Nó đã được đưa ra ánh sáng rằng phần lớn các trò chơi của bên thứ ba cho Nintendo Switch 2 tại Nhật Bản đang được phát hành dưới dạng thẻ khóa trò chơi. Xu hướng này dường như cũng được nhân đôi ở các thị trường phương Tây. Theo Gematsu, đơn đặt hàng trước cho Switch 2 tại Nhật Bản đã tiết lộ rằng tất cả các trò chơi của bên thứ ba, ngoại trừ Cyberpunk 2077 của CD Projekt và các trò chơi được dán nhãn là phiên bản Nintendo Switch 2, sử dụng thẻ khóa trò chơi. Những thẻ này đòi hỏi một kết nối Internet để tải xuống toàn bộ trò chơi.
YS X: Tự hào Nordics và không ngủ cho ngày Kaname cũng là thẻ khóa trò chơi ở Nhật Bản. Và mô tả bán lẻ cho phân chia tiểu thuyết liệt kê nó dưới dạng mã trong một hộp. pic.twitter.com/dctustmnqz
- Gematsu (@gematsu) 24 tháng 4 năm 2025
Ở phương Tây, các trò chơi Switch 2 của Sega cũng được phân phối dưới dạng thẻ khóa trò chơi. Chẳng hạn, danh sách Walmart cho Sonic X Shadow Generations xác nhận điều này. Nghiên cứu của chúng tôi chỉ xác định được bốn trò chơi chuyển đổi vật lý của bên thứ ba không phải là thẻ khóa trò chơi: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2, Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2, và không ngủ cho ngày Kaname - từ AI
Khi Nintendo giới thiệu Switch 2, họ đã xác nhận rằng một số thẻ trò chơi Switch 2 mới sẽ không chứa trò chơi thực tế, mà là một chìa khóa để tải xuống trò chơi. Nintendo sau đó đã làm rõ rằng các trò chơi phiên bản Switch 2 sẽ bao gồm cả trò chơi và bất kỳ nâng cấp nào trên chính hộp mực.

Switch 2 Thẻ khóa trò chơi là thẻ vật lý chỉ chứa khóa để tải xuống trò chơi đã chọn. Điều này có nghĩa là không có dữ liệu trò chơi thực tế trên chính thẻ, yêu cầu tải xuống một khi thẻ được chèn vào bảng điều khiển. Mỗi trường hợp thẻ khóa trò chơi được dán nhãn rõ ràng ở phần dưới của mặt trước của hộp, cung cấp cho người tiêu dùng một dấu hiệu rõ ràng về những gì họ đang mua.
Các trò chơi như Street Fighter 6 và Remaster mặc định dũng cảm bao gồm từ chối trách nhiệm thẻ trò chơi này, trong khi những trò chơi khác như Mario Kart World và Donkey Kong Bananza thì không. Đáng chú ý, Cyberpunk 2077 , với kích thước 64 GB đáng kể trên Nintendo Switch 2, có sẵn trên hộp mực vật lý.
Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi






Daniel Ahmad, giám đốc nghiên cứu & hiểu biết tại Niko Partners, đã chỉ ra rằng việc tập trung vào thẻ khóa trò chơi này có thể làm căng đáng kể các máy chủ EShop xung quanh việc ra mắt của Switch 2 vào tháng 6, khi người hâm mộ vội vàng tải xuống trò chơi của họ.
Tất cả các gói chuyển đổi 2 đi kèm với một mã tải xuống.
- Daniel Ahmad (@zhugeex) 24 tháng 4 năm 2025
Mario Kart World là 24GB.
Hầu hết các trò chơi xuất hiện trên thẻ khóa trò chơi và yêu cầu tải xuống.
Switch 2 ra mắt trên toàn cầu trong cùng một ngày.
Tôi không phải là một người đàn ông tôn giáo, nhưng tôi yêu cầu tất cả các bạn cầu nguyện cho các máy chủ EShop vào ngày 5 tháng Sáu.
Ahmad cũng lưu ý rằng "thẻ trò chơi đắt hơn đáng kể so với đĩa (+ tăng theo mỗi GB)", giải thích về lý do đằng sau sở thích của các nhà xuất bản đối với phân phối kỹ thuật số. Ông nói thêm, "Phải mất thời gian để tăng cường sản xuất nhiều thẻ trò chơi dung lượng lưu trữ. Trò chơi kỹ thuật số / Thẻ công suất thấp hơn cung cấp tỷ suất lợi nhuận cao hơn cho các nhà xuất bản. Digital là phần lớn doanh số."
Christopher Dring, Tổng biên tập và đồng sáng lập của The Game Business, đã mô tả các thẻ khóa trò chơi là "về cơ bản là các hộp hiện tại Giáng sinh/sinh nhật để kết thúc". Ông nói thêm: "Cuối cùng, với ít nhà bán lẻ trò chơi hơn, chi phí sản xuất tăng, thực tế là các thế hệ trẻ không quan tâm, cộng với nỗ lực bền vững, tất cả các điểm theo một hướng cho phương tiện vật lý."
Đơn đặt hàng trước cho Switch 2 bắt đầu vào ngày 24 tháng 4 và bán hết nhanh chóng. Đáp lại, người hâm mộ Nintendo đã thực hiện việc đăng các cuộc đấu giá Fake Switch 2 trên eBay để làm lu mờ danh sách Scalper.