การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของ Civilization VII พบกับบทวิจารณ์ไอน้ำเชิงลบ
Civilization VII (CIV 7) เปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงห้าวันก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ แต่การรับช่วงต้นของ Steam ได้รับการลบอย่างท่วมท้น เกมดังกล่าวมีการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เชิงลบ" ส่วนใหญ่เนื่องจากการวิพากษ์วิจารณ์มุ่งเน้นไปที่หลายประเด็นสำคัญ
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) เป็นแหล่งสำคัญของความยุ่งยาก ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ด้อยกว่า Civ Vi อย่างมีนัยสำคัญอธิบายว่ามันเป็น clunky, ไม่น่าดึงดูดและแม้กระทั่งคล้ายกับ "free mobile knockoff" บางคนคาดการณ์ว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลทำให้เกิดประสบการณ์ UI ที่ง่ายและปรับแต่งได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นพีซี
การสร้างแผนที่และตัวเลือกการปรับแต่งยังอยู่ภายใต้ไฟ ผู้เล่นอ้างถึงความยากลำบากในการเลือกแผนที่ตัวเลือกขนาด จำกัด (มีเพียงขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าขนาดของ Civ VI) และการขาดการปรับแต่ง ข้อมูลแผนที่ที่ จำกัด ที่ให้ไว้ในระหว่างการเลือกเป็นอีกหนึ่งการร้องเรียน
กลไกทรัพยากรที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ก็มีการวิจารณ์อย่างมาก การเปลี่ยนจากการรวบรวมทรัพยากรที่ใช้แผ่นแผนที่ไปยังระบบการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ของเมือง/จักรวรรดิเป็นศูนย์กลางนั้นมีการมองเห็นโดยการลดความสามารถในการเล่นซ้ำเมื่อเทียบกับวิธีการของ Civ VI
เกม Firaxis ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI โดยระบุว่าพวกเขากำลังตรวจสอบข้อกังวลของผู้เล่นอย่างแข็งขันและมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงอย่างต่อเนื่องผ่านการอัปเดตและการขยายตัวในอนาคต พวกเขาสนับสนุนให้ผู้เล่นให้ข้อเสนอแนะต่อไป อนาคตของการรับสัญญาณของ Civ 7 ยังคงมีให้เห็นขึ้นอยู่กับการตอบสนองของนักพัฒนาต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการอัปเดตที่ตามมา