Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e causem danos significativamente reduzidos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um cenário de pagamento para ganhar, onde os jogadores devem investir em melhor hardware de PC em vez de pagar diretamente aos desenvolvedores.
Este é claramente um bug sério, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida é improvável. O problema decorre do parâmetro Delta Time, um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço consideráveis dos desenvolvedores.
Atualmente, sabe-se que os seguintes heróis foram afetados: Doutor Estranho, Wolverine, Venom, Magia e Senhor das Estrelas. Esses personagens exibem movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e diminuição da produção de dano. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso signifique comprometer as configurações gráficas.