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BG3 統計數據顯示,玩家與皇帝在一起FRISKY,變成了起司等等

作者 : Andrew Nov 15,2024

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

為了博德之門 3 週年紀念日,Larian Studios 決定發布有關玩家偏好和選擇的統計數據。繼續閱讀,發現定義社區旅程的史詩成就、獨特遊戲風格和異想天開的時刻。

博德之門3 週年紀念日統計被遺忘國度的浪漫

在博德之門3 慶祝其周年紀念日之際,拉里安工作室發布了一系列有趣的統計數據,突顯了玩家在Twitter 上的偏好和行為(X) 昨天。這些統計數據讓我們得以一窺社群如何塑造他們在遊戲中的冒險。從最受喜愛的角色到古怪的遊戲內選擇,讓我們從玩家對戀人的選擇開始,深入研究這些數字以及它們所揭示的迄今為止的旅程。

博德之門 3 中的浪漫不僅僅是一場事後的想法,但卻是許多玩家旅程的關鍵部分。同伴親吻次數超過 7500 萬次,其中《Shadowheart》以 2700 萬次親吻領先,其次是 Astarion(1500 萬次)和 Minthara(169,937 個)。在第一幕的慶祝之夜中,32.5% 的玩家選擇與暗影之心共度良宵,13.5% 的玩家選擇與卡拉赫共度良宵,15.6% 的玩家選擇獨自睡覺。到了第三幕,《暗影之心》繼續俘獲人心,48.8% 的玩家體驗了她最後的浪漫場景,17.6% 的玩家與卡拉赫共進了浪漫晚餐,12.9% 的玩家與萊澤爾牽手。

了解更多喜歡冒險的 658,000 名玩家與 Halsin 一起度過了刺激的時光,其中 70% 的玩家選擇了人類形態,30% 的玩家選擇了熊形態。此外,有 110 萬名玩家與帝皇有過親密接觸,其中 63% 的玩家更喜歡夢想守護者形態,37% 的玩家探索奪心魔觸手的獨特體驗。

有趣而奇特的壯舉

超越史詩戰鬥和戲劇性的決定,玩家參與了大量異想天開的活動。 190 萬玩家化身起司輪,幽默地證明了遊戲的有趣機制。友善的恐龍迎來了 350 萬玩家,而 200 萬玩家將我們從殖民地中解放出來,這表明他們對古怪的支線任務有著濃厚的興趣。以其險惡傾向而聞名的黑暗衝動,至少有 3,777 名玩家找到了饒恕阿爾菲拉的方法,間接促進了遊戲中琵琶搖滾的擴散。

動物夥伴也在博德家族中發揮了重要作用。 3號門體驗。 Scratch 是一隻忠誠的狗,被撫摸超過 1.2 億次,這可能是因為它完美的接球記錄。另一位深受喜愛的伴侶貓頭鷹熊幼崽被撫摸超過 4100 萬次。有趣的是,有 141,600 名玩家嘗試撫摸貓王陛下,這與征服榮譽模式的人數恰好相同,為統計數據增添了異想天開的色彩。

角色類別與種族偏好

儘管遊戲的預製角色極具魅力和深度,但令人震驚的是,93% 的玩家選擇創建自己的自訂頭像。這種壓倒性的偏好凸顯了在博德之門 3 的廣闊世界中個性化英雄的吸引力。在預製角色中,吸血鬼 Astarion r 成為最受歡迎的選擇,擁有 121 萬玩家,緊隨其後的是巫師蓋爾有120萬,牧師暗影之心有86萬。有趣的是,15%的自訂頭像是基於神秘的黑暗衝動,這表明玩家對神秘背景故事的迷戀。

在職業選擇方面,聖騎士職業一馬當先,有近千萬玩家穿上了聖鬥士的斗篷。魔法師職業的多功能性和力量也吸引了大量追隨者,超過 750 萬玩家擁抱其神秘力量。戰士職業以其直接的戰鬥能力而聞名,其受歡迎程度與魔法師不相上下。其他職業,如野蠻人、 R巫師、術士、武僧和德魯伊,都有紮實的 r代表性,儘管每個職業都沒有達到 750 萬大關。 R憤怒者和牧師 r名列前茅, R ]500萬玩家和牧師選擇的憤怒少於少於5

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

種族選擇也差異很大,其中精靈以超過1250 萬個選擇位居榜首。半精靈和人類並列第二,各擁有 1250 萬玩家。提夫林以其獨特的地獄血統吸引了超過 1000 萬玩家。卓爾精靈和龍裔緊隨其後,人數均超過 750 萬人。不太常見但仍然值得注意的是半獸人、吉斯洋基人和矮人,每個人都有超過 250 萬玩家選擇。侏儒和半身人雖然數量較少,但各自的數量仍不到 250 萬。

深入研究,我們發現了玩家青睞的特定職業種族組合。例如,矮人主要選擇聖騎士職業,有 20% 的人接受這個職業,而龍裔最有可能是巫師, r反映了他們與生俱來的魔法能力。半身人傾向於吟遊詩人和 r吟遊詩人,這些職業與他們的文化特徵非常吻合。侏儒和提夫林也表現出了獨特的職業偏好,侏儒偏愛吟遊詩人和德魯伊,而提夫林則在聖騎士、野蠻人和術士之間取得平衡。 R

史詩般的成就和令人驚訝的結果

博德之門 3 見證了它的英雄和戲劇性時刻。 141,660 名玩家成功征服了遊戲中令人畏懼的榮譽模式,證明了他們的技巧和毅力。相比之下,1,223,305 次遊戲以失敗告終,說明了遊戲的挑戰性。在遭遇失敗的玩家中,76% 的人選擇刪除已儲存的遊戲,24% 的人決定以自訂模式繼續冒險,展現了韌性和決心。

在結局方面,玩家面臨艱難的選擇。 180 萬人背叛了皇帝,表現出願意做出道德上複雜的決定。同時,329,000 名玩家說服奧菲斯以奪心魔的身份生活,凸顯了獨特敘事路徑的吸引力。大約有 330 萬玩家選擇殺死 Netherbrain,其中 20 萬玩家讓蓋爾在過程中犧牲了自己。 34 名扮演阿凡達 Lae'zel 的玩家在被 Vlaakith 拒絕後選擇了自我犧牲,這是一個奇怪而罕見的選擇,為他們的旅程增添了一絲辛酸。

博德之門 3 週年紀念統計數據描繪了遊戲社群的一幅充滿活力的圖景。從嚴肅的成就到異想天開的時刻,這些數字突顯了玩家參與遊戲的多種方式。無論是征服史詩般的挑戰、探索離奇的支線任務,或是建立浪漫的聯繫,被遺忘國度的旅程都絕非平凡。

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