Sony gần đây đã tiến hành sa thải tại studio nghệ thuật thị giác của mình ở San Diego và PS Studios Malaysia, theo báo cáo từ Kotaku và các tuyên bố từ các nhân viên cũ trên LinkedIn. Việc sa thải đã được công bố vào đầu tuần này, với ngày 7 tháng 3 được chỉ định là ngày làm việc cuối cùng cho các nhân viên bị ảnh hưởng. Những nhân viên này đã tham gia vào các dự án khác nhau, bao gồm một trò chơi dịch vụ trực tiếp bị hủy tại Bend Studio.
Nghệ thuật thị giác, được biết đến với việc cung cấp hỗ trợ nghệ thuật và kỹ thuật cho các studio bên đầu tiên của PlayStation, đã đóng góp đáng chú ý cho các dự án như The Last of Us Part 1 và 2 Remasters. Các bài đăng của LinkedIn từ các nhân viên cũ, như được xác định bởi IGN, xác nhận việc sa thải tại cả nghệ thuật thị giác và PS Studios Malaysia. Một nhân viên nghệ thuật trực quan cũ đã đề cập rằng việc sa thải là kết quả của "hủy bỏ nhiều dự án".
Điều này đánh dấu ví dụ thứ hai của việc sa thải tại Nghệ thuật thị giác trong vòng hai năm, sau một vòng khác vào năm 2023. Quy mô nhân viên hiện tại và các dự án đang diễn ra tại Visual Arts vẫn không được tiết lộ, với IGN tìm kiếm bình luận thêm từ PlayStation.
Những người bị sa thải này là một phần của xu hướng rộng lớn hơn trong ngành công nghiệp game, trong đó có hơn 10.000 nhà phát triển bị sa thải vào năm 2023, leo thang đến hơn 14.000 vào năm 2024. Vào năm 2025, xu hướng vẫn tồn tại, mặc dù số liệu chính xác ít rõ ràng hơn khi nhiều hãng phim không sử dụng các con số bị ảnh hưởng.