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Atualizações de Phil Spencer sobre o Development de Raras Everwild

Autor : Lillian Apr 22,2025

Faz mais de cinco anos desde que o Everwild da RARE foi anunciado pela primeira vez no evento X019 da Microsoft, provocando curiosidade e emoção entre os jogadores. Apesar das repetidas ausências do Xbox mostrando rumores de reinicialização, o projeto não foi abandonado. De fato, o chefe do Xbox, Phil Spencer, reafirmou recentemente seu entusiasmo pela Everwild durante uma entrevista com a Xboxera. Spencer mencionou sua visita ao estúdio do Reino Unido da RARE, onde obteve uma olhada em primeira mão para o progresso que está sendo feito em Everwild, ao lado de seu jogo de aventura pirata ao vivo, Sea of ​​Thieves.

Spencer expressou sua emoção por vários títulos futuros, incluindo Everwild, State of Decay e o próximo jogo da Double Fine. Ele enfatizou a estratégia da Microsoft de dar aos desenvolvedores tempo suficiente para aperfeiçoar seus jogos, mesmo em meio a um cronograma de lançamento ocupado reforçado pelas aquisições da Bethesda e da Activision Blizzard. Ele também mencionou sua próxima visita a Vancouver para se encontrar com a coalizão, os desenvolvedores por trás de Gears of War, mostrando o compromisso contínuo da Microsoft com seus estúdios de jogo.

A Everwild enfrentou sua parcela de desafios, incluindo rumores de uma reinicialização, que a Microsoft negou, e a partida de seu diretor criativo, Simon Woodroffe, em 2020. No entanto, Rare, desde então, nomeou o designer veterano Gregg Mayles, conhecido por seu trabalho, o banjo-kazooe, o Viva Piñles.

Embora os detalhes sobre a Everwild permaneçam escassos, acredita-se que seja um jogo de aventura em terceira pessoa com elementos de um jogo de Deus. O último trailer, lançado em julho de 2020, descreveu a Everwild como um "novo IP da Rare", oferecendo uma "experiência única e inesquecível" em um "mundo natural e mágico". Dado o período de desenvolvimento prolongado, a forma final do jogo pode diferir dos conceitos iniciais.

O portfólio de jogos de desenvolvimento da Microsoft é extenso, incluindo o The Perfect Dark Reboot, a próxima parcela da série Halo e o novo jogo de fábula do Playground. Além disso, a Bethesda está trabalhando no Elder Scrolls 6, e a Activision está preparando o Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, os fãs podem esperar o DOOM do Software de ID: a Idade das Trevas, definida para ser lançada em maio.

Em resumo, a Everwild continua sendo um projeto promissor sob o desenvolvimento da Rare, com o apoio da Microsoft e uma equipe experiente no comando, garantindo seu progresso contínuo em direção a uma experiência única de jogo.

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