การเก็งกำไรกำลังหมุนวนไปรอบๆ Santa Monica Studio ผู้พัฒนาที่ได้รับการยกย่องเบื้องหลังแฟรนไชส์ God of War
กลาโก ลอนกี: บทใหม่
การผจญภัยแนวไซไฟ?<>
โปรไฟล์ LinkedIn ของศิลปินตัวละครและผู้พัฒนา Glauco Longhi เผยให้เห็นการกลับมาที่ Santa Monica Studio เมื่อต้นปีนี้ โดยรับหน้าที่กำกับดูแลในการพัฒนาตัวละครสำหรับ "โปรเจ็กต์ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า" ผลงานก่อนหน้านี้ของเขามีส่วนสำคัญต่อGod of War
(2018) และGod of War Ragnarök โปรไฟล์ของเขาระบุว่าเขาเป็น "ดูแล/กำกับการพัฒนาตัวละครในโปรเจ็กต์ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า และยังช่วยให้สตูดิโอผลักดันและยกระดับการพัฒนาตัวละครสำหรับวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่อง"
ขยายขอบเขตอันไกลโพ้น <> การเติมเชื้อเพลิงลงในกองไฟ Cory Barlog ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของการรีบูต God of War ปี 2018 โดยก่อนหน้านี้ระบุว่าสตูดิโอกำลังทำงานหลายโปรเจ็กต์ โปรไฟล์ของ Longhi ประกอบกับประกาศรับสมัครงานล่าสุดสำหรับศิลปินตัวละครและโปรแกรมเมอร์เครื่องมือที่ Santa Monica Studio บ่งบอกถึงการขยายตัวและการพัฒนาที่สำคัญ
การเก็งกำไรที่ยังไม่ยืนยัน
ในขณะที่ข่าวลือชี้ไปที่ IP ไซไฟใหม่ ซึ่งอาจควบคุมโดย Stig Asmussen จาก God of War 3