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Declarado mescla o destino e os elementos de Skyrim

Autor : Ellie Feb 24,2025

Declarado mescla o destino e os elementos de Skyrim

Obsidian Entertainment é declarado: uma odisseia de desenvolvimento

A Bloomberg entrevistou recentemente Carrie Patel, diretora de jogo da Avoged, revelando uma jornada de desenvolvimento tumultuada marcada por uma revisão completa do projeto. Inicialmente concebido como uma mistura de destino e Skyrim, a visão da Obsidian envolveu uma vasta experiência em mundo aberto com componentes multiplayer cooperativos.

O trailer de 2020, enquanto gera um entusiasmo considerável dos fãs, desmentia o estado de incompleção do jogo. Foi tomada uma decisão para descartar todo o projeto e começar de novo do zero apenas alguns meses depois, deixando o trailer inicial como um testemunho para um protótipo descartado muito diferente do lançamento final.

Patel, entrando como diretor após a reinicialização, remodelou fundamentalmente. As influências de Skyrim e Destiny foram descartadas, juntamente com os recursos de design e multiplayer do mundo aberto. A Obsidian retornou à sua estrutura estabelecida baseada em zona, priorizando uma narrativa cativante para um jogador, profundamente enraizado nos pilares do universo da eternidade.

Esse reinício do desenvolvimento médio apresentou obstáculos monumentais, comparáveis ​​ao cinema sem um roteiro. As equipes navegaram na incerteza e na intensa pressão, pois a liderança solidificou uma visão consistente. Apesar desses contratempos, o desenvolvimento continuou por mais quatro anos antes do eventual lançamento de Avó.

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