Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида недавно поделился пониманием своего опыта с невыпущенным прототипом Nintendo PlayStation, в том числе сыграть почти завершенную игру, разработанную для отмененной консоли.
В интервью Minnmax Йошида рассказал о своей карьере в Sony, начиная с его ранней работы вместе с Кеном Кутараги, «Отцом PlayStation». Присоединившись к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время развития оригинальной PlayStation, Йошида и его коллеги были представлены на прототипе Nintendo PlayStation. Йошида подчеркнула, что это был функциональный прототип, а не просто концепция.
«Все присоединились к команде Кена Кутараги в это время, сначала увидели прототип Nintendo Sony PlayStation - полностью функционирующая единица», - заявил Йошида. «У них даже была почти законченная игра. Я сыграл ее в свой первый день».
Игра, описанная как похожая на современный космический шутер, такой как Sega CD Silphed (который транслированные активы с компакт -диска), остается в основном загадкой. Йошида не могла вспомнить разработчика или его происхождения (США или Япония). Однако в отношении потенциального выживания игры в архивах Sony он выразил оптимизм.
«Я не удивлюсь, если это все еще существует», - прокомментировала Йошида. «Это было на компакт -диске, так что ... да».
Nintendo PlayStation-это востребованный предмет коллекционера, в основном из-за его неизданного статуса и интригующего сценария «что-то, если», который он представляет. Его прототип часто появлялся на аукционах и среди коллекционеров.
Перспектива этого разработанного Sony, разработанного Sony Space Shooter, является интригующей, не совсем беспрецедентной. Выпуск Nintendo Star Fox 2 Годы после его отмены дает соответствующий пример. Возможно, эта потерянная часть истории игр еще может появиться.