In de wereld van Phantom World ontvouwt een boeiende mix van de Chinese mythologie, steampunk, occultisme en Kung Fu zich. Saul, een moordenaar van de clandestiene organisatie 'The Order', bevindt zich verstrikt in een gevaarlijke samenzwering. Dodelijk gewond, klampt hij zich vast aan het leven dankzij een tijdelijke remedie, waardoor hij slechts 66 dagen verleent om het ware brein achter zijn hachelijke situatie te ontdekken.
Een nieuw uitgebrachte gameplay -video toont een intens, onbewerkt baasgevecht. Ontwikkeld met Unreal Engine 5, heeft de game visuals van de volgende generatie en een gevechtssysteem dat diep is geworteld in de vloeibaarheid en dynamiek van Aziatische vechtsportfilms. Bereid je voor op snelle, ingewikkelde gevechten die vaardig gebruik van blokken, parries en ontwijkingen eisen, met meervoudige baas-ontmoetingen die lagen van uitdaging toevoegen.
Een recent onderzoek onder 3000 game -ontwikkelaars onthult een aanzienlijke verschuiving in platformvoorkeur. Een opvallende 80% geeft nu de voorkeur aan het pc -platform boven consoles, een substantiële stijging van 66% in 2024 en slechts 58% in 2021. Deze dramatische stijging onderstreept de snelgroeiende aantrekkingskracht van de PC -gamingmarkt. De gegevens duiden duidelijk op een fundamentele verandering in de prioriteiten van de industrie.
De inherente flexibiliteit, schaalbaarheid en toegang van de pc tot een breder publiek drijven deze trend, waardoor het relatieve belang van consoles wordt verminderd. Dit wordt weerspiegeld in de huidige ontwikkelingscijfers: 34% van de ontwikkelaars werkt momenteel aan titels voor Xbox -serie X | S, iets minder dan de 38% gericht op PS5 (inclusief de Pro -versie).