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使命召喚歷史上的前30位傳奇地圖

作者 : Jonathan Apr 12,2025

在過去的二十年中,《使命召喚》已經演變為一種文化現象,為在線街機射擊者樹立了金標準。該專營權推出了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。在這裡,我們策劃了《使命召喚史》中30個最佳地圖的列表。讓我們沿著記憶小道乘坐旅行,重新審視這些標誌性的戰場。

內容表---

  • 回報(黑色行動6,2024)
  • 海洋大道(黑色行動6,2024)
  • 皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
  • 莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
  • 農場18(現代戰爭II,2022年)
  • 邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
  • 阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
  • 倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
  • 渦輪機(Black Ops II,2012年)
  • 廣場(Black Ops II,2012年)
  • 雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
  • 崩潰(Black Ops II,2012年)
  • 海邊(黑色行動4,2018)
  • Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
  • 卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
  • 莊園(現代戰爭2,2009年)
  • 圓頂(現代戰爭3,2011)
  • Favela(現代戰爭2,2009年)
  • Express(Black Ops II,2012年)
  • 峰會(Black Ops,2010年)
  • Highrise(現代戰爭2,2009年)
  • 崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
  • 僵局(Black Ops II,2012年)
  • 突襲(Black Ops II,2012年)
  • 被劫持(Black Ops II,2012年)
  • 發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
  • 射擊範圍(Black Ops,2010年)
  • 終端(現代戰爭2,2009年)
  • 銹(現代戰爭2,2009年)
  • Nuketown(Black Ops,2010年)

回報(黑色行動6,2024)

回報圖像:warzoneloadout.games

投資回報坐落在保加利亞的山脈中,有一座多層次的豪宅,該豪宅量身定制了緊張的交火和多樣化的遊戲玩法。儘管它的尺寸緊湊,但此地圖為所有遊戲風格達到了完美的平衡。它的複雜架構允許進行戰略伏擊和快速逃脫,例如跳出窗戶逃避敵人。

海洋大道(黑色行動6,2024)

海洋大道圖像:codmwstore.com

從標誌性的80年代動作電影中汲取靈感,海洋大道將玩家陷入豪華酒店和華而不實的汽車中。該地圖的設計與寬敞的街道和狹窄的內飾之間的對比,使其具有多功能,適合各種遊戲模式。

皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)

皇冠賽道圖片:reddit.com

皇冠賽道(Crown Raceway)轉變為一個高辛烷值的戰場,其車庫,攤位和坑口區域。從比賽開始的那一刻起,環境就會成為鮮血浸泡的賽道,並帶有賽車的轟鳴聲。其獨特的設計和動態戰鬥確保即使是最熟練的玩家也會發現他們的殺戮/死亡率測試。

莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)

莫斯科圖片:callofduty.fandom.com

莫斯科設定在冷戰時代,捕捉了蘇聯首都的苛刻而雄偉的本質。戰斗在巨大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站中展開。該地圖平衡了戰術和侵略性的遊戲風格與在狹窄的小巷中,寬敞的林蔭大道和政府綜合體中的交戰。

農場18(現代戰爭II,2022年)

農場18鱈魚MW圖片:callofdutymaps.com

農場18的中央混凝土訓練場隱藏在茂密的森林中的一個廢棄的軍事訓練基地成為激烈戰鬥的熱點。周圍的部分摧毀的建築物和狹窄的走廊為攻擊者提供了充足的機會利用。

邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)

邁阿密黑色行動冷戰圖片:callofdutymaps.com

邁阿密將玩家沉浸在1980年代犯罪黑社會充滿活力的氣氛中,其霓虹燈標誌,夜總會和棕櫚樹。地圖的佈局以狹窄的街道和寬闊的林蔭大道為特色,支持各種戰術方法。

阿登森林(第二次世界大戰,2017年)

Ardennes Forest wwii圖片:callofduty.fandom.com

阿登森林將球員帶到了第二次世界大戰最激烈的戰鬥之一的中心,雪森林,戰es和熾烈的廢墟。該地圖的對稱設計和殘酷的戰鬥創造了真正的身臨其境的戰區體驗。

倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)

倫敦碼頭二戰圖片:callofdutymaps.com

倫敦碼頭設定在第二次世界大戰期間,用黑暗的小巷,濕的鵝卵石和工業建築捕捉了嚴峻的戰時氛圍。該地圖的詳細設計,包括伏擊狹窄的小巷,寬敞的消防倉庫和有利位置的碼頭,提供了各種戰術機會。

渦輪機(Black Ops II,2012年)

渦輪黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

渦輪機遍布峽谷,提供了垂直遊戲,開放空間和隱藏路線的混合物,以進行戰術側翼。中心損壞的渦輪機可以用作掩護,也可以作為致命的陷阱。

廣場(Black Ops II,2012年)

Plaza Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

廣場邀請玩家進入一個霓虹燈,未來派的大都市,在高檔俱樂部和狹窄的小巷中進行戰鬥。它的架構在每個角落提供了潛在的封面,並設有樓梯,陽台和玻璃店面,為遊戲玩法增添了多樣性。

雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

雜草度召喚4現代戰爭圖片:callofduty.fandom.com

雜草叢生,設置在一個廢棄的村莊中,是狙擊手和戰術球員的理想選擇。高架斑點和守望台提供了出色的有利位置,可監視敵人的運動,使其非常適合隱身和開放式鍛煉。

崩潰(Black Ops II,2012年)

崩潰黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

Meltdown位於核電站的地面上,在具有多種路線的戰略性重要區域中具有激烈的交火。中央反應堆綜合體及其迷宮的隧道非常適合近距離戰鬥和令人驚訝的側翼攻擊。

海邊(黑色行動4,2018)

海邊黑色行動4圖片:callofdutymaps.com

海邊將海濱小鎮的魅力與小巷的危險相結合。該地圖在開放區域之間進行了遠距離槍戰和狹窄的車道的交替,以進行近距離戰鬥,敵人可以潛伏在任何角落。

Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

交火召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crossfire在一場軍事衝突中設置在一個廢棄的城市中,特色是一條長長的街道,兩側是毀滅的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥或嘗試通過小巷進行密切戰鬥,但前提是他們足夠熟練地生存。

卡拉奇(現代戰爭2,2009年)

卡拉奇現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

卡拉奇(Karachi)的塵土飛揚的街道和混亂的佈局,帶有用於伏擊的屋頂,狹窄的走廊較低,這使其成為挑戰性的地圖。城市廢墟為側翼演習提供了不可預測的地形,要求球員不斷警惕。

莊園(現代戰爭2,2009年)

莊園現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

莊園是一座豪華的豪宅,俯瞰著茂密的森林,它的戰略多功能性令人難忘。在內部,玩家可以加強位置以阻止敵人,而周圍的森林為突擊襲擊提供了充足的掩護。

圓頂(現代戰爭3,2011)

圓頂現代戰爭3圖片:callofduty.fandom.com

圓頂是一張緊湊而致命的地圖,圍繞著一個被廢棄的圓頂毀壞的軍事基地,非常適合攻擊性遊戲。快速反射,涵蓋知識和時機在快節奏的戰鬥中至關重要。

Favela(現代戰爭2,2009年)

Favela Modern Warfare 2圖片:news.blizzard.com

Favela設置在密集的巴西貧民窟,是突然伏擊的理想選擇。它的狹窄的走廊,屋頂和隱藏的段落使它成為一個危險而令人興奮的戰場,尤其是對於那些裝備shot彈槍的人。

Express(Black Ops II,2012年)

Express Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

Express在繁忙的火車平台上發動了快速槍戰,並帶有移動的火車增加張力和潛在的陷阱。這張動態地圖需要策略,速度和明智的掩護,才能獲得勝利。

峰會(Black Ops,2010年)

峰會黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

Summit是一座雪山基地,提供了各種路線和狹窄的走廊。玩家必須保持謹慎,尤其是在無底深淵的陡峭懸崖邊緣附近。

Highrise(現代戰爭2,2009年)

Highrise Modern Warfare 2圖片:callofduty.fandom.com

將摩天大樓的頂部設置在狹窄的辦公室和開放式屋頂區域中。它的隱藏方法允許突然攻擊,而地圖也以激烈的狙擊決鬥而聞名。

崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

崩潰召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crash是一條帶有三個主要戰鬥道的城市地圖,在建築物和狹窄的小巷中提供了許多戰術可能性。這位標誌性的撞擊在其中心墜毀了“黑鷹”,這為許多球員喚起了生動的回憶。

僵局(Black Ops II,2012年)

僵化黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

僵局是一個經典的小鎮,非常適合伏擊其小建築物和隱藏的路線。電影環境支持各種戰鬥風格,從躺在等待中到上方射擊,使其成為玩家的最愛。

突襲(Black Ops II,2012年)

RAID Black Ops II圖片:reddit.com

RAID坐落在現代洛杉磯豪宅中,為近距離和遠程戰鬥提供了平衡的環境。它的高節奏動作適合各個技能水平的玩家,鞏固了其作為該系列中最好的地圖之一的地位。

被劫持(Black Ops II,2012年)

劫持黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

被劫持,坐在豪華遊艇上,將每個走廊和甲板變成一個兇猛的戰場。它的較小空間和有限的覆蓋物創造了腎上腺素泵的體驗。

發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

發貨召喚4現代戰爭圖片:reddit.com

運輸集裝箱中有混亂的交火的小型正方形地圖是近距離武器和shot彈槍的天堂。在這個地方,玩家可以快速堆積Killstreak或立即被取出。

射擊範圍(Black Ops,2010年)

射擊範圍黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

射擊範圍,軍事訓練場,以多個海拔高度,小建築物和較長的開放區域來迎合中距離戰鬥。這是任何武器類型的理想地圖。

終端(現代戰爭2,2009年)

終端現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

航站樓,機場地圖,將寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪融合在一起。玩家可以在飛機上設置伏擊,控制有利位置,或者在飛機上進行近距離戰鬥,始終保持敵人的視線。

銹(現代戰爭2,2009年)

生鏽現代戰爭2圖片:callofduty.fandom.com

Rust是一張微型沙漠地圖,其中央帶有石油鑽機,可提供緊密但垂直的遊戲玩法。非常適合一對一的決鬥和激烈的交戰,隨著戰鬥立即開始,沒有時間猶豫。

Nuketown(Black Ops,2010年)

Nuketown黑色行動圖片:3dhunt.co

Nuketown是一張小而動態的地圖,已成為該系列的標誌。它的對稱街道,房屋和後院為高速沖突創造了理想的環境。核爆炸的不斷存在的威脅增加了額外的興奮感。

這30幅地圖在數百萬球員的記憶中留下了不可磨滅的印記,成為《使命召喚》系列的真實經典。每張地圖都提供獨特的遊戲體驗,從瘋狂的近距離動作到開放地形的戰略戰鬥,確保每種玩家都有一些東西。

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