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Doom已移植到PDF文件

作者 : Penelope Apr 06,2025

Doom已移植到PDF文件

概括

  • 一名高中生已成功地將Doom(1993)移植到了PDF文件中,提供了緩慢但可玩的體驗。
  • Doom的緊湊型尺寸使玩家可以在非常規的設備上運行它,例如Nintendo Arando和其他視頻遊戲。
  • 玩家繼續探索無窮無盡的厄運可能性,強調其持久的遺產和持續的相關性。

一位專門的高中生設法將高度影響力的遊戲《厄運》(Doom(1993))移植到了PDF文件中。這種令人驚訝的開發增加了過去播放了厄運的許多其他意外設備。

由ID軟件開發的Doom被廣泛認為是有史以來最具影響力的視頻遊戲之一,尤其是在FPS類型中。實際上,《毀滅戰士》的存在啟發了“ FPS”一詞,並且多年來,這種遊戲被簡單地視為“末日副本”。在過去的幾年中,趨勢越來越受歡迎,不同的程序員和視頻遊戲愛好者試圖在最意外的設備上運行厄運。這些範圍從冰箱,鬧鐘和汽車立體聲音響到幾乎所有具有一點點技術的東西。這種幽默但令人印象深刻的趨勢現在已經達到了新的高度。

高中生和GitHub用戶ADING2210已將經典末日移植到PDF文件中。正如他們所解釋的那樣,PDF格式支持JavaScript,啟用3D渲染之類的功能,提出HTTP請求並檢測用戶的顯示器。大多數交互式PDF都使用小文本框作為像素,但是Doom的320x200分辨率需要每幀數千個,這是不切實際的。這就是為什麼在此版本中,Ading2210每個屏幕行使用一個文本框,從而使遊戲緩慢但可以播放。正如創作者共享的視頻中看到的那樣,遊戲缺乏顏色,聲音和文本,並且每個幀響應時間具有80ms。

高中生港口厄運(1993)到PDF

這種壯舉之所以可能的原因之一是厄運的緊湊型(2.39兆字節)。不久前,11月,一個程序員設法在Nintendo Alarmo上播放了厄運,使用頂部的撥號移動角色和側面按鈕來瀏覽遊戲的菜單。但是,粉絲們並沒有僅僅將自己限於設備,因為另一位創意玩家設法在Balandro進行了厄運。在這個港口,玩家可以在Balandro的傳播卡中體驗經典的FPS,儘管存在一些明顯的性能問題,就像PDF版本一樣。

這些項目的目的不一定是在這些非常規平台上順利進行厄運。取而代之的是,它突出了創意人可以找到的無盡可能性。 30多年後,厄運繼續與之相關,這一事實只是進一步證明其持久的遺產。隨著玩家不斷進行實驗,將來可能會移植到更異常的設備上。

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