Phasmophobia do, как я командую вызовом: руководство по успеху
Режим вызова в Phasmophobia представляет еженедельные, уникальные контракты с модифицированными условиями и оборудованием. Это руководство фокусируется на вызове «Do Is Command».
Понимание режима вызова
Контракты с режимом вызова требуют трех успешных завершений до еженедельного воскресного сброса. Правильное определение призрака имеет решающее значение для каждой попытки. В то время как дополнительные цели предлагают бонусные баллы и помощь в престиже персонажа, они не являются обязательными для выполнения вызова. Успешная задача дает базовую вознаграждение в размере 5000 долларов США плюс накопленные очки.
Завоевание вызова "Do Is Comming"
Задача «Do Is I Command», установленная в Sunny Meadows (исключенная версия с ограниченной силой), относительно проще, чем другие контракты с режимом вызова. Описание задачи подчеркивает необычайно низкую активность призрака, требуя от игроков активно провоцировать сбор доказательств.
Задача обеспечивает загрузку оборудования уровня 3, включая функциональную коробку предохранителей. Важно отметить, что все семь проклятых владений доступны, удобно расположенные в часовне.
Использование этих объектов (зеркало с привидениями, доска Ouija, кукла вуду, лапа обезьян и т. Д.) Может значительно ускорить идентификацию местоположения призрака и сбор доказательств. Тем не менее, помните о присущих рисках: потеря здравомыслия и потенциально опасная проклятая охота.
Стратегическое использование проклятых владений
Такие предметы, как зеркало с привидениями или доска uija, ускоряют местоположение призрака. Кукла Voodoo или лапа для обезьяны могут вызвать деятельность призрака, помогая сбору доказательств. Внимательно управляйте рисками, связанными с этими предметами.
Заключение
Стратегически используя предоставленное оборудование и проклятые владения, игроки могут эффективно преодолеть проблему «DO I Command» в Phasmophobia .
Phasmophobia доступна на PlayStation, Xbox и PC.