首頁 新聞 絕對蝙蝠俠的對手:絕對的小丑公開了

絕對蝙蝠俠的對手:絕對的小丑公開了

作者 : Thomas May 01,2025

絕對的蝙蝠俠近年來是哥倫比亞特區最重要的漫畫發布會之一,首次亮相的雜誌擁有2024年最暢銷的漫畫的頭銜。該系列始終超越了銷售表,這反映了讀者對讀者對黑闇騎士的大膽且經常令人驚訝的重塑的熱情。

在完成第一個故事的弧線“動物園”之後,創作者斯科特·斯奈德(Scott Snyder)和尼克·德拉格塔(Nick Dragotta)與伊格(Ign)討論了蝙蝠俠如何重新定義傳統蝙蝠俠敘事。他們深入研究了這個令人印象深刻的肌肉發達蝙蝠俠的設計,布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)有一個活著的母親的影響以及絕對的小丑的迫在眉睫的威脅。

警告:完全擾流板的蝙蝠俠#6前方!

絕對蝙蝠俠#6預覽畫廊

11張圖像設計絕對的蝙蝠俠

絕對宇宙的蝙蝠俠是一個氣勢雄偉的人物,其特徵是他凸起的肌肉和肩膀尖刺,這使他與傳統的蝙蝠服區分開來。這項設計為他贏得了我們有史以來10種最偉大的蝙蝠俠服裝清單。斯奈德(Snyder)和德拉格塔(Dragotta)分享了他們如何設想這個比生命大的黑闇騎士,重點是沒有他通常的財富和資源。

Dragotta向IGN解釋說:“斯科特的最初指示是大大走大。” “他想要我們見過的最大的蝙蝠俠。當我第一次吸引他時,斯科特(Scott)推動了更多,說:'尼克,讓我們走得更大。'我們正在接近類似綠巨人的比例。”

Dragotta強調,該設計封裝了這個蝙蝠俠的本質,他的西裝的每個元素(包括他的標誌)都是武器。斯奈德(Snyder)指出,如果沒有經典蝙蝠俠的財務優勢,這個版本就依靠他的身體狀態來恐嚇敵人。

斯奈德說:“當經典的蝙蝠俠出現時,他的財富在他的恐嚇因素中發揮了作用。” “這位蝙蝠俠以他的身材和他帶來的暴力彌補了戰鬥。他的訴訟是一種效用,它的每個部分都可能是威脅。”

弗蘭克·米勒(Frank Miller)的《黑闇騎士歸來》(The Dark Knight Returns)的影響在絕對的蝙蝠俠中很明顯,尤其是在第6期中的引人注目的飛濺頁面中,該頁面向米勒的標誌性封面致敬。

德拉格塔說:“對我來說,弗蘭克·米勒(Frank Miller)和戴維·馬佐切利(David Mazzucchelli)的蝙蝠俠:第一年是巨大的靈感。” “向黑闇騎士返回的敬意感到有必要而正確。”

給蝙蝠俠一個家庭

絕對的蝙蝠俠不僅重新想像了黑闇騎士的外表,而且還可以重新構想他的個人生活。一個重大的改變是,布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)的母親瑪莎(Martha)還活著,為他的角色增添了一層新層。蝙蝠俠現在不再只是一個孤獨的孤兒,現在有了一個家庭,它引入了新的漏洞。

斯奈德承認:“這是一個重大決定。” “讓瑪莎還活著改變了敘事。她成為故事的道德指南針,為布魯斯提供了力量和脆弱性。”

第1期中引入的另一個變化是布魯斯與Waylon Jones,Oswald Cobblepot,Harvey Dent,Edward Nygma和Selina Kyle等人物的童年友誼。正如斯奈德所解釋的那樣,這些關係影響了他成為蝙蝠俠的旅程。

他說:“沒有全球培訓,布魯斯向他的朋友們學習。” “奧斯瓦爾德(Oswald)教他黑社會,韋倫(Waylon)戰鬥的藝術,邏輯愛德華(Edward the Logic),哈維(Harvey)政治和塞琳娜(Selina)提供了獨特的見解。這些關係對本書的心是核心。”

絕對蝙蝠俠與絕對黑面具------------------------------------------------------------------------------------

在“動物園”中,絕對的蝙蝠俠開始將自己確立為哥譚的保護者,同時面對新浪潮,而羅馬·西奧尼斯(Roman Sionis)(又名黑人面具)則是中心舞台。西奧尼斯(Sionis)帶領黨的動物,當哥譚惡化時,一個陷入混亂的團伙。

斯奈德(Snyder)和德拉格塔(Dragotta)考慮引入一個新的小人,但選擇改造黑面具,欣賞他重新發明的潛力。

斯奈德說:“我們塑造了他以適合我們的故事。” “黑人面具的虛無美學與儲蓄之外的世界的主題相吻合。我們將他視為創造者擁有的角色,同時又忠於他作為犯罪老闆的本質。”

他們在第6期中的競爭的高潮使蝙蝠俠在遊艇上對抗西奧尼斯,在一個低估了他的世界中斷言他的意義,同時斷言他的意義。

斯奈德說:“這些線封裝了我們的蝙蝠俠。” “他以懷疑者為燃料,證明懷疑者是錯誤的。”

絕對小丑的威脅

該系列暗示了蝙蝠俠和他的大敵人,小丑之間不可避免的對抗。在絕對的宇宙中,小丑體現了蝙蝠俠的對立面,蝙蝠俠是善良,世俗和幽默的。

“動物園”以令人震驚的小丑的恐懼結尾,周圍是一個令人毛骨悚然的場景,表明他對蝙蝠俠的意識和他的計劃反駁。

斯奈德解釋說:“在這個倒置的系統中,蝙蝠俠是破壞者,小丑代表了既定的秩序。” “他們的動態是我寫的任何蝙蝠俠故事的核心。”

這個版本的小丑在與蝙蝠俠會面之前已經是一支可怕的力量,這表明他們的競爭是獨特的演變。

“他已經很恐怖了,”斯奈德取笑。 “但是他們的關係將在整個系列中發展。”

Dragotta補充說:“小丑的力量和他的總體計劃才剛剛開始展開。”

絕對Freeze和Absolute Bane先生的期望---------------------------------------------------------------------------------------------------------

該系列在第7期和第8期中繞道而行,在馬科斯·馬丁(Marcos Martin)插圖的恐怖症中介紹了Freeze先生。斯奈德(Snyder)稱讚馬丁(Martin)的情感講故事,使布魯斯(Bruce)的內部鬥爭保持一致。

斯奈德說:“弗雷茲先生反映了布魯斯的困境。” “他走了一條黑暗的道路,我們在這個宇宙中推動了他角色的界限。”

第6期還嘲笑貝恩(Bane)的未來攤牌,提出了有關如何將他描繪成這個笨拙的蝙蝠俠的問題。

“貝恩真的很大,”斯奈德證實。 “他的設計旨在使布魯斯的輪廓看起來更小。”

作為更廣泛的絕對線的一部分,絕對的蝙蝠俠與其他頭銜(如Absolute Wonder Woman and Absolute Superman)一起加入,計劃於2025年進行新系列。 Snyder暗示了絕對宇宙中的未來跨界。

他說:“您會看到角色之間的互動暗示。” “我們正在計劃這些故事將如何在2025年及以後進行互連。”

絕對蝙蝠俠#6現在可以在商店中找到。您可以預訂絕對的蝙蝠俠卷。 1:亞馬遜上的動物園HC。

最新文章 更多
  • Boxville 2 本月登陸 iOS 與 Android 平台

    Boxville 2 將帶你踏上尋找失蹤好友的謎題冒險 所有視覺元素皆採用精心手繪風格,謎題設計細膩考究 遊戲將於6月26日跨平台同步推出 當《Boxville 2》於本月下旬登場時,錫罐居民們將在更複雜的新篇章中回歸。由Triomatica Games開發的這款手繪風格解謎冒險遊戲,將於6月26日登陸PC、主機和移動設備,帶領玩家進入一個充滿魅力、隱晦敘事與情感深度的無聲世界。 初代《Boxville》的粉絲們將能認出這獨特風格,但續作在原有基礎上強化了環境細節、設計更精巧的謎題,並鋪

    Sep 16,2025
  • 改裝玩家推出《魔物獵人 Wilds》PC 版修補程式

    《魔物獵人:荒野》的PC版本效能表現令人不盡滿意,持續性卡頓與技術問題讓玩家倍感挫折。所幸一位技術高超的模組製作者帶來了改善遊戲體驗的解決方案。 知名模組社群人物praydog近日發布了專為《魔物獵人:荒野》優化的更新版「REFramework-nightly」。這款強大工具新增了Lua腳本支援功能,不僅允許模組開發者製作自訂遊戲強化內容,更修復了諸多錯誤。雖然無法完全消除效能問題,但已為PC版本帶來顯著的穩定度與性能提升。 玩家可透過praydog的GitHub儲存庫取得「REFramew

    Sep 16,2025
  • Raid Rush 與《魔鬼終結者2》聯名跨界合作

    《終結者2》入侵《Raid Rush》史詩級跨界聯動活動準備迎接爆炸性的合作——《終結者2:審判日》強勢登陸《Raid Rush》!這部傳奇科幻鉅作將與Panteon的熱門塔防遊戲聯手,締造年度最令人期待的跨界盛事之一。經典角色參戰本次活動帶來三位來自《終結者》宇宙的傳奇戰士:莎拉·康納 - 人類抵抗軍之母T-800 - 最初的賽博守護者約翰·康納 - 人類抵抗軍領袖5月1日至6月30日期間,玩家將對抗天網的致命機械軍團,包括HK飛行器、HK坦克,以及恐怖的液態金屬T-1000。每位英雄都擁有獨

    Sep 16,2025
  • 《寶可夢》動畫數十年來首次更換主要配音陣容

    在《寶可夢》動畫歷經26年冒險後,主角小智最終以永遠凍齡在10歲的狀態退休。然而,在數十年堅持不讓主角成長的驚人轉變後,寶可夢公司似乎正透過《寶可夢 地平線》打破傳統,允許新主角莉可與羅伊隨時間成長。此消息源自《CoroCoro》雜誌最新公開的《寶可夢 地平線》「超電壓篇」預告,確認將採用「時間跳躍」手法讓莉可與羅伊的年齡增長約三歲。預覽畫面展示角色們經過重新設計,身高與成熟度都有顯著變化:今日《CoroCoro》釋出的全新篇章5頁內容! byu/BikeOk4256 發表於 pokemonan

    Sep 16,2025
  • 魔物獵人Wilds團隊感謝系列製作人帶來的成功

    《魔物獵人 Wilds》的非凡成功源自其強烈的敘事焦點,系列製作人如此表示。透過[製作人名稱]的專訪,了解遊戲開發歷程與即將推出的限時活動。 《魔物獵人 Wilds》稱霸2025年遊戲排行榜 引人入勝的劇情、沉浸式世界與跨平台連機共鬥驅動Wilds的成功 《MH Wilds》打破紀錄,發售三天內銷量突破800萬份,成為卡普空史上最快暢銷的作品。系列製作人辻本良三在3月10日接受《日經新聞》採訪時表示,Wilds的亮眼表現歸功於其深度的敘事與角色配音表現,以及實現跨平台共鬥的功能。 辻

    Sep 16,2025
  • 戰術策略遊戲《Nightmare Frontier》登陸PC平台

    查看13張遊戲截圖創新型戰術撤離遊戲正式公開曾開發《狂野西部2》與《盜賊水域》的Ice Code Games工作室宣布推出《夢魘邊境》——這款混合策略遊戲巧妙結合回合制戰鬥與撤離式掠奪機制。這款創新作品融合了《XCOM》《獵殺:對決》以及克蘇魯恐怖元素,打造出令人毛骨悚然的遊戲體驗。遊戲將玩家帶往19世紀美州的架空世界,這裡正遭受超自然災難肆虐。隨著現實逐漸崩解,倖存者必須面對名為「織懼者」的怪物——這些是人類內心最深層恐懼的具象化產物。玩家將扮演經驗豐富的拾荒者首領,深入廢墟城市收集資源,同

    Sep 16,2025