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Usando cartões de tarô efetivamente em fasmofobia: um guia

Autor : Brooklyn Apr 27,2025

No mundo assustador de *fasmofobia *, bens amaldiçoados, como cartões de tarô, oferecem riscos e recompensas emocionantes durante investigações de fantasmas. Se você não tem certeza de como exercer essas cartas misteriosas, aqui está um guia abrangente para ajudá -lo a dominar o uso deles.

Como usar cartões de tarô em fasmofobia

Devil Tarot Card desenhado em fasmofobia

Captura de tela do escapista

Os cartões de tarô estão entre os bens amaldiçoados mais arriscados em *fasmofobia *, mas podem oferecer alguns dos benefícios mais potentes se a fortuna sorrir sobre você. Quando você encontra cartões de tarô durante o seu contrato, é aconselhável usá -los em um local seguro no mapa, como perto de um esconderijo ou a entrada. Essa precaução é crucial, especialmente se você desenhar uma carta perigosa como a morte, dando a você a chance de fugir.

Cada cartão de tarô possui uma habilidade única que se ativa instantaneamente ao desenhar. No entanto, você pode ocasionalmente atrair o tolo, semelhante a um Coringa, o que não gera efeito. Você pode desenhar até 10 cartas do baralho sem qualquer dreno de sanidade, e as duplicatas são possíveis, cada uma acionando o mesmo efeito.

O baralho contém 10 cartas diferentes, cada uma com seu próprio efeito e probabilidade de ser desenhado. Aqui está um colapso detalhado:

Cartão de tarô Efeito Desenhar acaso
A torre Duplica a atividade fantasma por 20 segundos 20%
A roda da fortuna O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho 20%
O eremita Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) 10%
O sol Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% 5%
A lua Drena completamente a sanidade do usuário para 0% 5%
O tolo Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece 17%
O diabo Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário 10%
Morte Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante 10%
A alta sacerdotisa Revive imediatamente um membro do partido morto 2%
O homem enforcado Imediatamente mata o usuário 1%

O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?

Objetos amaldiçoados em fasmofobia

Captura de tela do escapista

As posses amaldiçoadas, geralmente chamadas de "objetos amaldiçoados", são itens únicos em * fasmofobia * que aparecem aleatoriamente em qualquer mapa de contrato, influenciados por configurações de dificuldade ou se você estiver enfrentando o modo de desafio. Ao contrário do equipamento de carga regular, que ajuda a localizar o fantasma e a reunir evidências com risco mínimo, objetos amaldiçoados servem como atalhos de alto risco para manipular o comportamento do fantasma.

A segurança do uso desses objetos varia com base em suas habilidades, e cabe a você e sua equipe decidir se deve se envolver com eles. Não há penalidade para evitá -los, nem há uma recompensa direta por usá -los. Cada contrato possui apenas uma posse amaldiçoada, a menos que modificado em configurações personalizadas, e cada tipo aparece consistentemente no mesmo local. Por exemplo, a boneca vodu sempre aparece na garagem em 6 Tanglewood Drive.

O jogo inclui sete objetos amaldiçoados diferentes:

  • Espelho assombrado
  • Boneca vodu
  • Caixa de música
  • Cartões de tarô
  • Placa Ouija
  • Monkey Paw
  • Círculo de convocação

Este guia encerra como usar efetivamente os cartões de tarô em *fasmofobia *. Para as últimas atualizações, guias e insights sobre o jogo, incluindo todas as realizações e troféus e como desbloqueá -las, visite o escapista.

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