Ev Haberler Witcher 4 Gelişimde Engeller

Witcher 4 Gelişimde Engeller

Yazar : Aaliyah Feb 19,2025

Witcher 4 Gelişimde Engeller

Kingdom Come Trilogy ve Warhorse Studios'un kurucu ortağı Daniel Vavra, Unreal Engine'ın karmaşık açık dünya oyunları için sınırlamalarını eleştirerek Witcher 4'ün gelişim sorunlarının kaynağı olduğunu öne sürüyor. Gerçek dışı karmaşık ortamlarla, özellikle bitki örtüsüyle mücadele ettiğini iddia ediyor, "Real Real Une Real, çöller ve kayalar için iyi çalışıyor, ancak motor uzun süre ağaçları idare edemedi." Vavra, gerçekçi bitki örtüsü oluşturma için yetersiz olan Unreal'ın nanit teknolojisine işaret ediyor.

Bir CD Projekt çalışanı, Vavra'ya göre, kırmızı motorda sorunsuz bir şekilde çalışan sahneleri Unreal motoruna uyarlamada zorlukları doğruladı ve bu da önemli geliştirme zorluklarına neden oldu. Vavra, CD Projekt'in çoğu açık dünya geliştiricisinin özel motorları kullandığını ve kırmızı motorun yeteneklerini vurguladığını belirterek Unreal'a geçme kararını sorguluyor.

Vavra ayrıca, Unreal Engine'in zorlu sistem gereksinimlerine dikkat çekiyor ve potansiyel olarak birçok oyuncuyu hariç tutarak binlerce avroya mal olan üst düzey PC'ler gerektiriyor.

Yıllar önce piyasaya sürülmesine rağmen, Kingdom Come: Kurtuluş önemli oyuncu ilgisini sürdürüyor. 4 Şubat'ta piyasaya sürülen devam filmi, gelişmiş grafikler, rafine savaş ve Indřich'in hikayesini sürdüren tarihsel olarak topraklanmış bir anlatı vaat ediyor.

Bu makale, sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süresi dahil olmak üzere önümüzdeki sürümle ilgili en son bilgileri özetlemektedir. Ayrıca, Ortaçağ ortamını ilk deneyimleyenler arasında olduğunuzdan emin olan Kingdom Comp: Dealance 2'nin sürümü üzerine indirme talimatları da sunacağız.

En son makaleler Daha
  • "Scream Filmler: 2025'te çevrimiçi olarak nerede yayın yapılır"

    Scream franchise, korku türünde bir sütun olarak duruyor, ustaca karanlık komedi, korku ve gizem unsurlarını bir araya getiriyor. Scream 6'nın piyasaya sürülmesiyle, dizi korku sineması dünyasında önemli bir oyuncu olarak statüsünü tekrar teyit etti. Ancak, akış için tüm çığlık filmlerini bulmak

    May 14,2025
  • "Adam Sandler, Julie Bowen, Ben Stiller Happy Gilmore 2 fragmanına geri döndü"

    Netflix, 25 Temmuz 2025'te akış platformunda prömiyeri olarak ayarlanan *Happy Gilmore 2 *için çok beklenen fragmanı tanıttı. Bu hevesle beklenen devam filminde, Adam Sandler, 1996'da orijinal filmin yayınlanmasından yaklaşık otuz yıl sonra Happy Gilmore olarak ikonik rolünü tekrarladı.

    May 14,2025
  • Inzoi Dev özürden sonra Denuvo DRM'yi kaldırır

    Inzoi'nin geliştiricisi, başlangıçta Denuvo DRM'yi oyunda dahil etmek için bir özür yayınladı ve kaldırılmasını taahhüt etti. Bu karar, topluluğun geri bildirimlerinin, oyun performansını potansiyel olarak etkilediği için uzun zamandır eleştirilen Denuvo'nun tartışmalı doğasını vurgulamasından sonra geliyor.

    May 14,2025
  • Microsoft, Xbox Game Pass Ocak 2025 Wave 2 başlıklarını açıklıyor

    Microsoft, 23 Ocak'ta Xbox Geliştirici Direct etkinliğinin hemen önünde, Xbox Game Pass Ocak 2025 Wave 2'nin heyecan verici dizisini tanıttı. Bu etkinlik, Doom: Dark Ages, Gece Midesi, Clair O.

    May 14,2025
  • "Bir ejderha gibi 20. yıldönümü ürün oylama projesini başlattı"

    Ryu Ga Gotoku (RGG) Studio, Aralık 2025'te doruğa ulaşan sevgili bir ejderha (LAD) serisinin 20. yıldönümünü kutlamak için hazırlanıyor. Bu kilometre taşını işaretlemek için, RGG Studios, coşkunların en sevdiklerini seçebilecekleri heyecan verici bir hayran oylama projesi başlattı.

    May 14,2025
  • "İki Noktalı Müzede İyileştirici Yayların Etkili Kullanımı"

    Yönetim simülasyonları alanında, * iki noktalı stüdyo tarafından * iki noktalı müze * sadece iş operasyonlarının ötesine geçerek personelinizin refahını vurguluyor. Sağlıklı bir ekibin korunmasında önemli bir özellik, iyileştirici yayların kullanılmasıdır. İşte iyileştirici s nasıl etkili bir şekilde kullanılacağına dair ayrıntılı bir rehber

    May 14,2025