Ang mga laro sa kaligtasan ng zombie ay isang sangkap na sangkap sa mundo ng paglalaro. Mula sa chilling horror ng *Resident Evil *hanggang sa Gritty Realism of *Project Zomboid *, ang mga manlalaro ay walang kakulangan ng mga paraan upang labanan ang mga undead hordes. Gayunpaman, kung naranasan mo ang *7 araw upang mamatay *, alam mo na ito ay naghahatid ng isang bagay na natatanging matindi.
Ito ay higit pa sa pagbaril ng mga zombie - ito ay tungkol sa nakaligtas laban sa mga logro, pagpaplano ng madiskarteng, at pagtitiis ng isang pahayag na tumataas sa bawat araw na lumilipas. Kaya kung ano ang gumagawa ng * 7 araw na mamatay * tumayo mula sa natitirang bahagi ng genre na puno ng sombi? Sumali kami sa pwersa sa aming mga kaibigan sa Eneba upang galugarin nang eksakto iyon.
Kaligtasan na may layunin - ito ay tungkol sa higit pa sa pananatiling buhay
Maraming mga laro ng zombie ang nagbibigay sa iyo ng isang simpleng direktiba: mabuhay. Sa *kaliwang 4 patay *, sumabog ka sa mga antas na napapaligiran ng mga nahawaang sangkawan. Sa *namamatay na ilaw *, tinitingnan mo ang mga rooftop sa ilalim ng walang hanggang dusk, na umiiwas sa mga bangungot na nag -stalk sa gabi. Ngunit * 7 araw upang mamatay * ay nag -aalok ng isang mas malalim, mas nakaka -engganyong karanasan.
Dito, ang kaligtasan ng buhay ay hindi lamang tungkol sa labanan - ito ay tungkol sa pagbuo, paggawa ng crafting, at paghahanda para sa hindi maiiwasang mangyari. Maaari kang mag-scavenge para sa mga supply nang maaga, ngunit ang pangmatagalang tagumpay ay nangangahulugang pag-alis ng iyong sariling mga tool, pagkain sa pagsasaka, at pagpapatibay ng iyong base. Hindi mo lamang sinusubukan na mabuhay ng isa pang araw-inilalagay mo ang pundasyon para sa isang post-apocalyptic na katibayan.
At kapag tumataas ang buwan ng dugo at nagsisimula ang sangkawan ng pag -atake nito, magpapasalamat ka sa bawat oras na ginugol sa pagpapalakas ng mga pader na iyon.
Isang buhay na mundo na nagpapanatili sa iyo na hulaan

Ang ilang mga pamagat ng sombi ay umaasa sa mga script na script o mahuhulaan na kaaway AI. Hindi *7 araw upang mamatay *. Ang mundo ng laro ay patuloy na umuusbong, umaangkop sa iyong mga pagpipilian at lumalagong deadlier sa paglipas ng panahon.
- Ang mga zombie ay nagiging mas malakas at mas mabilis habang lumipas ang mga araw.
- Tuwing 7 araw, ang isang napakalaking Horde ay bumababa sa iyong base, na pinipilit mong isipin muli ang iyong mga panlaban.
- Ang kapaligiran mismo ay parehong mapagkukunan at isang panganib - extreme na panahon, gutom, uhaw, at impeksyon ay maaaring pumatay sa iyo bago ang anumang sombi.
Tinitiyak ng dinamikong sistemang ito na walang dalawang playthrough na pareho. Maaari mong isipin na ang iyong diskarte ay matatag - hanggang sa isang random na luha ng Horde sa pamamagitan ng iyong base sa 3:00. Iyon ang sandaling napagtanto mo: ang kaligtasan ay isang ilusyon.
Kung handa ka nang subukan ang iyong mga kasanayan sa brutal, umuusbong na mundo, ang kailangan mo lang ay isang * 7 araw upang mamatay * PC key.
Ang panghuli karanasan sa sandbox
Karamihan sa mga laro ng zombie ay sumusunod sa isang linear na landas ng kwento. * 7 araw upang mamatay* ay sumisira sa amag na iyon. Kung nais mong gumala nang solo at mabuhay sa lupa o makipagtulungan sa mga kaibigan upang makabuo ng isang napatibay na kuta, ang pagpipilian ay sa iyo. Nais mo bang reshape ang laro nang buo? Ang pamayanan ng modding ay lumikha ng mga ligaw na karagdagan - mula sa mga bagong kaaway hanggang sa buong set ng armas ng medyebal.
Sa pamamagitan ng isang ganap na masisira na mundo, walang dalawang sesyon na magkapareho. Hindi tulad ng iba pang mga laro kung saan ang mga istraktura ay static na tanawin, dito maaari silang gumuho, magsunog, o ma -overrun kung hindi ka maingat. Ito ay hindi lamang isang backdrop - ito ay isang buhay, reaktibo na kapaligiran.
Multiplayer na nararamdaman ng tunay na apocalyptic

Ang pag -play ng solo ay mabubuhay, ngunit kung saan * 7 araw na mamatay * Tunay na nagniningning ay nasa Multiplayer. Ang co-op ay hindi lamang isang pag-iisip-mahalaga ito. Kakailanganin mo ang mga kaalyado upang panoorin ang iyong likod habang nag -scavenging, tulungan na palakasin ang iyong base bago ang welga ng dugo, at marahil ay hilahin ka pa sa bitag na spike na hindi mo sinasadyang naitayo na malapit sa iyong pintuan.
Nagdaragdag ang PVP ng isa pang layer ng pag -igting. Ang mga zombie ay sapat na nakakatakot, ngunit iba pang mga manlalaro? Hindi sila mahuhulaan. Ang isang estranghero ay maaaring mag -alok ng tulong - o salakayin ang iyong base sa pangalawang iyong pag -ikot.
Kung handa ka nang simulan ang iyong paglalakbay sa panghuli na Survival Sandbox, nag -aalok ang Eneba ng mga kamangha -manghang deal sa * 7 araw upang mamatay * PC Keys - upang masimulan mo ang iyong pahayag sa pinakamahusay na presyo na posible. Babalaan lamang: Kapag sumisid ka, mahirap maglakad palayo.