首頁 新聞 “ Helldivers 2的2025年更新:ragdolling,平衡調整時的表情”

“ Helldivers 2的2025年更新:ragdolling,平衡調整時的表情”

作者 : Dylan Apr 06,2025

Arrowhead剛剛針對 *Helldivers 2 *推出了2025年的第一個重大更新,帶來了許多重大更改,以增強您的遊戲體驗。貼片01.002.101現在可用,擴大了噴霧武器的氣體狀態效應的持續時間,重新引入了飛行或毛茸茸時的表情能力,並包括許多平衡調整和錯誤修復。

隨著 * Helldivers 2 *接近其成立一周年,引入敵方派系的引入將新鮮的興奮注入了遊戲中。玩家急切地期待不斷發展的銀河戰爭敘事中的下一步。還有猜測,此大量5GB更新可能包括新內容以及宣布的更改和修復程序。

在此更新中,一個特別有趣的修復方法是用纏擾者的舌頭糾正一個小型視覺錯誤。相信我們,您不想知道修復它所需的細節!

地獄2更新01.002.101補丁註釋:

------------------------------------------------------------

平衡

一般變化

  • 噴霧武器的氣體狀態效應持續時間已從6秒增加到10秒。
  • 實施了一個計時器,以使降落船殘骸絕望,從而阻止了殖民地的道路。

地獄

  • 人類部為其安全起重的正確姿勢添加了一項條款,現在讓地獄者在攜帶雙手物品(例如槍管和SEAF砲彈)時慢跑。

frv

  • 現在,地獄者也已被授權部署手榴彈和策略,同時從FRV傾斜。
  • 調整FRV處理,可在轉彎時獲得更好的駕駛體驗。

側臂

  • 首發雜誌從2增加到3。
  • 備用雜誌從4個增加到5。

策略支持武器

  • TX-41滅菌器
    • 取下了十字路口漂移後坐力。
    • 減少了相機爬升後坐力。
    • 噴霧武器的氣體狀態效應持續時間已從6秒增加到10秒。

裝甲的被動

  • 在聽取了球員的反饋後,我們決定不使用攻城準備裝甲的被動措施修復錯誤,這為所有基於雜誌的武器提供了更多彈藥,而不僅僅是主要武器。我們最終將更新軍械庫的描述以反映這一點,但是目前我們正在評估它是否引起其他其他不可預見的錯誤。

背包

  • AX/TX-13“護衛狗”狗呼吸
    • 已重新設計以提高其有效性並確保其保持獨特之處,重點關注其獨特的基於氣體的力學。
    • 現在,它將僅優先考慮不受氣體狀態效應影響的敵人來保護彈藥。一旦敵人受汽油影響,無人機將繼續前進並瞄準另一個未受影響的敵人。
    • 對定位邏輯進行了重新設計,以防止無人機漫游得太遠。目標的起源將來自地獄的位置,而不是無人機本身。
    • 目標範圍已從10米增加到20米。
    • 噴霧武器的氣體狀態效應持續時間已從6秒增加到10秒。

策略

  • MD-6抗人雷區
    • 冷卻時間從180秒減少到120秒。
    • 傷害從350增加到700。
    • 礦山的部署擴散已增加20%,以最大程度地降低鏈爆炸的風險。
  • MD-I4燃燒地雷
    • 冷卻時間從180秒減少到120秒。
    • 損害從210增加到300。
    • 礦山的部署擴散已增加20%,以最大程度地降低鏈爆炸的風險。
  • MD-17抗坦克礦
    • 冷卻時間從180秒減少到120秒。
  • SH-20彈道盾背包
    • 現在,阻止近戰攻擊,直到破壞足夠的傷害。

修復

解決了重點問題:

  • 您可以在跌倒或ragdolling時再次表現出來!它不應再減少跌落的傷害,但是當您跌倒即將死亡或嚴重傷害時,您將能夠自由表達自己 - 刺激無法解決!
  • 固定的照明產卵船盾牌沒有撞擊手榴彈損壞。
  • 修復了照明產卵器船內的碰撞縫隙的問題,以防止拋出的手榴彈靠近門破壞了船隻。
  • 現在,健康包裝完全恢復了所有地獄的刺激。
  • 現在,高傷害武器將在地圖上引爆催生的地獄博物館。

碰撞修復,懸掛和軟鎖:

  • 修復了當民主空間站對他們有效的影響時發生的崩潰。
  • 修復了與民主空間站在場的行星上熱門任務時可能發生的撞車事故。
  • 修復了另一個客戶與情感玩家互動之前在不同的情緒之間迅速切換引起的崩潰。
  • 減少了火災造成的墜機機會。
  • 修復了在會話中進行熱門遊戲時在倒入序列結束時發生的罕見崩潰。
  • 修復了當玩家在重新加載主要武器時返回船時發生的撞車事故。
  • 當主機向左或在加載後立即斷開會話時,請修復在掉落期間的軟鎖。
  • 修復了在軍械庫中反復更換裝甲件時發生的撞車事故。
  • 修復了完成教程後和命名驅逐艦後發生的崩潰。
  • 修復了在提取過程中發生的崩潰。
  • 修復了在重彈藥中返回船時發生的撞車事故。
  • 當主機持有可運轉目標並退出遊戲時,為客戶修復了崩潰。
  • 修復了當玩家在遭遇開始時離開遊戲時可能發生的崩潰。
  • 修復了更改文本語言時可能發生的崩潰。
  • 修復了在重新加載SG-20停止時可能發生的崩潰。

社會問題和對接

  • 改進了對接邏輯,以更好地與來自附近地區的球員進行更好的匹配。
  • 現在,您更有可能與您當前選擇的難度相同的大廳匹配。
  • 修復了一個問題,即在執行任務並從中返回時清除了聊天歷史記錄。

武器和策略

  • 現在,在安置中打開和關閉文本聊天,可以使玩家保留在安置中,而不是切換到武器。
  • 如果針對觸手的下部,則固定的弧形武器不會可靠地擊中刺激器的觸角。
  • 現在,E/AT-12反坦克駐紮在船舶菜單中具有正確的裝甲穿透標籤。
  • Stratctagem砲塔將不再針對特斯拉塔。
  • 修復了一個視覺錯誤,熱武器將在武器輪菜單中的進度欄​​上顯示數字。
  • 近戰武器不應再將平民汽車和世界上的其他物體送長距離。
  • B-1供應包現在將再次向其他玩家提供刺激。記住地獄,分享很關心!
  • 修復了一個錯誤,在耗盡了所有彈藥後,玩家可能會陷入E/AT-12反坦克的倒置。

frv

  • 在調查了FRV撞擊測試中嚴重的生存偏見的影響之後,所有FRV都得到了加強。較小的停車位不再會導致災難性的FRV爆炸。
  • FRV攝像頭的一般改進,使其看起來更酷,並防止在下坡行駛時將其卡在地下。絕對電影!
  • 被召喚時,減少了FRV的機會在屋頂上掉落。
  • FRV運動鍵綁定現在應接受非QWERTY鍵盤輸入。
  • 修復了一個錯誤,其中一些敵人(例如,育雛指揮官)比FRV擊中的預期更遠。

地獄

  • 修復了一個問題,使玩家ragdolling進入FRV會導致車輛被串入太空。
  • 修復了一個問題,阻止地獄者無法爬上平民汽車。
  • 地獄者在爆炸中ragdollloll後不再應在地面上滑動(儘管這是蛇的一年)。
  • 修復了一個問題,即ragdolly進入淺水導致易於滑翔的動畫。
  • 修復了Helldiver沒有播放樣本拾取動畫的問題。

敵人

  • 用纏擾者的舌頭修復了一個小的視覺錯誤(您不想知道修復它需要什麼)。
  • 修復了一個問題,即敵人不會對彈丸或近戰攻擊的射擊做出反應。

雜項修復

  • 修復了客戶在等待主機加入LOADOUT時觸發錯誤音頻的問題。
  • 修復了在準備好後並在過渡到加載屏幕之前立即離開Hellpod的問題。
  • 修復了在緊急撤離任務期間被阻止的平民問題。
  • 在桑迪和北極行星的照明任務中,紫色問號的頻率應減少。
  • 修復了浮動頭綜合徵,影響地獄的人在使用某些頭盔時穿上AC-2聽話盔甲。
  • 修復了一個在12月引入的錯誤,該錯誤與目標的裝甲較低的武器相比,武器較低,而武器的武器不正確地造成了一(1)(1)個損壞,而不是零(0),從而誤導了視覺反饋,並且對敵人和地獄者的額外造成了誤解。
  • 敵人現在將在殺死近端或提取點時開始沉入地面,以防止球員被擋住。

已知問題

重點:

  • 如果催生夾在地面上,黑匣子任務終端可能無法使用。
  • Stratctagem球彈起了懸崖和一些斑點。
  • DSS的平衡和功能調整。
  • 撤離殖民者的路線問題照亮了任務。
  • Dolby Atmos在PS5上不起作用。

中等優先級:

  • 在提取過程中,玩家可能會卡在Pelican-1的坡道上。
  • 爆炸物可能會導致地獄藏在地形後面的ragdoll。
  • 當前配備的斗篷無法正確顯示,並在軍械庫標籤中顯示空白的灰色斗篷。
  • 在船上使用“這就是民主”的玩家可能會無意中派遣他們的同伴地獄,未經授權的未定義的太空行走。
  • AX/TX-13“護衛狗”狗的呼吸沒有顯示出彈藥的何時出現。
  • Barrager坦克砲塔的裝甲0,沒有弱點。
  • 較高的變焦功能不會通過LAS-5 Scythe上的範圍放大相機。
  • 用充電機械師發射的武器比RPM(每分鐘圓)限制更快時會表現出意外行為。
最新文章 更多
  • 《刺客教條:暗影》攀爬鳥居將招致後果

    *刺客教條:暗影* 實現了自系列作問世以來粉絲嚮往的日本封建時代背景,且表現超乎預期。這個世界提供了無數可體驗的活動——當然也有些最好避開。若你正考慮攀爬鳥居,以下是需要了解的事項。《刺客教條:暗影》中能否攀爬鳥居?簡短答案是:可以——你絕對能在*刺客教條:暗影*中攀爬鳥居,儘管此舉在遊戲機制中並無實際功用。遊戲初期,在開放世界探索中操控奈緒時,你會遇到以這些標誌性鳥居標示的神道教神社。遊戲明確建議避免攀爬以維護其神聖性,但意志堅定的玩家仍能攀爬。雖然登頂不會獲得獎勵或優勢,但此選項為那些想叛逆

    Nov 11,2025
  • 《文明帝國7》進軍VR:Firaxis揭曉新作

    Firaxis 近日公開了甫發行的《文明帝國 7》虛擬實境改編版本。《席德·梅爾的文明帝國 7 - VR》標誌著本系列首度進軍虛擬實境領域,預計將於 2025 年春季獨家登陸 Meta Quest 3 與 3S 平台。發行商 2K Games 確認曾開發《陰屍路:聖徒與罪人》及《Meta Horizon Worlds》等 VR 作品的 PlaySide Studios 將主導開發工作。《席德·梅爾的文明帝國 7 - VR》遊戲截圖共 3 張圖片官方描述如下:《文明帝國 7 - VR》將系列經典的

    Nov 10,2025
  • 《Polytopia》新增火焰部族「灼焰使」

    熾熱的索拉里斯部落終於在《多邊形戰爭》手機版中登場!數月前在PC平台首度亮相後,這支與寒冰極地族相抗衡的燃焰部落現已開放給手機玩家,準備將方形世界灼燒成灰燼。索拉里斯在《多邊形戰爭》中點燃戰火隨著全新索拉里斯外觀登場,寒冰轉化為煉獄,積雪蛻變成灰燼,寧靜湖泊沸騰為熔岩池。雖然在技術上屬於同個部落,但其戰略已從冰凍戰術轉向熾烈的燃燒戰法。本次更新更帶來熾熱的新背景故事,溯源至摧毀無數世界的古老衝突。冰封的極地族早已遭遇神秘的嘎米族,而如今拉爾米族的現世正使戰況升溫。拉爾米族是操縱火焰的入侵者,自地

    Nov 10,2025
  • 白夜生存:奪得聯盟冠軍的致勝之道

    聯盟冠軍賽是《極寒求生》最頂尖的競技盛會——一個令人熱血沸騰的跨服戰場,在這裡團隊協作遠勝蠻力。這不僅是大規模戰爭,更是透過激烈的多階段戰鬥,考驗你所屬聯盟的策略思維與應變能力。無論你是發動攻勢的先鋒還是鞏固防線的後盾,每個成員都在奪取勝利與珍貴獎勵的過程中扮演關鍵角色。本完整指南將揭露所有活動機制、經過實戰驗證的策略及獎勵結構。將這份指南視為你的冠軍戰略手冊!認識聯盟冠軍賽聯盟冠軍賽將《極寒求生》轉化為策略試煉場,讓各聯盟跨服爭奪霸主地位。與常規衝突不同,這場限時活動強調戰術性據點控制與廣闊戰

    Nov 10,2025
  • 《沙丘3》羅伯派汀森加盟演出 角色身份正式公開

    華納兄弟與傳奇影業備受期待的《沙丘》續作持續蓄勢待發。廣受讚譽的導演丹尼·維勒納夫將執導《沙丘3》,與提摩西·夏勒梅、辛蒂亞、佛蘿倫絲·普伊和安雅·泰勒-喬伊等巨星再度聯手。近期報導揭露了令人振奮的選角消息:羅伯·派汀森正在洽談飾演關鍵角色。這位曾出演《暮光之城》與《蝙蝠俠》的巨星,或許很快將為他的履歷再添一個華納兄弟的重要系列作品。雖然具體細節尚未確認,但業內消息指出派汀森可能詮釋反派角色。考量到《沙丘:第二部》的高潮結局以及法蘭克·赫伯特的豐富原作素材,我們已分析出派汀森在即將到來的續集中最

    Nov 10,2025
  • 詹姆斯岡恩執筆《神力女超人》劇本

    詹姆斯·岡恩已正式宣布,全新的《神力女超人》電影目前正在積極開發中,劇本正在撰寫。在為《超人》即將上映宣傳而接受《娛樂週刊》專訪時,DC影業聯合主席岡恩澄清,這部《神力女超人》項目與已宣布的《失樂園》HBO Max影集並不相同。「我們正在積極開發《神力女超人》,」岡恩證實,「劇本目前正在撰寫中。」即將登場的DC宇宙電影與影集檢視40張圖片除了漫畫領域,天堂島的黛安娜近年來也面臨諸多挑戰。蓋兒·加朵的真人版《神力女超人》系列在《神力女超人1984》反應平淡後陷入停滯,該角色始終缺乏獨立動畫影集,而

    Nov 10,2025