Clair Obsurpur: Expedition 33 News
2025
3 kwietnia
⚫︎ Clair Obsurn: Expedition 33 ma zaoferować odtwarzacze PC różne ustawienia graficzne, od niskiego do epickiego, zapewniające dostosowywane wrażenia. Gracze konsoli będą mieli wybór między trybami wydajności i jakości. Potwierdzono, że gra została ulepszona PS5 Pro, chociaż szczególne szczegóły dotyczące ulepszeń pozostają nieujawnione. Entuzjaści Xbox mogą teraz wstępnie obciążyć grę, przygotowując się do globalnej premiery zaplanowanej na 24 kwietnia o 12 rano PT / 3 rano ET. W tytule będzie zawiera 56 osiągnięć i trofeów, wymagających wyzwania graczy z takimi zadaniami, jak pokonanie bossów bez ponoszenia szkód i zbieranie wszystkich 33 rekordów muzycznych.
Przeczytaj więcej: Clair Obsurn: Expedition 33 ujawnia ustawienia graficzne, oczekiwania trofeów i informacje przed obciążeniem Xbox przed uruchomieniem (Noisy Pixel)
24 marca
⚫︎ Sandfall Interactive ogłosił, że Clair Obsurpur: Expedition 33 nie będzie miał minimap, zamiast tego decyduje się na kompas, aby prowadzić graczy. Producent Francois Meurisse wyjaśnił, że ten wybór ma na celu zwiększenie aspektu eksploracji gry, zachęcając graczy do zapuszczenia nieznanego bez polegania na elementach interfejsu użytkownika. Ta decyzja jest głęboko zintegrowana z narracją, w której gracze podążają ścieżką nieudanych wypraw, odzwierciedlając ich niepewność. „Nie mają mapy, ponieważ każda poprzednia wyprawa się nie powiodła”-podkreślił Meurisse, mając na celu zanurzenie graczy w tym samym znaczeniu odkrycia i niepewności jak ich postacie w grze.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Expedition 33 nie będzie miał mini mapy, aby zachować poczucie odkrycia, mówi producent (PC Gamer)
21 marca
⚫︎ Guillaume Broche, dyrektor Clair Obscur: Expedition 33 , rozpoczął projekt w 2019 r., Kierowany pasją do nowych rpg opartych na turnieju. Jego pragnienie świeżych doświadczeń w tym gatunku doprowadziło do rozwoju gry, przyciągania inspiracji z klasyków takich jak Final Fantasy, Lost Odyssey i From Software's Sekiro. Wizją Broche było połączenie strategicznej walki opartej na turnieju z mechaniką opartą na umiejętnościach, oferując wyjątkowe wrażenia z gier.
Przeczytaj więcej: Clair Obsurpur: Reżyser Expedition 33 „głodował nowe rpg oparte na turnieju” i pomyślał, że ich chciał, będą inni, którzy chcieliby zagrać w jego grę (PC Gamer)
19 marca
⚫︎ Producent Francois Meurisse omówił innowacyjne podejście Claira Obsurpur: Expedition 33 do rozgrywki, łącząc strategię turową z trudnymi atakami wroga z rytmi. Korzenie w tradycjach JRPG, gra wyróżnia się stylem artystycznym inspirowanym Belle Epoque, odzwierciedlając cel Sandfall Interactive, aby stworzyć wizualnie i mechanicznie charakterystyczne doświadczenie. Gra czerpie z klasycznych tytułów Final Fantasy, jednocześnie integrując mechaniki obronne w czasie rzeczywistym od Skiro i umiejętności opartych na punkcie akcji od Deckbuilders.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Expedition 33 to Sekiro spotyka Belle époque spotyka JRPG (Game8)
3 marca
⚫︎ Przed premierą Clair Obsurpur: Expedition 33 został zaprezentowany przez grywalne dema dla mediów gier, zdobywając pochwałę za wyjątkowe podejście do walki opartej na turnieju. Gra jest postrzegana jako ewolucja i hołd dla wielkich JRPG, które pojawiły się przed nią, oferując świeże, ale znane doświadczenie.
Czytaj więcej: Jak Clair Obsurn: Turn Combat oparta na Expedition 33 składa hołd dla świetnych JRPGS wszechczasów (wiadomości z gier Epic Games)
30 stycznia
⚫︎ Nawet przed wydaniem Clair Obsurpur: Expedition 33 ma zostać dostosowany do filmu. Sandfall Interactive współpracuje z Story Kitchen, znaną z pracy nad projektami gry do filmu, takimi jak Sonic i nadchodzący film Dredge. Chociaż szczegóły dotyczące dyrektora i obsady nie zostały jeszcze ogłoszone, zaangażowani są producenci Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg i Elena Sandoval. Story Kitchen chętnie wprowadza bogatą narrację gry i złożone postacie na duży ekran.
Przeczytaj więcej: Clair Obsurn otrzymuje własny film na żywo (gracz)
2024
29 sierpnia
⚫︎ Clair Obsurn: Expedition 33 przyciąga znaczącą inspirację z klasycznych rpg opartych na turnieju, a dyrektor kreatywny Guillaume Broche powołuje się na Final Fantasy VIII-X, Persona i Octopath Traveller jako kluczowe wpływy. Jako fan gatunku, Broche starał się stworzyć RPG opartą na turnieju z grafiką o wysokiej wierności, integrując walkę opartą na reakcji w czasie rzeczywistym ze strategiczną głębokością. Gracze mogą zmieniać członków partii w otwartym świecie i wykorzystywać umiejętności przemieszczania się do rozwiązywania zagadek. Broche wyraził swoją radość z pozytywnego przyjęcia gry i ma nadzieję, że gracze „przełamią grę” dzięki kreatywnym kompilacji, dążąc do Expedition 33 , aby pozostawić trwały wpływ podobny do RPG, które ją zainspirowały.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Expedition 33 nosi wpływy FF i Persona na rękawy (Game8)
30 lipca
⚫︎ Dyrektor kreatywny Guillaume Broche ujawnił, że Clair Obsurpur: Expedition 33 czerpią inspirację ze sztuki i literatury w świecie rzeczywistym, a jego tytuł odnosi się do artystycznego ruchu Claira XVI wieku i jej historia, na którą wpływ ma powieść La Horde du Contrevent . Gra koncentruje się na wizualizacji o wysokiej wierności i wprowadza innowacyjny reaktywny system bitew oparty na turnieju. Wpływy z gier Souls, Devil May Cry i Nier są widoczne, ponieważ gra stara się zmodernizować turę RPG.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Ekspedycja 33 Historyczne korzenie i innowacje (Game8)