Dungeon Hiker is een aankomende 3D -kerker -crawler die je in een donkere, meeslepende ondergrondse wereld trekt waar overleven meer afhankelijk is dan alleen bestrijding van bekwaamheid. Gestrand in een mysterieus labyrint, je belangrijkste doel is eenvoudig - escape. Maar het pad naar vrijheid is allesbehalve eenvoudig. Navigeer wikkelende tunnels, ontwijk dodelijke vallen, te slim af en ontdek vertakkingspaden die leiden tot meerdere eindes. Elke beslissing vormt uw reis door een rijk gelaagd verhaal dat is ontworpen om u van start tot finish te houden.
Wat Dungeon Hiker onderscheidt, is niet alleen de sfeervolle setting - het is de toegevoegde laag van overlevingsmechanica. Naast het monitoren van uw HP moet u honger, dorst en vermoeidheid beheren. Bronnen zijn schaars diep ondergronds, dus elke maaltijd en slok water is belangrijk. Een verkeerde beweging of gemiste maaltijd kan het verschil betekenen tussen ontsnapping en het worden van een andere verloren ziel in de kerker.
Dungeoneering met een twist
Trouw aan genre-wortels, gebruikt Dungeon Hiker een first-person perspectief voor maximale onderdompeling. Combat neemt een unieke wending met een kaartgebaseerd gevechtssysteem-strategie je bewegingen terwijl je materialen verzamelt om nieuwe vaardigheidskaarten en uitrusting te maken. Deze upgrades zijn essentieel voor het aannemen van steeds gevaarlijkere vijanden die op de loer liggen in de schaduw. Of je nu een fan bent van klassieke kerkerscrawlers zoals Ultima Underworld of nieuwere indie -hits, deze mix van verkenning, resource management en tactische gevechten biedt een nieuwe kijk op het genre.Dungeon Hiker, ontwikkeld door Nekosuko, wordt op 20 juli gelanceerd. Hoewel de vroegere titels van de studio hebben geleund naar budgetvriendelijke ervaringen, suggereren vroege glimpen dat ze deze keer hoger richten-met een focus op sfeer, gameplaydiepte en mechanische innovatie die zou kunnen resoneren met zowel casual spelers als hardcore RPG-fans.
[TTPP]