Дом Новости Происхождение названия Smash Bros: Friendly Rivalry

Происхождение названия Smash Bros: Friendly Rivalry

Автор : Penelope Nov 25,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Спустя 25 лет с момента выхода кроссоверного файтинга от Nintendo, у нас теперь есть официальная информация о том, как Super Smash Bros. получила свое название, любезно предоставленная создателем Масахиро. Сакураи.

Масахиро Сакураи объясняет, почему это называется Smash BrosБывший президент Nintendo Сатору Ивата приложил руку к созданию Smash Bros.

Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором представлены персонажи из длинного списка персонажей компании. знаковые игры. Но, вопреки тому, что следует из названия серии игр, только несколько человек из состава являются настоящими братьями, а некоторые даже не парнями. Так почему же он называется «Super Smash Bros.»? Nintendo не предоставила официальной информации, но недавно создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи объяснил, почему!

В эпизоде ​​своего видеосериала на YouTube Сакураи объяснил, что Smash Bros. получила свое название из-за серии файтингов. в основном речь шла о «друзьях, которые разрешали небольшие разногласия». По словам Сакурая, покойный Сатору Ивата, бывший президент Nintendo, также приложил руку к формированию названия Super Smash Bros.

«Г-н Ивата также участвовал в разработке названия Super Smash Bros. Мы попросили членов команды предложить несколько возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно рассказал Сакураи в своем видео. Затем они провели встречу с создателем сериала Mother/Earthbound г-ном Сигэсато Итои, чтобы окончательно определить название сериала. Сакураи добавил: «Г-н Ивата — это тот, кто выбрал роль «братьев». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс, что они не просто сражались — они были друзьями, которые улаживали небольшие разногласия!"

Помимо истории Smash Bros., Сакураи поделился тем, как он впервые встретил Ивату, а также другими приятными воспоминаниями о бывший президент Nintendo. По словам Сакураи, Ивата лично помогал программировать код прототипа Super Smash Bros., который тогда назывался Dragon King: The Fighting Game для Nintendo 64.

Последние статьи Более
  • Roblox 99 ночей: Руководство по выживанию для начинающих

    Игра Roblox 99 Nights in the Forest объединяет механику выживания, исследование и элементы тонкого хоррора в один из самых самобытных проектов на платформе. Хотя новичкам поначалу может быть сложно с управлением ресурсами и столкновениями с врагами,

    Dec 30,2025
  • Seven Knights Re:BIRTH: стартовала глобальная предварительная регистрация

    Любимая RPG от Netmarble возвращается с новыми улучшениямиNetmarble вдохнула новую жизнь в одну из своих самых известных франшиз мобильных RPG, открыв глобальную предварительную регистрацию для Seven Knights Re:BIRTH. Разработчик впервые приоткрыл за

    Dec 30,2025
  • Игрок Elden Ring достиг предела хранения реликвий

    Реликвии — это мощные предметы, которые дают вашему Ночному страннику значительное преимущество в каждом забеге в Elden Ring Nightreign. Однако количество реликвий, которое вы можете хранить в своём убежище, ограничено.Ранее сегодня пользователь сабр

    Dec 30,2025
  • Patch Quest появилась в мобильной версии в Crunchyroll Game Vault.

    Crunchyroll Game Vault представила свою новую игру — Patch Quest, которая предлагает игрокам захватывающее приключение на острове, кишащем монстрами, с древними руинами для исследования. Игра включает кооперативный многопользовательский режим и уника

    Dec 30,2025
  • Nintendo Switch 2 и Mario Kart World: почему высокая цена?

    Последний Nintendo Direct наконец-то раскрыл детали ценообразования предстоящей Switch 2, ответив на животрепещущие вопросы о стартовых играх и датах выхода. Хотя презентация принесла волнующие анонсы, несколько ценовых пунктов вызвали удивление в иг

    Dec 30,2025
  • Ридли Скотт о франшизе «Чужой»: пора двигаться дальше.

    Легендарный режиссёр Ридли Скотт заявил о своём уходе из франшизы «Чужой», сказав: «Я считаю, что сделал всё, что мог».87-летний английский кинематографист, снявший новаторский научно-фантастический хоррор «Чужой» в 1979 году и вдохнувший новую жизнь

    Dec 27,2025