Lar Notícias A Split Fiction Dev chama a EA de um 'bom parceiro' quando Hazelight começa a trabalhar no próximo jogo

A Split Fiction Dev chama a EA de um 'bom parceiro' quando Hazelight começa a trabalhar no próximo jogo

Autor : Andrew Mar 25,2025

O diretor de Hazelight, Josef Fares, aproveitou recentemente a oportunidade para esclarecer o relacionamento de seu estúdio com a EA e anunciou emocionante que a equipe por trás disso leva dois e a ficção dividida já está mergulhando em seu próximo projeto. Em uma entrevista envolvente sobre os amigos por segundo podcast , Fares, que é famoso por sua declaração ousada, "foda o Oscar", compartilhou idéias sobre as realizações e aspirações futuras da Hazelight.

Para os fãs que gostaram da mais recente aventura cooperativa do estúdio, a Ficção Split , Fares revelou que o time está repleto de idéias iniciais para seu próximo empreendimento. "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa'", disse Fares, refletindo sobre sua mentalidade após a ficção dividida . Ele enfatizou o quão especial a recepção do jogo tem sido, observando isso como o título mais bem recebido que Hazelight produziu até o momento. No entanto, seu foco mudou rapidamente para a emoção em torno do próximo projeto, que está em andamento há cerca de um mês.

Jogar

Enquanto as tarifas permaneceram de boca fechada sobre os detalhes do próximo título de Hazelight, citando o estágio inicial do desenvolvimento, ele garantiu aos fãs que mais detalhes surgiriam nos próximos anos. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo", afirmou. Ele destacou o ciclo de desenvolvimento eficiente da Hazelight, geralmente com duração de três a quatro anos, e expressou imenso entusiasmo com o novo projeto.

Uma história de dois estúdios

Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com a EA em vários títulos, incluindo uma saída e leva dois , consolidando ainda mais seu status de desenvolvedor. As tarifas esclareceram que o papel da EA é puramente favorável, com a Hazelight mantendo o controle criativo completo. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", explicou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.

Apesar da reputação muitas vezes controversa da EA, Fares elogiou o editor por ser um parceiro positivo da Hazelight. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", acrescentou. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.

A ficção dividida não apenas solidificou o sucesso da Hazelight, mas também alcançou números de vendas notáveis. Ele recebeu elogios dos críticos, com a IGN concedendo 9/10, e vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana. Esses números superam o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois , que atingiram 20 milhões de cópias vendidas em outubro de 2024.

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