Duskbloods sẽ có người chơi đảm nhận vai trò Bloodsworn, nhưng điều quan trọng là phải làm rõ rằng đây không phải là Bloodborne 2. Đi sâu vào các chi tiết về tầm nhìn của Fromsoftware đối với Duskbloods và khám phá các tính năng độc đáo của nó.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, người tạo ra Elden Ring, đã trấn an người hâm mộ của họ rằng họ vẫn cam kết sản xuất các trò chơi chơi đơn nổi tiếng của họ, mặc dù mạo hiểm vào các dự án nhiều người chơi. Gần đây, họ đã tiết lộ Duskbloods, một tiêu đề độc quyền cho Nintendo Switch 2, trong ngày 2 tháng 4 Nintendo Direct. Trò chơi sắp tới này giới thiệu trải nghiệm PVPVE nhiều người chơi trực tuyến giữ lại các chủ đề và tính thẩm mỹ của linh hồn đặc trưng. Thông báo này diễn ra chặt chẽ trên gót chân của một tiêu đề nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign.
Trong một bài đăng gần đây trên blog nội bộ của Nintendo, Creator's Voice, ngày 4 tháng 4, từ giám đốc phần mềm Hidetaka Miyazaki đã đề cập đến hướng đi của công ty. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù tập trung vào các trò chơi nhiều người chơi, nhưng từ sự cống hiến của phần mềm cho các tựa game chơi đơn vẫn không ngừng. Miyazaki tuyên bố: "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông nói thêm, "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố, và chúng tôi vẫn dự định phát triển các trò chơi tập trung vào một người chơi đơn như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki cung cấp những hiểu biết sâu sắc về các nhân vật và bối cảnh của trò chơi, xoay quanh khái niệm máu. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của "Bloodsworn", các cá nhân có khả năng siêu phàm thông qua việc sử dụng máu đặc biệt. Trong khi vẽ tương đồng với ma cà rồng, Miyazaki đã làm rõ rằng những nhân vật này sẽ không được miêu tả là quái dị.
Trong Duskbloods, Bloodsworn cạnh tranh cho "Máu đầu tiên", xuất hiện trong "Twilight of Humanity", một sự kiện trải dài nhiều thời điểm và địa điểm khác nhau.
Thảo luận về bối cảnh của trò chơi, Miyazaki lưu ý: "Có nhiều bản đồ theo phong cách Gothic hoặc Victoria truyền thống cũng như những bản đồ mô tả những năm kết thúc của thời kỳ đầu hiện đại, như cái nhìn thoáng qua trong trailer với tàu chạy qua nó." Ông giải thích rằng máu trong trò chơi đóng vai trò là biểu tượng, đại diện cho các chủ đề lịch sử, quyền lực, số phận của trò chơi và những hạn chế của con người.
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer của Duskbloods đã giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi người tự hào với các thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki đã xác nhận sự sẵn có của hơn một tá nhân vật để người chơi chọn và tùy chỉnh. Ông nhận xét: "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó."
Người chơi bắt đầu hành trình của họ tại một "trung tâm" nơi họ có thể chọn và tùy chỉnh nhân vật của mình trước khi nhập các phiên nhiều người chơi trực tuyến, hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau khi hoàn thành một trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng của họ, chủ yếu là các tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết thúc với việc đứng đầu người chơi cuối cùng, mặc dù một số người có thể có các điều kiện chiến thắng thay thế như đánh bại một ông chủ mạnh mẽ hoặc đối mặt với những thách thức độc đáo. Miyazaki đã xây dựng, "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp gỡ để đưa ra một thách thức khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."
Ngoài ra, trò chơi sẽ kết hợp "vai trò" với các trách nhiệm và mục tiêu cụ thể, mặc dù chi tiết đầy đủ đang chờ xử lý. Các ví dụ bao gồm vai trò "đối thủ định mệnh", trong đó người chơi tìm kiếm và đánh bại đối thủ của họ và "Người đồng hành định mệnh", nơi người chơi tìm thấy một đối tác để liên kết với phần thưởng đặc biệt. Miyazaki giải thích: "Vai trò có thể được gán cho bất kỳ nhân vật nào thông qua tùy biến máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim truyền hình của những cam kết này."
Những hiểu biết từ blog Voice Creator của Nintendo cung cấp một cái nhìn thoáng qua về các kế hoạch đầy tham vọng của FromSoftware cho Duskbloods. Với nhiều thông báo dự kiến trong tương lai, Duskbloods, độc quyền của Nintendo Switch 2, sẽ ra mắt vào năm 2026. Hãy cập nhật những tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách xem bài viết của chúng tôi dưới đây!