來自新興法國工作室Sandfall Interactive的備受期待的遊戲,名為Clair Bungur,開始從遊戲出版社獲得早期的好評。批評家對其豐富的敘事,成熟的主題和令人振奮的戰鬥機製表示讚賞,並與標誌性的《最終幻想》系列相似。
RPG遊戲玩家的評論者對僅幾個小時的遊戲玩法的經驗深度感到驚訝,這表明,如果克萊爾·貝格(Clair Bunkur)可以維持這種質量,這是在2025年遊戲獎上成為競爭者的強大機會。這些年輕開發人員的首張獎項目的競爭者可以使這些年輕的開發人員獲得高級錄音室的優勢,並為高級酒吧提供高級酒吧的貼心。
一名IGN記者在經歷了演示後,表示希望深入研究遊戲的廣闊世界並進行更多的戰鬥。這位年輕發展團隊的成就給記者留下了深刻的印象。
Kotaku的作者甚至可以預測,Clair Bunkur可能會在基於基礎的遊戲中成為地標,將其比作現代的《最終幻想》。他們稱讚快速時間事件(QTE)的創新整合到傳統的轉彎戰鬥中,這一功能為該類型增添了新的轉折。
總體而言,審稿人還讚揚了遊戲的引人注目的視覺風格和講故事的成熟度,這共同有助於引人入勝的遊戲體驗。
克萊爾·貝格(Clair Bunkur)計劃於2025年4月24日發布,並將在包括PS5和Xbox系列(包括PS5和Xbox系列)以及PC上的下一代遊戲機上發行。 Sandfall Interactive的首次亮相正構成成為深層敘事和創新遊戲機製粉絲的必不可少的標題。