โลกของ Inzoi สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่กว้างขวางและดื่มด่ำกับแผนที่เกมแบ่งออกเป็นสามแห่งที่แตกต่างและอุดมไปด้วยวัฒนธรรม Bliss Bay กระตุ้นบรรยากาศอันเงียบสงบของอ่าวซานฟรานซิสโก Kucingku ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมชาวอินโดนีเซียนำองค์ประกอบที่มีชีวิตชีวาและเป็นเอกลักษณ์มาสู่เกม ในขณะเดียวกัน Dowon สะท้อนให้เห็นถึงความงามและสถานที่สำคัญของเกาหลีใต้ซึ่งเป็นประเทศบ้านเกิดของนักพัฒนาที่คราฟตัน เนื่องจาก Inzoi ถูกสร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 ผู้เล่นจะต้องใช้พีซีที่ทรงพลังกว่าเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่ราบรื่นและสนุกสนาน
แต่ละเมืองใน Inzoi จะคึกคักด้วยประมาณ 300 NPCs ซึ่งมีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ในขณะที่พวกเขานำทางกิจวัตรประจำวันของพวกเขา เกมดังกล่าวแนะนำการเผชิญหน้าแบบสุ่มและเหตุการณ์ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเป็นสักขีพยานการตีแผ่ของตุ๊กตุ่นต่าง ๆ ทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา คุณสมบัตินี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเรื่องเล่าใหม่และไม่เหมือนใครทิ้งความประทับใจที่ยั่งยืนและเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณ: การเปิดตัวในช่วงต้นของ Inzoi ถูกกำหนดไว้สำหรับวันที่ 28 มีนาคม 2568