Rockstar Games'in ana şirketi olan Take-Two Interactive, * Grand Theft Auto 6 * (GTA 6) 'ın 2025 sonbaharında piyasaya sürülmesi için planlandığını ve GTA 6 ve S.'nin PlayStation 5 ve S.'nin en azından öngörülmediğini gösteren öngörülmediğini gösteren şirketin finansal sonuç raporu sırasında geldi. gecikmiş.
IGN ile finansal raporun yayınlanmasından önce bir röportajda, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, sonbahar 2025 son tarihini karşılama konusunda güveni dile getirdi. "Bakın, her zaman bir kayma riski var ve bence kesinlikle kelimeler söyler dediğiniz anda, bir şeyler jinx," diye ekledi Zelnick, "Bu yüzden gerçekten iyi hissediyoruz." GTA 6'nın gelişiminin ilerlemesi hakkında baskı yapıldığında, Zelnick, "Bakın, oyunun hem dahili hem de dışsal olarak hevesle beklemesi olduğunu biliyoruz. Rockstar'ın mükemmellik aradığını biliyoruz. Asla başarıyı iddia etmiyorum. Kibirin, kibirin devam ettiği düşman olduğunu ve tüm organizasyonumuza bakmamızın, hepimizin çok heyecanlı olduğunu biliyoruz."
GTA 6'nın çıkış tarihi, eğlence endüstrisine odaklanan bir ilgi noktası olmaya devam ediyor ve rakip yayıncılar Rockstar'ın resmi duyurusunu çok bekliyor. Bu hafta, EA CEO'su Andrew Wilson, yeni * Battlefield * oyununun potansiyel olarak geciktirilmesini ima ederek GTA 6'nın sürümünün piyasadaki önemli etkisini gösterdi.
99 GTA 6 fragmanında detaylar - slayt gösterisi
51 resim
GTA 6 için sürüm penceresi sabit kalırken, hayranlar ikinci fragmanı hevesle bekliyor. İlk fragmanın ilk çıkışından bu yana bir yıldan fazla bir süre geçti ve yoğun spekülasyonları körükledi. Bu arada, IGN, herhangi bir potansiyel gecikmeye ilişkin bir kararın Mayıs 2025'e kadar verilmeyebileceğini, Zelnick'in bir PC versiyonu hakkında zor yorumları ve PS5 Pro'nun GTA 6'yı saniyede 60 çerçevede çalıştırıp çalıştıramayacağı konusunda uzman analizi de dahil olmak üzere, eski bir rock yıldızı geliştiricisinin içgörüleri de dahil olmak üzere GTA 6 içeriği sunuyor.
Take-Two ayrıca * Grand Theft Auto 5 * 'in dünya çapında 210 milyon adet sattığını, * GTA Online * ile Sabotage güncellemesinin temsilcileri sayesinde çeyrekte güçlü bir performans sergilediğini bildirdi. GTA+ üyelikleri yıllık% 10'luk bir artış gördü. Bu arada, * Red Dead Redemption 2 * satılan 70 milyon kopyayı aştı ve oyun Steam'de en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısını yaşadı.
Cevaplar SonuçlarıTake-Two, 2025 için paketlenmiş bir programa sahiptir, son zamanlarda * Medeniyet 7 * tarafından Firaxis, * PGA Tour 2K25 * ve * WWE 2K25 * Mart ayında, * Mafya: Yaz aylarında * GTA 6 * ve * Borderlands 4 * ve sondan önce şanzımanlardan. Take-Two, "Başlıklarımızın ticari potansiyeli konusunda son derece iyimseriz ve uzun vadede işimiz ve sektörümüz üzerinde dönüştürücü bir etkiye sahip olacağına inanıyoruz." Şirket, "2026 ve 2027 mali yılında net rezervasyonlarda" sıralı artışlar ve rekor seviyelerde "elde etmek için" kendinden emin "olmaya devam ediyor.