Auroria:一场嬉戏的冒险,在7月10日在海洋地区推出,将经典生存力学与Creature Collection融合在一起,让人联想到Palworld。 这个新标题结合了基础建筑,行星探索,资源收集以及捕获可爱生物的迷人方面。
游戏玩法是制作,生存和基础建筑的熟悉组合,并配以敌对的野生动植物相遇和生物收藏的独特元素。 玩家使用球体捕获生物并将其训练为同伴,与Palworld的核心游戏循环相呼应。 尽管游戏的预告片没有揭示有关强迫劳动(Palworld中有争议的元素)的细节,但它暗示了类似的以生物为中心的体验。
随着Palworld的成功,一些开发人员探索了类似的游戏概念。 Auroria旨在扩大这种公式,利用这种利基类型的既定利益。 尽管潜在的Palworld移动版本尚未实现,但Auroria提出了引人注目的替代方案。

Auroria的海上发布定于7月10日。 更广泛的发布日期仍未通知,但预计很快就会。 Auroria是否会取得重大成功还有待观察。
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