首頁 新聞 在Monster Hunter Wild中,每種武器都有自己獨特的設計-IGN First

在Monster Hunter Wild中,每種武器都有自己獨特的設計-IGN First

作者 : Emily Mar 22,2025

許多 * Monster Hunter:World *玩家對遊戲的武器設計感到失望,引發了對 * Monster Hunter Wilds *是否會效仿的擔憂。雖然 *野生 *'武器的最初瞥見不足以得出明確的結論,但董事尤雅·托庫達(Yuya Tokuda)直接解決了這些問題。

關於“希望系列的裝甲和武器”,Tokuda解釋說:“在 *Monster Hunter:World *中,武器設計通常保持類似的基本形式,具有基於所使用的怪物材料的變化。但是,在 *Wilds *中,每種武器都具有完全獨特的設計。”

這一說法直接與 *Monster Hunter:World *的方法進行了對比,請放心 *Wilds *武器將表現出更大的多樣性。儘管有些 *世界 *武器通過升級演變為獨特的形式,但許多武器線保留了顯著的相似之處。下圖說明了這一點,展示了最終的Aqua和Pukei-Pukei劍和Shield之間的驚人相似之處,以及最終的骨頭和Jyuratodus長劍 - 這是代表​​發射時最升級版本的示例。

怪物獵人世界武器比較
從蒙斯特獵人世界(Monster Hunter World)捕獲的PS4。

相比之下,下面的幻燈片顯示 *Monster Hunter Wilds *'武器,每種武器在其設計上無可否認。

怪物獵人野生武器

Monster Hunter Wilds武器1Monster Hunter Wilds武器2Monster Hunter Wilds武器3Monster Hunter Wilds武器4Monster Hunter Wilds武器5Monster Hunter Wilds武器6

19張圖像

在討論 *Monster Hunter Wilds *'創新武器和Hope系列裝備的討論中出現了這個細節,我們在這裡揭示了希望裝甲和武器的全新概念藝術。請務必查看有關油井盆地及其居民的深入訪談,包括該地區的頂點,黑色火焰Nu Udra。

* Monster Hunter Wild*計劃於2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。有關更多信息,請探索我們的獨家4K遊戲視頻,其中包括Ajarakan和Rompopolo的狩獵,我們對“ Monster Hunter *系列”演變的開發團隊的採訪以及遊戲的誘人食品系統的詳細信息。作為IGN First的一部分,請留意整個1月份更多獨家內容!

最新文章 更多
  • 雷利.史考特談《異形》系列:該是放下向前看的時刻了

    傳奇導演雷利·史考特已表明他將離開《異形》系列,並表示:「我相信我已經做了所有我能做的。」這位 87 歲的英國電影製作人,曾執導 1979 年開創性的科幻恐怖片《異形》,並在 2012 年以《普羅米修斯》重振該系列,他最近告訴 ScreenRant:「關於其未來的方向,我感到我的貢獻已完成,我只是希望旅程能夠繼續。」史考特已將《異形》宇宙託付給有能力 的接班人,費德·阿爾瓦雷茲成功的《異形:羅穆盧斯》以及諾亞·霍利執導的 FX 劇集《異形:地球》目前正在開發中。《異形:羅穆盧斯》表現如此強勁,續

    Dec 27,2025
  • 蘋果 iPad 優惠:亞馬遜下調新機型售價

    2025 年的此刻,正是考慮購入最新款 Apple iPad 的絕佳時機。上週剛上市的新款第 11 代 Apple iPad (A16)、第 7 代 iPad Air 以及 iPad Mini (A17 Pro),很可能作為母親節促銷的一部分,以我們今年見過最具競爭力的價格開賣。這些限時優惠目前仍然有效,讓您能比直接向 Apple 購買節省高達 20%。事實上,這些優惠甚至比 Apple 的教育優惠方案更為划算。新款 2025 Apple iPad 10.9 吋 (A16) 僅售 299 美元黃

    Dec 27,2025
  • 《Stumble Guys》超級英雄賽季:征服黑皮爾巢穴

    《Stumble Guys》推出全新「超級英雄對決」賽季,將玩家帶入一個充滿抱負英雄、陰險反派科技、以及身著誇張服裝的參賽者們在閃避雷射的混亂世界中。準備好在《Stumble Guys》展開超級英雄行動了嗎?本賽季引入一個名為「雷射滑道」的全新地圖,融合了經典滑行賽道競速與來自「雷射追蹤者」的激烈雷射閃避機制。動態變化的雷射模式每回合都會改變,迫使玩家必須蹲下、穿梭,否則面臨淘汰。多條路線包括等待高手玩家發掘的進階捷徑。除了新的挑戰、造型和活動外,「超級英雄對決」還首度推出「雞彈」能力。投擲後,

    Dec 26,2025
  • 像素傳奇:加速掌握遊戲進度

    《無盡階位:像素傳奇》以迷人的像素藝術、北歐神話背景及玩家友好的SSR機率,提升了經典轉蛋與放置RPG的體驗。其復古美學與直覺的成長迴圈雖能立刻吸引玩家,但遊戲內卻隱藏著令人驚訝的複雜機制——有些設計深思熟慮且回報豐厚,有些則是不必要的農力過程。儘管實力成長看似永無止境,但策略規劃能幫助你穩步前進,而不會沉溺於繁瑣任務或掠奪性課金之中。我們的完整指南提供了專家策略,幫助你在《無盡階位》中有效召喚、加速升級並最大化遊戲時間。無論你是正在優化日常遊玩流程的新手或老手,這些見解都能幫助你輕鬆稱霸,免於

    Dec 26,2025
  • 《鳴潮》釋出 2.5 版本前瞻預告

    - 版本 2.5 將於 7 月 24 日上線- 主線劇情推進至第二章第七幕- 新共鳴者菲羅洛娃加入陣容繼成功的 2.4 版本更新後,《鳴潮》準備於 7 月 24 日在全平台揭開版本 2.5「生命不輟的旋律」的序幕。這次重大更新將引入一位全新的共鳴者、擴展遊戲世界、推進敘事劇情,並帶來多項遊戲玩法優化以及特別活動。劇情與世界擴展本次更新將以第二章第七幕「秘園中的捕夢者」延續核心敘事。玩家將探索新增的地點「深層織構場」,並遭遇包括「噩夢:赫卡忒」、「掠食者:加爾西歐」以及極具挑戰性的「幻影:噩夢炎騎

    Dec 25,2025
  • 寶可夢經典標誌設計師首度公開

    以下是經過自然英文優化改寫的 HTML 內容,同時保留了所有原始的 HTML 結構:接到任天堂美國總裁的意外來電,可不是那種你會猶豫的機會——你只會立刻接起電話。這正是設計師克里斯·梅普爾在 1998 年的心態,當時他被告知即將接到任天堂高層荒川實的來電。梅普爾經營著 Media Design,一家位於西雅圖、專門提供緊急創意解決方案的公司。曾服務過波音公司和西雅圖水手隊等大客戶,梅普爾早已習慣高壓任務——但沒有一項能與任天堂即將交付的任務相比。寶可夢品牌的誕生「我在任天堂大廳等待時,盯著一座引

    Dec 25,2025