蘋果街機:手機遊戲開發人員的混合袋
蘋果街機在為手機遊戲開發人員提供平台時,據報道其創建者引起了巨大的挫敗感。 Mobilegamer.biz報告揭示了各種操作問題引起的普遍不滿。
開發人員麵臨的挑戰
“ Inside Apple Arcade”報告詳細介紹了一係列問題,包括大量付款延遲,技術支持不足和遊戲可發現性能不佳。 幾家工作室列舉了蘋果的漫長等待時間,一位獨立開發人員報告了六個月的付款延遲,幾乎破產了他們的公司。 開發商還批評了蘋果的變化目標和技術支持不佳。 另一位開發人員回應了這些擔憂,強調了蘋果支持團隊缺乏響應能力和無益的反應。
發現性證明了另一個重大障礙。 一位開發人員將他們的遊戲描述為“太平間”,因為盡管有排他性的協議,但蘋果缺乏晉升。 嚴格的質量保證(QA)和本地化過程,需要數千個屏幕截圖才能在設備和語言中證明兼容性,也被嚴重批評為過於繁重。
一線希望?
盡管受到批評,但一些開發人員還是承認平台的積極方麵。 一些人指出,隨著時間的流逝,Apple Arcade的重點一直在升高,並且其財政支持對於他們的工作室的生存至關重要。 一位開發商表示,他們的蘋果街機協議完全資助了他們的開發預算,否則這種情況是不可能的。
蘋果缺乏理解
該報告表明,蘋果和遊戲界之間的基本斷開連接。 開發人員認為Apple Arcade缺乏明確的策略,並在更廣泛的蘋果生態係統中似乎是事後的想法。 一位開發人員直言不諱地表示,蘋果“ 100%不了解遊戲玩家”,理由是缺乏有關玩家行為和與平台互動的數據共享。 開發人員中普遍的情感是,蘋果將他們視為“必要的邪惡”,僅因其為平台製作遊戲的能力而受到重視。
總而言之,盡管Apple Arcade提供了財務機會,但其運營缺點以及對遊戲社區的理解顯然使許多開發人員感到沮喪和低估。