การพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ ของ Ghost of Yōtei , PlayStation 5 ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ Sucker Punch ข้อมูลตัวอย่างเรื่องราวใหม่ ๆ ในเว็บไซต์ทางการของเกมได้จุดประกายการคาดเดาเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมและทิศทางการเล่าเรื่อง
ตัวอย่างเรื่องราวเผยให้เห็นว่าเกมนี้ตั้ง 300 ปีหลังจากเหตุการณ์ของ Ghost of Tsushima และแนะนำตัวเอกใหม่ ATSU การเดินทางของเธอเริ่มต้นขึ้นหลังจากที่อยู่อาศัยของเธอถูกทำลายทำให้เธอแสวงหาการแก้แค้นต่อผู้ที่ฆ่าครอบครัวของเธอ เส้นทางของ ATSU นั้นได้รับแรงผลักดันจากความต้องการที่จะได้รับเหรียญผ่านงานแปลก ๆ และเงินรางวัลซึ่งเป็นการบอกใบ้ถึงเศรษฐกิจในเกมที่มีศักยภาพซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ไม่ได้อยู่ใน Ghost of Tsushima
ช่างใหม่นี้สอดคล้องกับเป้าหมายของ Sucker Punch เพื่อให้ผู้เล่นควบคุมเรื่องราวของ ATSU ได้มากขึ้น ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เจสันคอนเนลล์ได้เน้นถึงความปรารถนาที่จะหลีกเลี่ยงลักษณะซ้ำ ๆ ของเกมเปิดโลกซึ่งมีประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่น การแนะนำระบบล่าสัตว์เงินรางวัลอาจเป็นขั้นตอนหนึ่งในการบรรลุเป้าหมายนี้โดยนำเสนอการเล่นเกมที่หลากหลายและน่าดึงดูด
นอกเหนือจากรายละเอียดการเล่าเรื่องแล้วเว็บไซต์ยังคงประกาศคุณสมบัติก่อนหน้านี้เช่นประเภทอาวุธใหม่รวมถึงōdachi, Kusarigama และ Dual Katanas นอกจากนี้ยังสัญญาว่าจะ "มองเห็นขนาดใหญ่" ทั่วทั้งสภาพแวดล้อมท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดาวแวววาวและแสงออโรราสและพืชพรรณที่มีไหวพริบ องค์ประกอบเหล่านี้รวมกับประสิทธิภาพและภาพที่เพิ่มขึ้นใน PlayStation 5 Pro แนะนำประสบการณ์ที่น่าทึ่งและดื่มด่ำ
การอัปเดตที่สำคัญจากเว็บไซต์คือหน้าต่างปล่อยสำหรับ Ghost of Yōtei ซึ่งตั้งไว้สำหรับปี 2025 การเก็งกำไรมีอยู่มากมายเกี่ยวกับเวลาที่แน่นอนโดยมีแฟน ๆ บางคนแนะนำการเปิดตัวฤดูร้อนเพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับ GTA 6 ซึ่งมีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 มีความเป็นไปได้ที่ GTA 6 อาจล่าช้าอาจเปิดหน้าต่างสำหรับ Ghost of Yōtei ที่จะส่องแสงในฤดูร้อนนี้
เมื่อความคาดหวังสร้างชุมชนเกมรอการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Ghost of Yōtei ด้วยองค์ประกอบเรื่องราวใหม่และกลไกการเล่นเกมบนขอบฟ้าเป็นที่ชัดเจนว่า Sucker Punch พร้อมที่จะส่งผลสืบเนื่องที่สดใหม่และน่าสนใจไปยัง Ghost of Tsushima
18 ภาพ