Ang Kadokawa, na ngayon ay isang subsidiary ng Sony Group, ay nagtatakda ng mapaghangad na mga layunin sa pag -publish. Naglalayong para sa 9,000 orihinal na mga publikasyong IP taun -taon sa pamamagitan ng piskal na taon 2027, ito ay kumakatawan sa isang 50% na pagtaas mula sa kanilang 2023 output. Ang agresibong pagpapalawak na ito ay na -fueled ng makabuluhang pamumuhunan at pagkuha ng Sony ng 10% ng pagbabahagi ng Kadokawa.
Ang Pangulo ng Kadokawa na si Takeshi Natsuno, sa isang pakikipanayam kay Nikkei, ay nagbalangkas ng plano. Ang diskarte ay gumagamit ng pandaigdigang network ng pamamahagi ng Sony upang mapalawak ang pag -abot ng Kadokawa sa buong mundo. Ang isang pangunahing sangkap ay isang malaking pagtaas sa mga kawani ng editoryal - isang inaasahang 40% na paglago sa humigit -kumulang na 1,000 mga empleyado - upang pamahalaan ang pagtaas ng workload nang mahusay. Ang kumpanya ay nag -proyekto ng 7,000 pamagat sa pamamagitan ng piskal na taon 2025.
Kasama sa pagpapalawak na ito ang isang "diskarte sa halo ng media," na nakatuon sa mga pagbagay sa anime at laro ng umiiral na mga IP. Binibigyang diin ng Natsuno ang paglikha ng isang sistema kung saan ang magkakaibang nilalaman ay nag -aambag sa mga pangunahing tagumpay. Ang pakikipagtulungan na ito ay nakikinabang sa Sony, lalo na ang Crunchyroll, ang kanilang anime streaming platform na may higit sa 15 milyong mga tagasuskribi, sa pamamagitan ng pagdaragdag ng higit pang mga Kadokawa IP sa kanilang katalogo.
Ang malawak na IP library ng Kadokawa, na sumasaklaw sa pundasyon para sa paglago na ito. Ang interes ng Sony sa pagpapalawak ng multimedia, kabilang ang mga pagbagay sa live-action at pamamahagi ng internasyonal, ay lubos na nakahanay sa mga ambisyon ni Kadokawa.
Ang pakikipagsosyo ay nangangako ng isang makabuluhang pagtaas sa orihinal na nilalaman at ang pagbagay nito sa maraming media, na sumusukat sa mga lakas ng parehong kumpanya para sa pagtagos sa pandaigdigang merkado.