奧運會電子競技遊戲最初定於2025年推遲。儘管該活動仍在計劃中,但現在將在2026年至2027年之間的某個時候舉行。國際奧林匹克委員會(IOC)引用了更多時間來最終確定關鍵細節,以此作為延遲的原因。
推遲:為什麼2025年不可行
在奧運會的規模上進行電子競技錦標賽帶來了重大的後勤障礙。國際奧委會和國際電子競技聯合會(IESF)需要額外的時間來應對幾個關鍵挑戰。
這些挑戰包括:
- 未經策劃的細節:確切的遊戲,特定場所和確切日期的確切列表仍未得到證實。
- 資格製度:為玩家建立公平且公平的全球資格系統需要進一步的發展。
- 出版商關注:據報導,遊戲出版商對原始壓縮時間表表示擔憂。
向前邁進,組織委員會必須確定遊戲選擇,確保場地,創建強大的資格流程並獲得必要的資金。
奧林匹克電子競技運動會的目標是將電子競技與傳統的奧運會一起提升到一個突出的位置。如果推遲會導致擬定的,更精緻的競賽適合奧林匹克級別的比賽,則最終可能會證明是有益的。
有關更多信息,請訪問IOC官方網站。
要改變步伐,請查看我們有關新節拍的'Em Up Game,School Hero的文章。