Дом Новости Лаборатории Battlefield: возможность тестирования игрового сбора

Лаборатории Battlefield: возможность тестирования игрового сбора

Автор : Mia Feb 20,2025

Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе

Battlefield Studios, в партнерстве с Electronic Arts (EA), запустила Battlefield Labs, революционную платформу обратной связи игроков, предназначенную для непосредственного участия в сообществе в формировании будущих платежей на поле битвы. Объявленная 3 февраля 2025 года, эта инициатива знаменует собой ключевой момент, поставив игроков на передний план развития.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Инициатива направлена ​​на то, чтобы использовать вклад сообщества на критическом этапе разработки. Избранные игроки с европейских и североамериканских серверов будут участвовать в начальном этапе Battlefield Labs, проверяя основную геймплейную механику и функции. Хотя точная дата выпуска остается без предупреждения, заинтересованные лица могут зарегистрировать свои проценты по предоставленной ссылке.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Винс Зэмпелла, глава отдела респонена и Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность этой фазы до альфа-тестирования, заявив: «В этой игре есть такой большой потенциал… Лаборатории Battlefield дает возможность нашим командам \ [чтобы понять, что потенциал ]». В то время как участие первоначально ограничено, Battlefield Studios гарантирует, что обновления будут переданы более широкому сообществу, что обеспечивает следование успеха. Будущие титулы Battlefield также будут включать отзывы сообщества.

Команда Battlefield Studios включает в себя Dice (создатели франшизы Battlefield), Ripple Effect, Motive (разработчики эскадронов Звездных войн и Dead Space), а также критерия (известный для гоночных игр и вкладов в различные титулы на поле битвы).

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Тестирование фокус в лабораториях Battlefield:

Первоначальное тестирование будет сконцентрироваться на фундаментальных элементах игрового процесса. Battlefield Studios подробно описал поэтапный подход:

  1. Оружие, транспортные средства и гаджеты: Балансировка и уточнение оружия, транспортных средств и гаджетов игроков.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Conquest, классический крупномасштабный режим, фокусируется на захвате контрольных точек (флагов), с системой билетов, определяющей победу. В прорыве участвуют злоумышленники и защитники, борющиеся за управление сектором, также используя систему на основе билетов с уникальной механикой для пополнения билетов. Классовая система является еще одной областью, предназначенной для уточнения.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Battlefield Studios признает обширную внутреннюю тестирование игры, но подчеркивает бесценный вклад обратной связи игроков для достижения оптимального баланса игрового процесса. Цель состоит в том, чтобы создать игру, которая идеально сочетает в себе форму, функционирование и ощущение.

Последние статьи Более
  • "Симулятор аквапарка запускается на ПК"

    Cayplay Studios, новая компания по разработке игр, основанная на популярном YouTuber Caylus, только что представила свой захватывающий дебютный проект: симулятор аквапарков. В этой захватывающей игре от первого лица игроки будут иметь возможность разработать, строить и управлять своим собственным аквапарком. От создания уникального

    May 14,2025
  • 10 лучших архитектурных наборов LEGO, чтобы инвестировать в

    Линия архитектуры LEGO предлагает увлекательное путешествие по культовым структурам по всему миру, от древних чудес до современных городских пейзажей. Задача воспроизведения реальных зданий по сравнению с созданием совершенно новых дизайнов является нюансом. При создании реальной структуры, дизайнеры LEGO MU

    May 14,2025
  • Devs evocreo2 уточняют многопользовательские, блестящие скорости, облачные данные.

    Evocreo2: Trainer Monster RPG, долгожданное продолжение популярной игры Evocreo, дебютировала на устройствах Android на прошлой неделе. Разработчики в Ilmfinity, известные своими приключенческими играми Monster, отправились в Reddit, чтобы решить самые насущные вопросы сообщества и предоставить

    May 14,2025
  • Веселье День дурака и празднование 4 -й годовщины в игре, благодаря озорной сказке

    Только что из последнего обновления Nestburgh, Haegin открывает в апреле восхитительное событие 4 -й годовщины для игры вместе, добавив прихоть в многопользовательскую игру. Это празднование включает в себя запоздалое событие в День Апреля, доказывая, что никогда не поздно для некоторого веселья и вреда, особенно

    May 14,2025
  • Войны тюремных бандов ставят вас в Slammer, не выходя из дома

    Погрузитесь в песчаный мир тюремных бандов, которые теперь доступны на iOS и Android. Эта захватывающая игра, вдохновленная необработанной интенсивностью GTA, приталкивает вас в сердце тюремной жизни, где вы одеты в знаменитые апельсиновые скрабы и ваши самые острые остроумия, чтобы ориентироваться в опасных окружающих.

    May 14,2025
  • «Овертивион дизайнер восхваляет ремастер Бетесды как« Oblivion 2.0 »

    Брюс Несмит, старший игровой дизайнер, стоящий за знаковыми The Elder Scrolls IV: Oblivion, выразил благоговение за работу, проделанную в недавно выпущенном Oblivion, ремастированном Bethesda и Virtuos. В недавней дискуссии с видеоогамером Несмит подчеркнул огромные усилия, вложенные в переосмысление E

    May 14,2025