在SXSW的「迪士尼世界建構未來」論壇中,揭露了關於迪士尼樂園未來的精彩展望。令人興奮的更新包括:《曼達洛人》與古古將加入千年鷹號:走私者航道的全新任務;為魔法王國即將推出的《汽車總動員》遊樂設施,開發具有情感共鳴的下一代乘載載具;以及首次展示了新《怪獸電力公司》遊樂設施的載客區與起飛序列。
迪士尼體驗部門主席喬許·達馬羅與迪士尼娛樂公司聯合主席亞倫·伯格曼主持了這場討論,強調了其團隊為迪士尼樂園遊客創造沉浸式新體驗的協作努力。
活動中分享了大量資訊,我們已將所有重要公告與揭露內容彙整於此!
《曼達洛人》與古古加入走私者航道全新任務 配合《曼達洛人 & 古古》電影上映
雖然先前已知《曼達洛人》與古古將在華特迪士尼世界與迪士尼樂園的千年鷹號:走私者航道中呈現新故事,但迪士尼確認此體驗將於2026年5月22日首度登場,與《曼達洛人 & 古古》電影上映時間同步。
《曼達洛人》創作者強·法夫洛以及幻想工程師萊斯利·埃文斯與阿薩·卡拉馬分享了關於即將推出之故事的更多細節,並揭露了勢必讓粉絲欣喜的概念圖。以下圖像包括塔圖因星上的爪哇砂礫爬行者、千年鷹號與曼達的刀鋒之 crest 飛向貝斯平的雲城,甚至還瞥見了恩多星上方的第二死星殘骸。
《曼達洛人》與古古千年鷹號:走私者航道任務概念圖


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「這個體驗不會重述電影情節——它更像是參與一場發生在電影動作戲幕旁的事件,」法夫洛解釋道。
幻想工程師為這個新故事拍攝的場景,直接取景於《曼達洛人 & 古古》的片場,保證在遊樂設施推出時能帶來真實感受。
此外,會中亦宣布在迪士尼樂園廣受歡迎的BDX機器人,即將進駐華特迪士尼世界、東京迪士尼樂園與巴黎迪士尼樂園。同時也將出現一個新變體,其特點是有一位名為奧托的安澤蘭技師,偶爾會看到他正在對BDX單位進行調校。

如果這些BDX的消息還不夠,團隊也透露這些機器人將在《曼達洛人 & 古古》電影中亮相。
首度揭秘迪士尼世界新《怪獸電力公司》遊樂設施載客區與起飛過程
《怪獸電力公司》主題園區即將登陸迪士尼好萊塢影城,並包含一款備受期待的全新雲霄飛車。此遊樂設施將是迪士尼樂園首座懸吊式雲霄飛車,也是首座採用垂直提升的設施。
該設施旨在重現飛越《怪獸電力公司》標誌性門庫的魔法體驗。迪士尼首度展示了載客區,有效地為接下來的冒險鋪陳了氛圍。
雖然關於這個新設施及其周邊園區的許多細節仍處於保密狀態,但這次搶先看無疑是對未來發展的精彩預覽。
皮克斯與幻想工程為魔法王國即將推出的《汽車總動員》遊樂設施揭曉訂製乘載載具
皮克斯首席創意官彼特·達克特與幻想工程師麥可·杭根分享了關於即將推出的《汽車總動員》遊樂設施的新見解,該設施是魔法王國目前正在開發的全新《汽車總動員》主題園區的一部分。
「我們的主要目標是為遊客打造一段情感旅程,」杭根表示。「為了這個《汽車總動員》遊樂設施,我們必須發明一種全新類型的乘載載具。這些不是量產的,因為載具必須做的不僅僅是運送乘客。我們需要設計一輛當你身在其中時,能真正傳遞出感覺的車。」
團隊透過將一輛越野車駛過亞利桑那沙漠的岩石地形來收集真實世界的數據。這個新設施並非設定在 radiator springs,而是一場穿越山景的刺激拉力賽,因此感覺必須完美無瑕。
他們隨後與一家越野摩托車公司合作,建造了一條專用的泥土測試跑道,並利用此環境來完善最終的乘載載具設計。
「我們正在使用一輛客製化的量產車,」杭根繼續說道。「它配備了遍佈車身的感測器,我們在測試跑道上駕駛它,以收集它對不同路面反應的數據。這就是我們將期望的感覺轉化為具體工程設計的地方。」
這些載具也將獲得一點迪士尼與皮克斯的魔法,因為每輛車都將擁有自己獨特的個性、名稱與編號。

小勞勃·道尼現身迪士尼SXSW論壇 詳述新復仇者校園設施

迪士尼樂園的復仇者校園正擴建兩項新設施。其中一項名為「復仇者無限防禦」,將讓遊客與復仇者聯盟組隊,跨越多元世界對抗薩諾斯王。然而,當小勞勃·道尼驚喜現身分享新資訊時,第二項設施成為了論壇的焦點。
先前已宣布小勞勃·道尼將回歸飾演東尼·史塔克,參與「史塔克飛行實驗室」設施,該設施邀請遊客進入東尼的工坊,體驗其最新科技創新。
小勞勃·道尼將這些新體驗描述為「史塔克企業使命宣言的生動體現」。
「那份好奇心、熱情、創造力、偶爾的戲劇天分,以及最重要的是,一種為世界貢獻積極事物、讓生活更美好——或者至少,變得更有趣的驅動力,」道尼補充道。「能受邀參與,是我一生的榮幸。」
在乘坐過程中,遊客將坐進「動態陀螺艙」,最終被一支巨大的機械手臂舉起,執行受鋼鐵人及其他復仇者啟發的高速特技動作。
「從軌道轉移到機械手臂再轉回軌道——這在主題樂園中前所未有,我們對此感到無比興奮,」華特迪士尼幻想工程首席創意官布魯斯·沃恩解釋道。「通常,我們會隱藏技術以讓焦點集中在故事上。但在這裡,技術本身就是故事,因此我們將其展示在最前線與中心位置。」
為了讓技術成為核心角色,幻想工程團隊極度專注於機械手臂的設計,並從東尼·史塔克的機器人助手DUM-E身上汲取了大量靈感。團隊與舞者合作,並利用動作捕捉技術,為這些機器人注入逼真且富有表現力的動作。