任天堂的標誌性遊戲男孩於1989年推出,標誌著便攜式遊戲的開創性時代。這個手持奇蹟在1998年首次亮相的Game Boy Color首次亮相之前,一直在市場上佔據了九年的歷史。它的2.6英寸黑白屏幕引入了數百萬美元的遊戲樂趣,為Nintendo Switch等未來創新鋪平了道路。售出了驚人的1.1869億個單位,遊戲男孩在有史以來最暢銷的遊戲機中排名第四。
遊戲男孩成功的重要組成部分是其豐富的遊戲圖書館,該圖書館推出了傳奇的特許經營,例如神奇寶貝,柯比和沃里奧。但是,哪些標題確實是最好的? IGN的編輯精心彙編了16個最偉大的遊戲男孩遊戲的列表,專門針對那些針對原始遊戲男孩發布的列表,不包括Game Boy Color Uperusives。
事不宜遲,讓我們參與有史以來16場最佳遊戲男孩遊戲。
16個最佳遊戲男孩遊戲
16張圖像
最終幻想傳奇2
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1990年12月14日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇2評論
最終幻想傳奇2是Square Saga系列的一部分,是一個基於回合的RPG,具有增強的遊戲系統,改進的圖形和比其前任更具吸引力的敘述。儘管以其北美髮行的最終幻想名稱,但它是RPG類型中的獨特作品,它幫助將游戲男孩建立為深度遊戲體驗的平台。
驢孔遊戲男孩
Donkey Kong For Game Boy是經典街機遊戲的顯著擴展,具有所有原始水平和額外的97個階段。這些新的水平將玩家從建築工地到叢林和北極地區等異國情調的地區,將平台與拼圖解決。馬里奧(Mario)拾起和投擲物品的能力為遊戲玩法增添了深度。
最終幻想傳奇3
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1991年12月13日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇3評論
《最終幻想傳奇3》(在日本被稱為Saga 3),通過豐富的時間旅行敘事增強了該系列基於回合的RPG力學。過去,玩家的行動影響了現在和未來,讓人聯想起備受讚譽的RPG Chrono觸發。該遊戲展示了遊戲男孩的深度和講故事的潛力。
柯比的夢想之地
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1992年4月27日(JP)|評論: IGN的Kirby的夢想土地評論
柯比(Kirby)的夢想之地將世界介紹給任天堂心愛的粉紅色主角。這款側滾動平台遊戲由Masahiro Sakurai設計,為Kirby的標誌性能力奠定了基礎,例如膨脹到飛翔和吞嚥敵人以將其吐出為彈丸。它是一種緊湊而令人愉快的體驗,可以在一個小時內完成。
驢孔土地2
圖片來源:任天堂開發人員:稀有|發布者:任天堂|發布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2是SNES Classic Donkey Kong Country 2的便攜式改編。遊戲的水平和拼圖是針對遊戲男孩的硬件量身定制的,提供了充滿挑戰卻又有意義的平台體驗。
柯比的夢想土地2
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1995年3月21日
Kirby的Dream Land 2隨著改變Kirby能力的動物朋友的推出,擴大了其前身。該續集將原始內容的內容三倍,提供了更全面的柯比體驗。它在遊戲男孩平台上展示了該系列的演變。
沃里奧土地2
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1998年3月9日(NA)|評論: IGN的Wario Land 2評論
Wario Land 2在遊戲男孩的顏色之前發行,以強大而激進的沃里奧(Wario)為特色,他們無法死亡。該遊戲擁有50多個級別,多樣化的老闆戰鬥以及復雜的秘密路徑和替代結局網絡,因此在其創新的遊戲玩法和深度方面脫穎而出。
沃里奧土地:超級馬里奧土地3
Wario Land:Super Mario Land 3與馬里奧系列大膽不同,將Wario作為可玩角色引入。它保留了平台結構,但添加了獨特的元素,例如賦予新能力的大蒜加電和特殊帽子。該遊戲標誌著Wario自己的系列賽的開始。
超級馬里奧土地
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1989年4月21日(JP)|評論: IGN的超級馬里奧土地評論
超級馬里奧(Super Mario Land)是該遊戲男孩的發射冠軍,將馬里奧(Mario)的平台冒險帶入了手持格式。儘管屏幕較小,但該遊戲仍保留了超級馬里奧兄弟的核心元素,同時引入了諸如爆炸koopa殼和超級球花等獨特功能。它還將黛西公主介紹給了馬里奧宇宙。
馬里奧博士
馬里奧(Mario)博士是一款迷人的益智遊戲,玩家將彩色藥丸匹配以消除病毒。儘管系統的黑白展示顯示,但它令人上癮的遊戲玩法和馬里奧作為醫生的新穎性使它成為了遊戲男孩的持久最愛。
超級馬里奧土地2:6金幣
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1992年10月21日|評論: IGN的Super Mario Land 2評論
Super Mario Land 2:6 Golden Coins通過更加流暢的遊戲玩法和更大,更詳細的精靈的精神,可以顯著改善其前身。它引入了回溯,一個跨越世界的地圖以及心愛的火花和兔子馬里奧電力。沃里奧(Wario)首次成為主要對手,為未來的比賽奠定了基礎。
俄羅斯方塊
Tetris是該遊戲男孩北美和歐洲發射的一款包裝遊戲,是該遊戲機的代名詞。它永恆的拼圖遊戲玩法完美地補充了便攜式格式,其中包括多人遊戲在內的三種模式有助於推動遊戲男孩的銷售。它仍然是最暢銷的單場遊戲男孩遊戲,售出了3500萬台。
銀河戰士2:薩姆斯的回歸
Metroid 2:Samus的回歸封裝了該系列的隔離和探索元素。它引入了關鍵武器和能力,例如等離子體束和蜘蛛球,並為超級銀河戰區設定了敘事階段。它的影響在2017年的翻拍《銀河戰士:薩姆斯歸來》中很明顯。
神奇寶貝紅色和藍色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1996年2月27日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝紅評論
神奇寶貝紅色和藍色點燃了一種全球現象,向世界介紹了生物收集和作戰。玩家穿越關東成為該地區的冠軍,為將跨越100場比賽,交易紙牌遊戲,電影,電視連續劇和廣泛的商品奠定了基礎。
塞爾達傳說:林克的覺醒
《塞爾達傳說:林克的覺醒》首次將該系列帶入了手持式。 Link被困在Koholint島上,著手尋求收集八種樂器並喚醒風魚。它的獨特敘述是受雙峰啟發的靈感,並進行了2019年的Switch Remake,鞏固了其作為Zelda Classic的位置。
神奇寶貝黃色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1998年9月12日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝黃評論
神奇寶貝黃(PokémonOllow)是最終的遊戲男孩神奇寶貝體驗,與動漫系列緊密相吻合。它具有跟隨球員的同伴皮卡丘,以及健身領導者隊的更改。包括黃色在內的第一代神奇寶貝遊戲仍然是最暢銷的,售出了超過4700萬張,強調了該系列持久的受歡迎程度。
Answersee Resultswant更多遊戲男孩?在IGN播放列表中查看前IGNPOCTED編輯克雷格·哈里斯(Craig Harris)最喜歡的遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲。您還可以將他的列表重新混合,重新播放遊戲,然後將其製作自己:最好的遊戲男孩遊戲
我被要求策劃我認為遊戲男孩所提供的絕對最好的。對我而言,這同時包括遊戲男孩和遊戲男孩的顏色,因為來吧,GBC只是一個雜亂無章的遊戲男孩。那是一個完全不同的野獸1Mario Golfcamelot
2donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3 Shantawayforward
4Tetris dxnintendo R&d1
5Kirby傾斜'n'tumblenintendo R&d2
6類齒輪固體[2000] Konami OSA(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8塞爾達傳說:林克的覺醒[1993]任天堂埃德
9Pokemon黃色:特殊Pikachu EditionNintendo
10 Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1