
A equipe de Bloober, o estúdio por trás do aclamado remake de Silent Hill 2, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Enquanto o projeto acabou por causar problemas de licenciamento, a idéia de explorar os aspectos mais sombrios da Terra-média através de uma lente de terror de sobrevivência sombria cativou os desenvolvedores e os fãs. A tradição rica e as tramas escuras nas obras de Tolkien oferecem um amplo material para uma experiência verdadeiramente aterrorizante, com imagens em potencial que variam do Nazgûl assustador ao Gollum perturbador.
O diretor de jogo do estúdio, Mateusz Lenart, compartilhou esse detalhe intrigante durante um recente podcast de conversas de fogueira. No entanto, o foco atual da equipe de Bloober está no seu novo título, Cronos: The New Dawn e potenciais colaborações futuras com Konami em projetos de Silent Hill. Ainda não se sabe se o estúdio revisitará seu Senhor dos Anéis, o conceito de horror, mas o conceito inicial, sem dúvida, tem um apelo significativo.