首頁 新聞 戰鎚40k:太空海軍2開發人員在“ fomo”事件反彈的情況下進行現場服務謠言

戰鎚40k:太空海軍2開發人員在“ fomo”事件反彈的情況下進行現場服務謠言

作者 : Bella Apr 09,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2,Focus Entertainment和Saber Interactive的開發商和出版商澄清說,他們並不是要在反對被認為是促進“ FOMO”的社區活動之後,將游戲轉變為“完整的現場服務”,或者害怕失踪。 FOMO是現場服務遊戲通常採用的一種策略,以刺激直接的玩家參與並按時間限制的虛擬物品進行支出,這表明錯過機會可能會導致永久損失。

這種策略因建立了遊戲與其社區之間的不健康關係而受到批評。由英國賭博慈善機構委託進行的一項2021年的研究強調,遊戲如何使用FOMO等心理策略來鼓勵購買戰利品盒。儘管Space Marine 2不包含戰利品盒,但它引入了解鎖獨家化妝品的社區活動引發了人們的關注,並導致一些遊戲將游戲標記為朝著現場服務模型邁進。

為了回應社區的反饋,Focus Entertainment和Saber Interactive承認了“冷反饋”以及對FOMO的擔憂。他們向玩家保證,這些活動期間可用的物品將在以後重新引入,所有玩家都可以訪問。該聲明強調了他們的目標,使專門的參與者儘早進入項目而不會引起挫敗感或壓力。他們還為當前解鎖項目的繁瑣過程道歉,並承諾簡化它。

為了展示他們對社區的承諾,Focus Entertainment向所有將其專業帳戶與太空海軍陸戰隊2連接起來的玩家免費提供了無標誌的MK VIII錯誤頭盔。這款頭盔是3月3日結束的帝國守夜社區活動的一部分,最初是獲得特定賽車中特定勝利的人的獨有性。

Space Marine 2玩家急切地等待即將到來的7.0更新,該更新將引入新武器,新的操作地圖和PVE聲望排名。上個月,Focus和Saber解決了有關內容更新的擔憂,並概述了他們對遊戲未來的路線圖。

自去年下半年發布創紀錄的推出以來,太空海洋2售出了500萬張,使其成為迄今為止最快的戰鎚視頻遊戲。

最新文章 更多
  • 雷利.史考特談《異形》系列:該是放下向前看的時刻了

    傳奇導演雷利·史考特已表明他將離開《異形》系列,並表示:「我相信我已經做了所有我能做的。」這位 87 歲的英國電影製作人,曾執導 1979 年開創性的科幻恐怖片《異形》,並在 2012 年以《普羅米修斯》重振該系列,他最近告訴 ScreenRant:「關於其未來的方向,我感到我的貢獻已完成,我只是希望旅程能夠繼續。」史考特已將《異形》宇宙託付給有能力 的接班人,費德·阿爾瓦雷茲成功的《異形:羅穆盧斯》以及諾亞·霍利執導的 FX 劇集《異形:地球》目前正在開發中。《異形:羅穆盧斯》表現如此強勁,續

    Dec 27,2025
  • 蘋果 iPad 優惠:亞馬遜下調新機型售價

    2025 年的此刻,正是考慮購入最新款 Apple iPad 的絕佳時機。上週剛上市的新款第 11 代 Apple iPad (A16)、第 7 代 iPad Air 以及 iPad Mini (A17 Pro),很可能作為母親節促銷的一部分,以我們今年見過最具競爭力的價格開賣。這些限時優惠目前仍然有效,讓您能比直接向 Apple 購買節省高達 20%。事實上,這些優惠甚至比 Apple 的教育優惠方案更為划算。新款 2025 Apple iPad 10.9 吋 (A16) 僅售 299 美元黃

    Dec 27,2025
  • 《Stumble Guys》超級英雄賽季:征服黑皮爾巢穴

    《Stumble Guys》推出全新「超級英雄對決」賽季,將玩家帶入一個充滿抱負英雄、陰險反派科技、以及身著誇張服裝的參賽者們在閃避雷射的混亂世界中。準備好在《Stumble Guys》展開超級英雄行動了嗎?本賽季引入一個名為「雷射滑道」的全新地圖,融合了經典滑行賽道競速與來自「雷射追蹤者」的激烈雷射閃避機制。動態變化的雷射模式每回合都會改變,迫使玩家必須蹲下、穿梭,否則面臨淘汰。多條路線包括等待高手玩家發掘的進階捷徑。除了新的挑戰、造型和活動外,「超級英雄對決」還首度推出「雞彈」能力。投擲後,

    Dec 26,2025
  • 像素傳奇:加速掌握遊戲進度

    《無盡階位:像素傳奇》以迷人的像素藝術、北歐神話背景及玩家友好的SSR機率,提升了經典轉蛋與放置RPG的體驗。其復古美學與直覺的成長迴圈雖能立刻吸引玩家,但遊戲內卻隱藏著令人驚訝的複雜機制——有些設計深思熟慮且回報豐厚,有些則是不必要的農力過程。儘管實力成長看似永無止境,但策略規劃能幫助你穩步前進,而不會沉溺於繁瑣任務或掠奪性課金之中。我們的完整指南提供了專家策略,幫助你在《無盡階位》中有效召喚、加速升級並最大化遊戲時間。無論你是正在優化日常遊玩流程的新手或老手,這些見解都能幫助你輕鬆稱霸,免於

    Dec 26,2025
  • 《鳴潮》釋出 2.5 版本前瞻預告

    - 版本 2.5 將於 7 月 24 日上線- 主線劇情推進至第二章第七幕- 新共鳴者菲羅洛娃加入陣容繼成功的 2.4 版本更新後,《鳴潮》準備於 7 月 24 日在全平台揭開版本 2.5「生命不輟的旋律」的序幕。這次重大更新將引入一位全新的共鳴者、擴展遊戲世界、推進敘事劇情,並帶來多項遊戲玩法優化以及特別活動。劇情與世界擴展本次更新將以第二章第七幕「秘園中的捕夢者」延續核心敘事。玩家將探索新增的地點「深層織構場」,並遭遇包括「噩夢:赫卡忒」、「掠食者:加爾西歐」以及極具挑戰性的「幻影:噩夢炎騎

    Dec 25,2025
  • 寶可夢經典標誌設計師首度公開

    以下是經過自然英文優化改寫的 HTML 內容,同時保留了所有原始的 HTML 結構:接到任天堂美國總裁的意外來電,可不是那種你會猶豫的機會——你只會立刻接起電話。這正是設計師克里斯·梅普爾在 1998 年的心態,當時他被告知即將接到任天堂高層荒川實的來電。梅普爾經營著 Media Design,一家位於西雅圖、專門提供緊急創意解決方案的公司。曾服務過波音公司和西雅圖水手隊等大客戶,梅普爾早已習慣高壓任務——但沒有一項能與任天堂即將交付的任務相比。寶可夢品牌的誕生「我在任天堂大廳等待時,盯著一座引

    Dec 25,2025