Scalebound, một khi được coi là một trong những dự án hành động đầy tham vọng nhất thời bấy giờ, chiến đấu động tích hợp liền mạch, âm nhạc quyến rũ và một hệ thống tương tác độc đáo với một người bạn đồng hành rồng lớn. Xbox One độc quyền này đã thu hút được sự phấn khích đáng kể khi công bố vào năm 2014, nhưng mặc dù dự đoán, Microsoft đã chính thức ngừng phát triển vào năm 2017.
Gần đây, tài khoản chính thức của Clovers Inc trên X đã chia sẻ một video có Hideki Kamiya và nhóm của anh ấy xem xét lại các cảnh quay trò chơi được lưu trữ của Scalebound. Trong video, Kamiya thích hồi tưởng về quá trình phát triển của trò chơi, bày tỏ niềm tự hào tiếp tục trong dự án mặc dù đã hủy bỏ. Kamiya sau đó đã khuếch đại tình cảm này bằng cách chuyển tiếp video với một thông điệp sâu sắc nhắm vào Phil Spencer, người đứng đầu bộ phận chơi game của Microsoft: "Thôi nào, Phil, hãy làm điều này!". Kháng cáo trực tiếp này nhấn mạnh mối quan tâm liên tục của Kamiya trong việc hồi sinh trò chơi, một mong muốn mà anh ta đã lên tiếng sớm nhất là vào năm 2022, khi anh ta đề cập đến việc anh ta sẵn sàng thảo luận về việc tiếp tục phát triển với Microsoft.
Suy đoán về lợi nhuận tiềm năng của Scalebound là một chủ đề định kỳ, với những tin đồn tăng cường vào đầu năm 2023. Mặc dù các nguồn khác nhau gợi ý về việc khởi động lại, không có xác nhận chính thức nào từ Microsoft đã xuất hiện. Khi được hỏi về Scalebound trong một cuộc phỏng vấn với Game Watch của Nhật Bản, Phil Spencer đã mang đến một nụ cười khó hiểu và nhận xét, "Tôi không có gì để thêm vào thời điểm này".
Nếu Microsoft thể hiện sự quan tâm đến việc hồi sinh Scalebound, một sự hồi sinh nhanh chóng dường như không thể xảy ra. Hiện tại, Hideki Kamiya đang đính hôn với studio của mình, Clovers Inc, làm việc với một phần mới của Okami. Chỉ sau khi hoàn thành dự án này, Kamiya mới có khả năng chuyển sự chú ý của mình trở lại Scalebound. Tuy nhiên, ký ức lâu dài của trò chơi giữa những người hâm mộ và các nhà phát triển cũng giữ cho hy vọng tồn tại cho một phát hành trong tương lai.