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黑色沙漠

V5.11.70 安卓版

评分:6.5
黑色沙漠
  • 游戏类型: 角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏厂商:未知
  • 游戏大小:223.8 MB
  • 游戏平台:Android/
  • 更新时间:2023.09.17
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黑色沙漠正式推出手游啦,这是一款在steam上爆火的动作冒险游戏,现已完美移植到手机端,精致细腻的人物形象,恢弘大气的场景设计,贴心的省电挂机,更贴心的离线挂机,光就两种全自动模式,完全就是为了上班族而设定,游戏内容丰富,活动也很多基本没有逼氪点。

首次进入游戏需要加载大量资源,建议在wifi环境下运行

黑色沙漠职业推荐2023

1、天穹术士

目前综合实力第一,T1梯队。

2、暗夜精灵

爆发职业,5个技能可按两次,没有无敌技能,脆皮。有黑丝大长腿。

3、女拳

技能华丽,伤害憋足。不推荐。

4、男拳

伤害不错,有抓技。但刷怪打架表现一般。

5、哈萨辛

新职业没什么说的,伤害高位移多。缺点就是暴丑。

6、圣枪女皇。

超大盾牌和一把长枪,伤害也高。新号不建议首练,60级之前弟中弟,无抓技。

7、斗士

可以理解为坦克,很多技能使用中都会防御前方攻击。越战力刷头目不错,有抓技。攻击防御都不错。

8、巨剑斗士

伤害高,突进多。

9、天狼

不推荐,两次八方连环击把人打残的年代过去了。

10、琅琅

割草之王。

11、莎亦

非常可爱,刷怪舒服。建号就是继承角色,打架有点弟弟,等觉醒。

12、青莲

大力推荐!两次突进霸体,两次冰冻和一次防御反击,女版赵云。

13、断箭师

巡林觉醒,打架很勐,刷怪一般。这是个PVP职业,可越战力2000左右单刷头目讨伐。

14、毁灭者

一般般,技能不远不近尴尬。

15、圣骑士

目前游戏中防御最高的角色,技能伤害倍率高。刷怪有点慢。会玩的很强,不会玩的弟中弟。

16、泰坦

武器双斧,有抓技。中规中矩的角色。

17、武神

武器关羽大刀,伤害不错,也算中规中矩的角色吧。

18、风行者

女弓觉醒而来,变近战像刺客。多突进,爆发也不错,有抓技,有一次防御前方攻击。

19、幽镰死神

刷怪不错,打架嘛还行,入门低,精通难。

游戏特色

1、画质放今天来说可能仍是手游天花板,即便会有锯齿和部分场景模糊这类缺陷。

2、高定制化的捏脸系统及对手残懒人党相当友好的捏脸社区

3、韩式捏脸还算不错,玩法很多,主要游玩形式为挂机自动战斗。

4、目前玩了一百多个小时感觉游戏内容才体验了不到百分之五十,要是厌倦了各种低质量氪金手游和换皮纸片人游戏的话可以考虑体验一下这款游戏。

黑色沙漠手游升级攻略

一、货币及材料货币

1.银币:最常见的货币,打怪即可获得,交易所指定货币,药品、装备、材料等以及突破觉醒(类似大多游戏里的强化)需要

2.白珍珠:充值获得,可购买商城指定物资(药品、装备、时装、材料及其他功能道具)

3.黑珍珠:白珍珠可兑换,完成每日指定任务获得,完成成就任务获得,部分活动赠送,用法如白珍珠(略窄于白珍珠)

4.协同点:每日公会签到获得,好友每日打招呼获得,用法如黑珍珠

5.里程:消耗白珍珠和黑珍珠获得,用法如黑珍珠

6.公会里程:如里程

7.体力:完成采集消耗,宠物技能训练完成消耗,领地内设施完成及采集完成需要等

8.古代石板:古代遗迹需要

9.讨伐推荐书:讨伐需要

10.黑暗硬币:赫墩获得,购买世界王装备碎片

11.赫墩的信物,同上

12.古代金币:夏卡鲁商店使用,获得装备

13.贡献度:贡献经验值获得,雇佣领地酒馆内佣人

14.勇猛之地硬币:勇猛之地需要

15.艾达纳金币:大沙漠打怪挖宝或完成任务获得,参与贡献黑石塊神殿使用

二、装备系统

1.部位:主武器、副武器、盔甲、头盔、手套、鞋子、戒指、项链、手镯、腰带、耳环、图腾、文物、炼金石、徽章;

2.增益:有光源石、平衡之石、伦、水晶、刻印

3.等级:白装(一般)、绿装(高级)、蓝装(稀有)、紫装(独特)、金装(传说)、橙/橘装(神话)、红装(深渊)、粉装(太古),所有装备无等级限制且不需要修理

三、升级之路

1.新创建家族的玩家:需要跟主线到开启赫墩区域,然后赫墩挂机(打怪可几率获得升级卷轴)到60,期间每天12点和20点世界王都参与可以获得升级卷轴,60以后吃卷轴可快速升级到70,70以后综合所有活动以及古代遗迹和讨伐慢慢升级吧,太难了!

2.分身角色(常说的小号):可以先扒出主角色装备,根据战斗力打对应的古代遗迹(需要设置最大倍数),可快速升级到40~50,然后挂机赫墩对应地图到60,吃经验卷轴到70,之后同上。

游戏中专有名词解释

业账号,都归属于其中。

白珍珠:氪金充值648这种直接获得的资源。

黑珍珠:与白珍珠一比一兑换,可在游戏珍珠商店交易行商店购买物品的道具,可通过日常任务和交易行获得,但是比较少,除非运气爆发,否则很难满足需求的。

银币:游戏挂机做任务副本等产出,用来强化装备等提升战斗力的使用。

负重:人物在野外刷怪拾取物品时候会有负重,而负重到一定程度会减少属性,永远要保证身上负重别超出就行了。

贡品:村庄主城npc会有上贡任务,给你银币,一般是生活的采集、砍伐、挖矿产出。

纳贡:对上内容的细化,全部村庄共享冷却,每天自动刷新一次,可用体力手动刷新两次。

一共有两种纳贡,一种生活物品的上交,一种是钓鱼的纳贡,是两个npc。

喝水:因为游戏的药是屏蔽字,所以管一切吃药的行为都叫做喝水。

挂机:找个地方,自动战斗,不停打怪,为了效率,一定是打比自己战斗力低且不喝水的地方。

Npc亲密度:也就是每个npc对你的好感,有些任务的好感决定后期任务是否能接取进行,一天可用体力三次刷,也可以送礼物或者完成每日任务。

每日任务:每天重置的任务,先遣服十二点就刷新了

每周任务:每周重置的任务,一般是最后一天的凌晨

挑战任务:一次性任务,比如某个职业升级到多少级给你件装备。

宠物后代:宠物升级到当前满级可突破到二代,二代增加技能。

职业时装:故事里做任务给的时装,跟买的时装属性是一样的。

小太阳:地图上有时候会出现太阳标志,这种怪物一般带词缀,比如残暴的,有些挂机任务需要打,老是完不成就需要找小太阳的位置了,当然这种怪物一般都有刷新时间的。

行动力:传统意义上的体力,可以做的事情很多,副本,生活采集,家园系统,最重要的就是噩梦开箱子。

玩家评测

在用手机的情况下,因为技能和移动都已双轮盘模式为主,且切换锁定目标需要通过对屏幕的点击来完成,操作难度会人为增加,尤其在手持的时候位于右下角的闪避动作会难以进行点击,因此造成操作不太流利,如果用手柄则流畅很多。

游戏创建人物界面的画质来看,黑色沙漠手机端在画面和建模上的表现还是几乎达到了当年电脑端的水准,偏向韩系的游戏建模带着许多欧美系的元素,场景风格更粗狂恢弘,美术风格上属于市面上的一流水准。

在游戏性方面,黑色沙漠手游才用的开放大世界的模式,游戏中无论是跳跃、攀爬、奔跑都可以自由实现,玩家也可以自由探索整个地图的每一处角落并与各地的怪物进行战斗,无论是人物动作还是战斗技能展现,角色的动作分解都足够细腻,逼真且极具质感的同时也显得干净利落。

游戏独特的家园领地系统,更是让MMO玩家可以在开放大世界模式中玩出“种地”游戏的既视感。在属于自己的领地中,玩家需要建造房屋、工坊,甚至招募NPC来工作,通过伐树、挖矿、种植以及各种工坊生产来获取领地资源,升级领地。

游戏截图

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