Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp cho người chơi PC nhiều cài đặt đồ họa, từ thấp đến sử thi, đảm bảo trải nghiệm có thể tùy chỉnh. Các game thủ điều khiển sẽ có sự lựa chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi đã được xác nhận là PS5 Pro nâng cao, mặc dù các chi tiết cụ thể về các cải tiến vẫn chưa được tiết lộ. Những người đam mê Xbox hiện có thể tải trước trò chơi, chuẩn bị cho buổi ra mắt toàn cầu dự kiến vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Tiêu đề sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, thách thức người chơi với các nhiệm vụ như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ không có tính năng tối thiểu, thay vào đó chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn này được thiết kế để tăng cường khía cạnh thăm dò của trò chơi, khuyến khích người chơi mạo hiểm vào những điều chưa biết mà không dựa vào các yếu tố UI. Quyết định này được tích hợp sâu vào câu chuyện, nơi người chơi đi theo con đường của các cuộc thám hiểm thất bại, phản ánh sự không chắc chắn của họ. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse nhấn mạnh, nhằm mục đích đắm mình người chơi theo cùng một cảm giác khám phá và không chắc chắn như các nhân vật trong trò chơi của họ.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói
Ngày 21 tháng 3
Guillaume Broche, Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , bắt đầu dự án vào năm 2019, được thúc đẩy bởi niềm đam mê với các game nhập vai theo lượt mới. Mong muốn của anh ấy về những trải nghiệm mới trong thể loại này đã dẫn đến sự phát triển của trò chơi, lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và từ Sekiro của Fromsoftware. Tầm nhìn của Broche là pha trộn chiến đấu theo lượt chiến lược với các cơ chế dựa trên kỹ năng, mang đến trải nghiệm chơi game độc đáo.
Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Nhà sản xuất Francois Meurisse đã thảo luận về Clair Obscur: Cách tiếp cận sáng tạo của Expedition 33 đối với lối chơi, kết hợp chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài khơi đầy thách thức. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, phản ánh mục đích của Sandfall Interactive nhằm tạo ra trải nghiệm đặc biệt về mặt trực quan và cơ học. Trò chơi rút ra từ các tựa game Final Fantasy cổ điển trong khi tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động từ các nhà khai thác.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 đã được trình bày thông qua các bản demo có thể chơi được cho phương tiện truyền thông chơi game, nhận được lời khen ngợi vì sự tham gia độc đáo của nó trên chiến đấu theo lượt. Trò chơi được coi là một sự tiến hóa và tôn kính đối với các JRPG vĩ đại đến trước nó, mang đến một trải nghiệm mới mẻ nhưng quen thuộc.
Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)
30 tháng 1
Ngay cả trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành phim. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với công việc của họ trong các dự án trò chơi đến phim như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Trong khi các chi tiết về đạo diễn và diễn viên vẫn chưa được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval có liên quan. Story Kitchen rất háo hức để đưa các nhân vật phức tạp và câu chuyện phong phú của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)
2024
29 tháng 8
Clair Obspur: Expedition 33 lấy cảm hứng quan trọng từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là ảnh hưởng chính. Là một fan hâm mộ của thể loại này, Broche nhằm tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ chính xác cao, tích hợp chiến đấu dựa trên phản ứng theo thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche bày tỏ sự vui mừng của mình trước sự tiếp nhận tích cực của trò chơi và hy vọng rằng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo, khao khát Expedition 33 để lại tác động lâu dài tương tự như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho nó.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật của Clair Obscur của thế kỷ 17 của Pháp và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Trò chơi tập trung vào hình ảnh độ chính xác cao và giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo. Ảnh hưởng từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier là điều hiển nhiên, khi trò chơi tìm cách hiện đại hóa chiến đấu RPG theo lượt.
Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)