แรงบันดาลใจที่ไม่เป็นทางการ: วิธีการออกแบบเควสของ Cyberpunk 2077 อายุ 15 ปี
กระบวนการสร้างสรรค์ในการพัฒนาเกมมักจะมาจากแหล่งที่ไม่คาดคิด สมาชิกอาวุโสของ CD Projekt Red เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปิดเผยอิทธิพลที่น่าประหลาดใจต่อการออกแบบภารกิจของ Cyberpunk 2077 : Meme อายุมากกว่า 15 ปี
Paweł Sasko ผู้อำนวยการ Quest อธิบายเวิร์กโฟลว์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา:
"เมื่อสร้างสคริปต์หรือข้อความฉันเล่นเพลงกับเนื้อเพลงฉันไม่เข้าใจหรือติดตามด้วยจังหวะที่แข็งแกร่งในการรักษาโฟกัสฉันได้ฟัง 'Epic Sax Guy 10H' มากกว่าที่ฉันสนใจที่จะยอมรับ โฟกัสและความชัดเจนทางจิตใจ "
meme ที่ดูสุ่มนี้ดูเหมือนว่าในขณะที่ไม่ได้มีรายละเอียดโดยเฉพาะส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อวิธีการบรรยายของทีม การสัมภาษณ์เน้นว่าแรงบันดาลใจที่ไม่เป็นทางการนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับโครงสร้างการเล่าเรื่องการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการฉีดอารมณ์ขันในช่วงเวลาที่มืดมนที่สุดของเกม
เรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้ตอกย้ำความสำคัญของแรงบันดาลใจที่หลากหลายในการออกแบบเกมที่ทันสมัย ด้วยการผสมผสานองค์ประกอบของวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ต CD Projekt Red ได้สร้างประสบการณ์ที่น่าเชื่อถือและเป็นจริงมากขึ้น วิธีการที่ไม่เป็นทางการนี้มีส่วนทำให้เสียงไชโยโห่ร้องของเกมเป็นเกม RPG แบบเปิดโล่งที่ก้าวล้ำ
วิธีการนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ CD Projekt Red ในการผสมผสานการเล่าเรื่องที่น่าสนใจเข้ากับเทคโนโลยีขั้นสูง นวัตกรรมที่สอดคล้องกันของพวกเขาในขณะที่สนับสนุนค่านิยมหลักสะท้อนกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง การใช้ meme ที่ถูกลืมมานานเป็น Touchstone สร้างสรรค์แสดงให้เห็นถึงความเต็มใจที่จะสำรวจความคิดที่แปลกใหม่และคิดนอกกรอบ