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Assassinos Creed Classics para receber remakes modernos

Autor : Nora Feb 25,2025

%O CEO da IMGP%da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente o desenvolvimento de remakes de vários assassinos de Creed. Em uma entrevista no site da Ubisoft, a Guillemot descreveu o futuro da franquia, destacando a revitalização planejada dos títulos clássicos.

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Ubisoft confirma os remakes de Assassin's Creed


Um fluxo regular de diversas experiências de CA

%A entrevista do IMGP%Guillemot revelou planos para vários remakes de Assassin's Creed, embora títulos específicos permaneçam sem aviso prévio. Ele enfatizou a oportunidade de revisitar os jogos mais antigos e aprimorá -los com a tecnologia moderna, afirmando: "Os mundos de alguns de nossos jogos mais antigos de Assassin's Creed ainda são incrivelmente ricos". Os fãs podem antecipar uma atualização significativa para entradas clássicas.

Além dos remakes, Guillemot prometeu uma gama diversificada de experiências nos próximos anos. Ele esclareceu: "Nosso objetivo é um lançamento de Assassin's Creed mais frequente, mas cada parcela oferecerá uma experiência única de jogabilidade".

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriestítulos futuros como Assassin's Creed Hexe (direcionando um lançamento de 2026) e Assassin's Creed Shadows (lançando 15 de novembro de 2024) exemplificam esse compromisso com novas experiências. A Hexe se passa na Europa do século XVI, enquanto Shadows leva os jogadores ao Japão feudal. Além disso, o Assassin's Creed Jade está programado para uma versão móvel de 2025.

A história da Ubisoft inclui remasterizações bem -sucedidas, como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Embora os rumores do remake de bandeira preta de um assassinato de Creed tenha divulgado, a confirmação oficial está pendente.

ubisoft abraça a IA generativa

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot também discutiu avanços tecnológicos no desenvolvimento de jogos. Ele destacou o sistema climático dinâmico de Assassin's Creed Shadows, impactando a jogabilidade e o visual. Ele enfatizou ainda o potencial da IA ​​generativa para aprimorar os mundos dos jogos.

Guillemot declarou: "O progresso tecnológico oferece inúmeras possibilidades". Ele citou o sistema meteorológico de Shadows como um exemplo, onde lagoas anteriormente nadáveis ​​podem congelar, alterando a jogabilidade. Ele acrescentou: "Também estamos testemunhando melhorias visuais significativas. Acredito firmemente no potencial generativo da IA ​​de criar NPCs mais inteligentes e interativos, potencialmente se estendendo aos animais e ao próprio meio ambiente. Podemos aumentar significativamente o dinamismo desses mundos abertos".

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