A FromSoftware solidificou sua reputação como um desenvolvedor de RPGs de ação, criando viagens inesquecíveis através de reinos de Grimdark cheios de horrores e maravilhas. No entanto, o legado mais duradouro do estúdio é, sem dúvida, seus chefes: formidáveis, muitas vezes aterrorizantes adversários que testam as habilidades dos jogadores em seus limites.
Em seu próximo jogo, Elden Ring Nightreign , FromSoftware está dobrando esse foco. Esse título cooperativo inspirado em roguelike, inteiramente, em combate, com cada jogador desafiador contra uma série crescente de chefes. Notavelmente, o primeiro trailer mostrou o retorno de inimigos icônicos da série Dark Souls, incluindo o majestoso rei sem nome.
Este artigo não é sobre os chefes mais difíceis; É uma celebração do maior chefe encontra na história do Software. Consideramos batalhas do outro lado dos jogos de estilo "Soulsborne" - Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Souls Demon's Souls e The Dark Souls Trilogy. Nossa avaliação vai além da mera dificuldade, abrangendo a música, o cenário, a complexidade mecânica, o significado da história e outros elementos sutis. Aqui estão os nossos 25 principais favoritos, classificados por esses critérios abrangentes.
Monk velho (almas do demônio)
O antigo monge se destaca por sua abordagem inovadora das invasões multiplayer de PVP. Em vez de um chefe tradicional controlado pela IA, os jogadores podem enfrentar outro jogador que controla o antigo monge. Esse mecânico único mantém os jogadores no limite, lembrando -lhes que os jogadores inimigos podem invadir a qualquer momento, mesmo durante uma luta contra chefes.Antigo herói (almas do demônio)
O antigo herói representa um fascinante encontro no estilo de quebra-cabeça na biblioteca da Fromsoft. Este guerreiro cego e antigo depende do som para detectar jogadores, transformando a luta em um desafio furtivo. Embora não seja excessivamente difícil, ele prepara o cenário para mais tarde, mais designs de chefes esotéricos como Rennala, de Elden Ring, e os macacos dobráveis de Sekiro.Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
O Sinh marca um ponto de virada para lutas de dragão nos jogos da Software. Situado em uma caverna venenosa e acompanhada pela música épica, essa batalha parece um verdadeiro confronto épico, estabelecendo o padrão para os encontros subsequentes de dragão na série.Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incorpora os temas Lovecraftianos de Bloodborne, sendo uma criatura alada e tentadora reverenciada pela Igreja de Cura. Seus ataques, incluindo voleios cósmicos e frenesi induzidos pelo sangue, adicionam riqueza temática à luta, tornando-o um encontro de destaque.Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight é conhecido por suas proezas duplas, combinando velocidade e poder com uma espada longa e uma enorme lâmina no estilo da espada. Sua luta desafiadora, mas agradável, encapsula o melhor dos encontros do estilo de duelo de Fromoft.Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
A batalha contra Bayle, o pavor, é elevado pela presença do aliado do NPC Igon, cujo apaixonado grita contra o dragão adiciona uma camada inesquecível de intensidade a uma luta já desafiadora.Padre Gascoigne (Bloodborne)
O padre Gascoigne serve como um terreno de prova de Bloodborne, testando a compreensão dos jogadores da mecânica do jogo desde o início. Aprender a usar o meio ambiente, as parries de tempo e o gerenciamento de recursos são habilidades cruciais aprimoradas nesta luta.StarScourge Radahn (Elden Ring)
A batalha de Radahn é um espetáculo de escala e espetáculo, situado em um vasto campo de batalha durante um festival. A capacidade de convocar numerosos aliados do NPC aumenta a sensação épica, culminando em um dos momentos mais dramáticos de Elden Ring.Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
A luta de Sif está carregada de peso emocional, pois os jogadores devem confrontar o lobo leal das artorias, guardando o túmulo de seu mestre. O encontro é um lembrete comovente da ambiguidade moral nos mundos de Fromsoft.Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
A agressão implacável de Maliketh faz dele um dos chefes mais intensos da história do almas. Sua transição para a forma de lâmina preta, com seus longos combos e ataques surpresa, cria uma batalha de alto risco.Dançarina do vale boreal (Dark Souls 3)
A luta visualmente deslumbrante e tecnicamente única da dançarina apresenta movimentos irregulares e parecidos com dança com lâminas curvas. Suas animações imprevisíveis mantêm os jogadores alerta, criando um encontro memorável.Genichiro Ashina (Sekiro)
As batalhas de Genichiro, ambientadas em um campo iluminado pela lua, e no topo de Ashina Castle, testam o domínio dos jogadores da parry de Sekiro e a mecânica. A luta icônica contra seus ataques com infusão de raios é um destaque do jogo.Owl (Pai) (Sekiro)
A luta de coruja é emocional e fisicamente intensa, com seus gadgets letais e movimentos rápidos desafiando os jogadores de seus limites. A segunda fase, com sua coruja espectral, acrescenta uma reviravolta emocionante.
Menção Honrosa: Blindado Core 6
Embora focados nos jogos "Soulsborne", devemos reconhecer o Blindado Core 6: Fires of Rubicon por suas emocionantes brigas de chefes. AA P07 BALTEUS, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240 Showcase Fromoft Capacidade de criar encontros cinematográficos e desafiadores.
Alma de Cinder (Dark Souls 3)
Como a personificação de todo Senhor que ligava a chama, a alma do estilo de luta imprevisível de Cinder e a homenagem aos movimentos de Gwyn em sua segunda fase o torna um final adequado para a trilogia das almas das trevas.Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
A luta trifásica da irmã Friede é um teste de resistência brutal, com sua agressão implacável e o desafio adicional do padre Ariandel na segunda fase. É um choque memorável de gelo e fogo.Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
O órfão de Kos é um inimigo de pesadelo conhecido por sua velocidade e ataques imprevisíveis. Sua aparência grotesca e uso de sua placenta como arma o tornam um dos chefes mais aterrorizantes de Bloodborne.Malênia, Blade of Miquela (Elden Ring)
A luta da Malênia é um momento decisivo em Elden Ring, desafiando jogadores com suas duas fases punitivas e dança icônica de aves aquáticas. Seus laços profundos com o conhecimento do jogo aumentam o significado da batalha.APE Guardian (Sekiro)
O macaco Guardian combina humor com horror, desde sua flatulência cômica até a segunda fase chocante, onde luta sem cabeça. É um encontro único e memorável que exemplifica a criatividade da Soft.Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
A trágica história e uma luta emocionante de Arorias fazem dele um chefe de destaque. Seus ataques rápidos e desafios de combos testam as habilidades dos jogadores, fazendo a vitória parecer um rito de passagem.Rei sem nome (Dark Souls 3)
O rei sem nome é um chefe perfeito de Dark Souls, com seus ataques justos, mas desafiadores, e um cenário épico no topo do Archdragon Peak. Sua luta é um espetáculo emocionante, sublinhado por um dos melhores temas musicais da série.Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
A luta de Ornstein e Smough é lendária por seu desafio de dois contra um e pelo subsequente poder do chefe sobrevivente. Ele estabeleceu o padrão para brigas de chefe duplo nos jogos da Software.Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
A luta complexa de Ludwig evolui através de vários ataques, desafiando os jogadores a adotar o estilo agressivo de Bloodborne. Sua trágica história de fundo e icônica espada da luar tornam -o um personagem de destaque.Cavaleiro escravo Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
A batalha de Gael é uma conclusão mítica para a Trilogia das Darks Souls, com sua transformação em um poderoso guerreiro com infusão escura. A configuração épica e a pontuação orquestral elevam essa luta ao status lendário.Lady Maria do Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
A luta de Lady Maria é uma obra -prima técnica, com suas espadas gêmeas e poderes de sangue criando um duelo intenso. O cenário atmosférico e sua história de fundo atraente fazem deste um encontro de primeira linha.Isshin, o santo da espada (sekiro)
A batalha de quatro fases de Isshin encapsula tudo o que torna o Sekiro especial. Suas técnicas variadas e a necessidade de variações e deflexões precisas criam uma luta emocionante e íntima que permanece como do melhor encontro de chefe do Software.
Nossa classificação dos 25 principais chefes da Software está concluída. Perdemos um de seus favoritos? Deixe -nos saber suas escolhas nos comentários. Você também pode classificar esses 25 chefes usando a ferramenta IGN List List abaixo.
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