Tekken 8老將安娜·威廉姆斯(Anna Williams)的歸來,由於她的設計經過改進,粉絲中的反應激增了。儘管大多數社區似乎都喜歡新的外觀,但聲音少數派與聖誕老人進行了比較,並在社交平台上激發了辯論。
為了回應球迷要求恢復安娜較舊的設計的要求,《鐵拳》的遊戲總監兼首席製片人Katsuhiro Harada堅定地捍衛了新設計。他說:“如果您喜歡舊的設計,我不會把那些人帶走。” Harada強調,有98%的粉絲歡迎重新設計,並批評了批評者的無建造反饋和對其他粉絲的不尊重的態度。他指出了他們的需求的不一致,表明將設計恢復為“回收”。
當另一位評論者批評缺乏與現代Netcode的舊鐵拳遊戲的重新發佈時,討論升級了,Harada急劇反駁,將評論標記為“毫無意義”並使用戶靜音。
儘管引起了爭議,但許多粉絲對安娜的新設計表示滿意。 Redditor Angrybreadrevolution讚賞前衛的外觀,與他們對安娜尋求報仇的看法保持一致。他們指出,儘管頭髮可能不適合所有服裝,但整體設計很好地補充了她的個性。但是,外套與聖誕節服裝的相似之處引起了批評,一些諸如Troonpins和Cheap_Ad4756之類的粉絲感到它與她以前的Dominatrix氛圍有所不同,並使她顯得年輕。
關於Anna設計的辯論繼續在Reddit等平台上進行,諸如SpiralQQ之類的用戶批評新的外觀過於復雜,讓人聯想到聖誕老人,這表明沒有外套的更簡單的設計可能更具吸引力。
在設計討論中, 《鐵拳8》取得了巨大的商業成功,在發布後的一年內出售了300萬張,比《鐵拳7》更快的速度,這花費了十年的時間才達到1200萬張。在IGN的《《鐵拳8》評論中,該遊戲獲得了9/10的成績,並以其創新的調整對經典戰鬥系統的創新,引人入勝的離線模式,新角色,強大的培訓工具以及增強的在線體驗。評論得出的結論是,通過尊重其遺產在推動前進時, 《鐵拳8》在該系列中引人注目。