Bahay Balita Ang Witcher 4 ay sorpresa sa makatotohanang mga NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

Ang Witcher 4 ay sorpresa sa makatotohanang mga NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

May-akda : Mia Jan 25,2025

Ang Witcher 4 ay sorpresa sa makatotohanang mga NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

Ang

CD Projekt Red ay nagtatakda ng bagong pamantayan para sa pagbuo ng NPC sa The Witcher 4. Kasunod ng feedback sa Cyberpunk 2077 at The Witcher 3, nilalayon ng studio na lumikha ng isang tunay na nakaka-engganyo at mapagkakatiwalaang mundo.

Ang direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ay nagbalangkas ng kanilang bagong diskarte: "Ang bawat NPC ay dapat magmukhang nabubuhay sila sa kanilang sariling buhay na may sariling kuwento."

Ang pilosopiyang ito ay maliwanag sa unang trailer na nagpapakita ng nayon ng Stromford. Ang mga taganayon ay ipinapakita na sumusunod sa mga lokal na pamahiin at sumasamba sa isang diyos sa kagubatan. Inilalarawan ng isang eksena ang isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan bago dumating si Ciri.

Binigyang-diin ni Kalemba ang pangako sa pagiging totoo: "Layunin naming gawing makatotohanan ang mga NPC hangga't maaari – mula sa hitsura hanggang sa mga ekspresyon ng mukha at pag-uugali. Ito ay lilikha ng mas malalim na pagsasawsaw kaysa dati. Talagang sinusubukan naming magtakda ng bagong bar para sa kalidad."

Plano ng mga developer na lagyan ng natatanging katangian at salaysay ang bawat nayon at karakter, na nagpapakita ng mga kultural na nuances ng mga nakahiwalay na komunidad.

Ang petsa ng paglabas ng The Witcher 4 noong 2025 ay inaasahan ng mga tagahanga ang karagdagang paghahayag tungkol sa makabagong mundo at disenyo ng karakter ng laro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • "Paglulunsad ng Waterpark Simulator sa PC"

    Ang Cayplay Studios, isang bagong kumpanya ng pag-unlad ng laro na itinatag ng sikat na YouTuber Caylus, ay nagbukas lamang ng kapana-panabik na proyekto ng debut: Waterpark Simulator. Sa nakaka-engganyong laro na first-person, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na magdisenyo, magtayo, at pamahalaan ang kanilang sariling waterpark. Mula sa paggawa ng natatangi

    May 14,2025
  • Nangungunang 10 set ng arkitektura ng LEGO upang mamuhunan

    Ang linya ng arkitektura ng LEGO ay nag -aalok ng isang kamangha -manghang paglalakbay sa pamamagitan ng mga iconic na istruktura sa buong mundo, mula sa mga sinaunang kababalaghan hanggang sa mga modernong cityscapes. Ang hamon ng pagtitiklop ng mga gusali ng totoong buhay kumpara sa paglikha ng ganap na mga bagong disenyo ay isang nuanced. Kapag gumawa ng isang tunay na istraktura ng mundo, ang mga taga-disenyo ng LEGO mu

    May 14,2025
  • Ang Evocreo2 Devs ay linawin ang multiplayer, makintab na mga rate, ang Cloud ay nakakatipid ng mga FAQ

    EVOCREO2: Monster trainer RPG, ang mataas na inaasahang sumunod na pangyayari sa sikat na laro Evocreo, ay gumawa ng debut sa mga aparato ng Android noong nakaraang linggo. Ang mga nag -develop sa Ilmfinity, na kilala para sa kanilang mga larong pakikipagsapalaran ng halimaw, ay kinuha sa Reddit upang matugunan ang pinaka -pagpindot na mga katanungan mula sa komunidad at magbigay ng a

    May 14,2025
  • Abril Fool's Day Fun at ika -4 na pagdiriwang ng anibersaryo sa paglalaro nang magkasama, salamat sa maling kamangha -manghang engkanto

    Sariwa mula sa pinakabagong pag -update ng Nestburgh, si Haegin ay nagsusumikap noong Abril na may kasiya -siyang ika -4 na kaganapan sa anibersaryo para sa paglalaro nang magkasama, pagdaragdag ng isang ugnay ng whimsy sa laro ng Multiplayer. Ang pagdiriwang na ito ay nagsasama ng isang belated na kaganapan sa Abril Fool's Day, na nagpapatunay na hindi pa huli ang lahat para sa ilang kasiyahan at kalokohan, espesyal

    May 14,2025
  • Ang mga gang sa bilangguan ay inilalagay ka sa slammer mula sa ginhawa ng iyong tahanan

    Sumisid sa magaspang na mundo ng mga digmaang gang sa bilangguan, magagamit na ngayon sa iOS at Android. Ang immersive game na ito, na inspirasyon ng hilaw na intensity ng GTA, ay nagtulak sa iyo sa puso ng buhay ng bilangguan, kung saan ikaw ay nakasuot ng anuman kundi ang iconic na orange scrubs at ang iyong matulis na wits upang mag -navigate sa mapanganib na kapaligiran

    May 14,2025
  • "Pinupuri ng Oblivion Designer

    Si Bruce Nesmith, ang nakatatandang taga -disenyo ng laro sa likod ng iconic na The Elder Scrolls IV: Oblivion, ay nagpahayag ng kanyang pagkamangha sa gawaing ginawa sa bagong pinakawalan na limot na na -remaster ng Bethesda at Virtuos. Sa isang kamakailang talakayan kasama ang Videogamer, binigyang diin ni Nesmith ang napakalawak na pagsisikap na ibinuhos sa reimagining e

    May 14,2025