တီထွင်လျက်ရှိသည်။ Sony ၏ အစီအစဉ်များအကြောင်း အတူတူ လေ့လာကြည့်ရအောင်။
အိတ်ဆောင်ဂိမ်းစျေးကွက်သို့ ပြန်သွားရန်
Bloomberg မှ နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီး Sony သည် ကစားသမားများအား သွားရင်းလာရင်း PS5 ဂိမ်းများကို ဆော့ကစားနိုင်စေမည့် လက်ကိုင်ဂိမ်းစက်အသစ်ကို တီထွင်နေကြောင်း နိုဝင်ဘာ ၂၅ ရက်တွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ Sony သည် Nintendo နှင့် Microsoft တို့နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်အတွက် ၎င်း၏လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်နှင့် ၎င်း၏စျေးကွက်ဝေစုကို တိုးချဲ့ရန်မျှော်လင့်ထားသည်။ Nintendo သည် ၎င်း၏ Game Boy ဖြင့် လက်ကိုင်ဂိမ်းဈေးကွက်ကို ကာလရှည်ကြာ လွှမ်းမိုးထားခဲ့ပြီး ယခုအခါ Nintendo Switch သည် Microsoft သည် ၎င်း၏ လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်လာကြောင်း ကြေညာပြီး ရှေ့ပြေးပုံစံများကို တီထွင်လျက်ရှိသည်။
ယမန်နှစ်ကထွက်ရှိထားသော PlayStation Portal ကိုအခြေခံ၍ ဤလက်ကိုင်ခလုတ်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်မည်ဖြစ်ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ သုံးစွဲသူများအား အင်တာနက်ပေါ်တွင် PS5 ဂိမ်းများကို တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုခွင့်ပေးသည့် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ် PlayStation Portal သည် ရောနှောသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိထားသည်။ လက်ရှိ Portal နည်းပညာကို မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် PS5 ဂိမ်းများကို မူရင်းအတိုင်း သုံးနိုင်သော လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခု ဖန်တီးခြင်းသည် Sony ၏ ထုတ်ကုန်များနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များ၏ ဆွဲဆောင်မှုအား သိသိသာသာ တိုးလာစေမည်ဖြစ်ပြီး အထူးသဖြင့် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကြောင့် PS5 စျေးနှုန်းသည် ယခုနှစ်တွင် 20% မြင့်တက်သွားပါသည်။
ဒါဟာ Sony လက်ကိုင်ဈေးကွက်ထဲကို ပထမဆုံးဝင်ရောက်တာမဟုတ်ပါဘူး။ ၎င်း၏ PlayStation Portable (PSP) နှင့် နောက်ဆက်တွဲမော်ဒယ် PS Vita တို့သည် စျေးကွက်တုံ့ပြန်မှုကောင်းများ ရရှိထားသော်လည်း ၎င်းတို့သည် Nintendo ၏လွှမ်းမိုးမှုကို မလှုပ်ခတ်သေးပေ။ Sony ၏ လက်ကိုင် ကွန်ဆိုးလ်များကို PlayStation ကွန်ဆိုးလ်များဖြင့် တဖြည်းဖြည်း အစားထိုးခဲ့သော်လည်း ယခုအခါ အခြေအနေ ပြောင်းလဲသွားကာ Sony သည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းဈေးကွက်တွင် နေရာရယူရန် ထပ်မံကြိုးစားနေပါသည်။
Sony က ဒီအစီရင်ခံစာနဲ့ ပတ်သက်ပြီး တရားဝင်မှတ်ချက် မထုတ်ပြန်သေးပါဘူး။
မိုဘိုင်းနှင့် လက်ကိုင်ဂိမ်းများ ထွန်းကားလာ
ယနေ့ခေတ်တွင် လျင်မြန်သော လူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့် အလုပ်များသောဘဝတွင် မိုဘိုင်းဂိမ်းများ ပေါ်ထွက်လာပြီး ဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ ဝင်ငွေ၏ ကြီးမားသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ပါဝင်ပါသည်။ ၎င်း၏အဆင်ပြေမှုသည် တုနှိုင်းမဲ့ဖြစ်သည် - စမတ်ဖုန်းများသည် နေ့စဉ်ဘ၀အတွက် လက်တွေ့ကျသောလုပ်ဆောင်ချက်များကို ပေးစွမ်းရုံသာမက (လက်ငင်းစာတိုပေးပို့ခြင်းနှင့် ကုန်ထုတ်စွမ်းအားဆိုင်ရာအက်ပ်လီကေးရှင်းများ) ကိုလည်း အချိန်မရွေး နေရာမရွေး ဂိမ်းကစားနိုင်သည့်နည်းလမ်းကို ပေးစွမ်းပါသည်။ သို့သော်လည်း စမတ်ဖုန်းများ၏ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းမှာ အကန့်အသတ်ရှိပြီး ဖုန်းအများစုသည် ကြီးမားသောဂိမ်းများကို မကစားနိုင်သေးပေ။ ဤနေရာတွင် လက်ကိုင် ကွန်ဆိုးလ်များ ဝင်လာပြီး အထူးပြုစက်ပစ္စည်းများမှတဆင့် ပိုကြီးသော ဂိမ်းများကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည် ။ လက်ရှိတွင် ဤစျေးကွက်ကို Nintendo နှင့် ၎င်း၏နာမည်ကြီး Nintendo Switch တို့က လွှမ်းမိုးထားသည်။
Nintendo နှင့် Microsoft နှစ်ခုလုံးသည် ဤစျေးကွက်အပိုင်းကို မျက်စိကျနေကြသည်၊ အထူးသဖြင့် Nintendo သည် 2025 ခုနှစ်တွင် Switch ကိုဆက်ခံမည့်သူအား မိတ်ဆက်ရန်စီစဉ်နေသောကြောင့် Sony သည် မုန့်တစ်ပိုင်းကို လိုချင်နေသည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။