Kort na de aankondiging dat de release van Fable is teruggedrongen tot 2026, zijn er een reeks insider -rapporten opgedoken, waardoor een verontrustende foto van de ontwikkeling van de game schildert. In tegenstelling tot de officiële verklaring die de noodzaak van extra polish noemt, suggereren deze rapporten dat de vertraging van de game voortkomt uit ernstigere problemen. Insider Extas1s beweert dat de ontwikkelaars bij Playground Games worstelen met de Forzatech Engine, die aanvankelijk is ontworpen voor racegames en naar verluidt niet geschikt is voor een open-wereld RPG-achtige Fable. ExtAS1S vermeldt ook dat vroege gameplay -versies "niet bijzonder boeiend" waren, wat leidde tot belangrijke herwerken van gamemechanica en aanpassingen aan het tempo van de game.
Een andere insider, Heisenbergfx4, weerspiegelt deze zorgen en verklaart dat Fable verre van volledig is, en twijfelt aan de vraag of het zelfs de deadline van 2026 zal halen. Met Microsoft van plan om ook Fable op PlayStation uit te brengen, moet de game voldoen aan de hoge normen die het publiek van Sony verwacht. Heisenbergfx4 wijst erop dat na de lauwe ontvangst van Starfield en de gemengde beoordelingen van Avowed, Microsoft geen andere teleurstellende release kan betalen. Deze Insider-inzichten benadrukken de uitdagingen waarmee Fable's ontwikkelingsteam wordt geconfronteerd en onderstrepen de druk om een gamingervaring van hoge kwaliteit te bieden.