Para ajudar Bibi Brickson a resgatar sua família das garras do Jigtrap Evil na Crawe State Summerfield, você precisará guiá -la através de uma série de quebra -cabeças e armadilhas desafiadores. Aqui está um guia passo a passo para navegar pelo jogo e salvar Bobby, Bella, Betty e Billy:
Etapa 1: insira a creche
- Objetivo: encontre a chave para desbloquear a entrada principal.
- Ação: Pesquise na área da frente da creche para obter uma chave oculta. Pode estar sob um tapete, em um vaso de flores ou atrás de um tijolo solto.
Etapa 2: navegue pelo lobby
- Objetivo: encontre a pista do primeiro quebra -cabeça.
- Ação: Procure uma nota ou um desenho nas paredes ou tabelas. A pista pode ser uma sequência de números ou cores.
Etapa 3: Resolva o quebra -cabeça de cores
- Objetivo: Desbloqueie a porta da sala de jogos.
- Ação: Use a pista do lobby para organizar blocos coloridos na sequência correta. A ordem correta pode ser baseada nas cores do arco -íris ou em um padrão específico mencionado na pista.
Etapa 4: resgate Bobby
- Objetivo: Bobby grátis da armadilha da sala de jogos.
- Ação: Uma vez dentro da sala de jogos, encontre uma pequena chave escondida em um dos brinquedos ou sob uma almofada. Use esta chave para desbloquear a gaiola de Bobby.
Etapa 5: encontre o mapa
- Objetivo: localize um mapa para guiá -lo na creche.
- Ação: pesquise na sala de jogos um mapa. Pode estar escondido em uma gaveta, debaixo de um tapete ou dentro de uma caixa de brinquedos.
Etapa 6: navegue até a sala de arte
- Objetivo: resolva o quebra -cabeça da sala de arte para resgatar Bella.
- Ação: Siga o mapa para a sala de arte. No interior, você encontrará um quebra -cabeça envolvendo formas ou cores correspondentes. Resolva -o para desbloquear a gaiola de Bella.
Etapa 7: resgate Bella
- Objetivo: Bella grátis da armadilha da sala de arte.
- Ação: Use a solução para o quebra -cabeça da sala de arte para desbloquear a gaiola de Bella e reuni -la com Bobby.
Etapa 8: Resolva o quebra -cabeça da sala de música
- Objetivo: encontre a chave da sala de música.
- Ação: Use o mapa para navegar para a sala de música. Resolva um quebra -cabeça de nota musical pressionando botões na ordem correta. A solução pode ser sugerida pelo mapa ou pistas anteriores.
Etapa 9: resgate Betty
- Objetivo: Betty grátis da armadilha da sala de música.
- Ação: Depois que o quebra -cabeça for resolvido, use a chave obtida para desbloquear a gaiola de Betty.
Etapa 10: navegue até a academia
- Objetivo: resolva o quebra -cabeça da academia para resgatar Billy.
- Ação: Siga o mapa para a academia. Lá dentro, você encontrará um desafio físico como um labirinto ou uma série de obstáculos. Navegue por eles para chegar a Billy.
Etapa 11: resgate Billy
- Objetivo: Livre Billy da armadilha da academia.
- Ação: Complete o desafio da academia para desbloquear a gaiola de Billy e libertá -lo.
Etapa 12: Confronto final com Jigtrap
- Objetivo: confronte e derrote o jigtrap.
- Ação: Use as pistas e itens coletados ao longo do jogo para resolver o quebra -cabeça final. Isso pode envolver uma trava combinada, um enigma ou uma série de ações na ordem correta.
Etapa 13: Escape a creche
- Objetivo: escape com sua família.
- Ação: Depois que o Jigtrap for derrotado, use a chave ou solução final para desbloquear a porta de saída e escapar da creche com Bobby, Bella, Betty e Billy.
Seguindo estas etapas e usando seu juízo para resolver os quebra -cabeças, você pode ajudar Bibi Brickson a resgatar sua família das garras do jigtrap do mal e a escapar da creche do estado de Summerfield. Boa sorte!